„Hearthstone: League of Explorers“ – „Tyrėjų salė“ herojišku režimu. „Rabuin“: „Explorers League Bosses“ apžvalga su biudžeto paketais (4 ketvirtis)

Sveiki. Su tavimi Kucha, o šiandien papasakosiu apie tai, kaip įveikiau 4-ąjį tyrinėtojų lygos sparną. Šį kartą mūsų laukė 4 sunkūs bosai, su kuriais man teko gerokai padirbėti.

Kadangi daugelis mano skaitytojų buvo nepatenkinti dideliu „Freeze Mages“ skaičiumi ankstesniuose žaidimuose, šį kartą nusprendžiau apsieiti be jo.

Skeletosaurus Anorex.

Šis viršininkas turi vieną stipriausių sugebėjimų iš visų viršininkų. Už 0 manų kiekvienam ėjimui gaukite atsitiktinę kortą, o jos kaina yra 0. Dėl herojaus galios Anorex įgyja didžiulį pranašumą kortų ir tempo atžvilgiu. Jau nuo
pirmame posūkyje jis gali užpildyti stalą galingomis būtybėmis, su kuriomis susidoroti labai sunku. Taip pat priešininkas turi protėvių dvasią, kuri tik padidina jo pranašumą.

Arsenale yra 3 medžiotojo paslaptys: Gyvatės spąstai, Meškos spąstai ir Smiginio spąstai. Pati kaladė susideda iš daugybės gyvūnų, taip pat iš Hungry Buzzard kortelės, kuri yra silpnoji kaladės vieta. Dėl didelio kortų ištraukimo turime galimybę laimėti dėl nuovargio, tuo ir pasinaudojau.

Stipriausia mūsų korta – Vanish. Jos dėka sunaikiname visus priešo planus ir siunčiame jį toli atgal. Ta pati kaladės strategija yra duoti priešininkui kuo daugiau kortų ir palikti jį be kaladės. Bus puiku, jei spąstų neaktyvinsite tol, kol nepasirodys alkanas bamblys. Tai suteiks mums didelį pranašumą, nes priešininkas iš kaladės ištrauks daug kortų.

Stebėkite savo sveikatą, nes priešininkas turi karalių Krushą. Mums prireiks daug sėkmės, kad nugalėtume šį bosą, nes jis gali pradėti labai stipriai.

Mulligan: Sapas, mirties, pasiruošimo, išdarinėti meistras.

Plieninis sargybinis.

Šis bosas taip pat turi labai stiprią herojaus galią. Jie yra visi jo padarai pažeidžia tik 1 tašką. Taigi, norint nužudyti 5/5 padarą, reikia į jį pataikyti 5 kartus. Turėdami arsenale stiprių būtybių, turėsime mažai pranašumo, nes daugiau nei 1 žalos vis tiek nepadarysime.

Aš pasirinkau Paladin denį, nes ši klasė turi galimybę susidoroti
1 žala labai dažnai, dėka Recruits, taip pat Avenging Wrath kortelės. Taip pat turime Equality, Aldor Peacekeeper ir Ulduman Guardian, kurie padeda susilpninti priešo būtybes.

Verta paminėti, kad priešininkas turi įėjimą į Koliziejų ir muštynes. Stenkitės žaisti agresyviai ir kuo greičiau sunaikinti savo priešininką. Naudokite Ironbeak ant Tirion Fordring arba Provocateur, jei turite mirtiną.

Didysis vagis Rafaamas.

Pačioje žaidimo pradžioje Rafaamas pavagia mūsų denis, o Elizė Žvaigždžių stebėtoja duoda mums savo kaladę.

Kortos mūsų naujoje kaladėje nėra labai stiprios, tačiau yra Reta ietis, 1 mana 1/2 ginklas, kuris gauna +1/+1 kiekvieną kartą, kai priešininkas žaidžia reta korta. Siūbuodami šį ginklą aukštoms vertybėms, galėsime nugalėti priešą.

Todėl kaladę statome kuo blogiau, bet savo ginklams panaudodami retas kortas. Mes pasirenkame herojų, turintį galimybę atkurti sveikatą, nes veidą naudosime kaip šaltinį.

as patariu tu iš karto pasiduodi, jei nedavei sau ginklo, nes be jo tau bus labai sunku laimėti.

Nenumaldomas Rafaamas.

Šio boso stiprybė slypi herojaus sugebėjime, leidžiančiame užpulti jį tik 1 kartą per 3 apsisukimus, taip pat į mūšio lauką įdeda 10/10 būtybę su atsitiktiniu poveikiu. Štai kodėl aš pasirinkau Hunter denį. Šioje kaladėje yra puikūs pašalinimai, skirti kovoti su 10/10 būtybių (Medžiotojo ženklas, Šalčio spąstai, Mirties šūvis, Medžiotojas), taip pat galimybė padaryti daug žalos per vieną posūkį (Catch Command, Eaglehorn Bow, Release the Dogs) .

Stenkitės kuo dažniau panaudoti herojaus galią, nes galite gauti labai vertingų kortų. Varžovas turi Twisting Nether ir Wave of Fire savo arsenale, todėl prasminga žaisti.

Nevilkite žaidimo, nes pabaigoje jums bus įteiktos ne itin naudingos herojaus galios kortos ir jums gali trūkti resursų laimėti.

Mulligan: visi ankstyvieji lašai, išskyrus Frost Trap, Pet ir Master Hunter.

Paskutinis ketvirtis man atnešė daug teigiamų emocijų. Buvo sudėtinga ir įdomu. Jame praleidau 5 valandas, bet šis laikas praskriejo nepastebimai. Tikiuosi, kad mano patirtis padės jums kovoti su šiais sunkiais priešininkais. Dėkojame už dėmesį ir iki greito pasimatymo!

Sukurta Tikras Priešas

Penktadienį pasirodė paskutinis sparnas, viršininkai pasirodė daug įdomesni ir sunkesni nei ankstesni. Leidinio viduje rasite patarimų, kaip pastatyti denius, leidžiančius įveikti visus viršininkus.

Mūsų užduotis yra sugrąžinti Kūrybos Stabą nugalėjus Rafaamą ir jo pakalinius.

Skeletosaurus Anorex

Bosas turi vieną stipriausių sugebėjimų: kiekvieną kartą jis gauna atsitiktinę kortelę ir ją atskleidžia. Anorexas įgyja didžiulį žemėlapio ir tempo pranašumą dėl savo herojaus galios. Jau nuo pirmo judesio jis gali užpildyti stalą galingomis būtybėmis, su kuriomis susidoroti labai sunku. Daugelis žaidėjų pataria tiesiog pasiduoti ir pradėti žaidimą iš naujo, jei sunkus padaras patenka į stalą pirmu ėjimu ir nėra reikalingų pašalinimų.

Aš siūlau pereiti per šį bosą su Rogue, paremtu gyvatėmis, apsvaigintais ir visokiais grįžtančiais padarais. Taip stalas bus apsaugotas nuo sunkių būtybių ir sudeginsite kai kurias boso gautas kortas. Jeigu jums pritrūksta legendinių – pakeiskite juos patyrusiu medžiotoju.

PlienasKas valandą

Šis viršininkas taip pat turi labai stiprią savybę. Jis ir visi jo padarai padaro tik 1 žalą. Taigi, norint nužudyti 5/5 padarą, reikia į jį pataikyti 5 kartus. Na arba 1 kartą kobra ;)

Bosas taip pat turi Colosseum Entrance ir Brawl kortas, būkite agresyvus, bet nespauskite per daug būtybių, jei jau beveik nebeturite kortų. Naudokite Ironbeak arba Hex ant Tirion Fordring (jis tikrai padės jį ant stalo pačiu nepatogiausiu momentu).

Nėra prasmės aprūpinti kaladę stipriais padarais, verta statyti ant mažų kortelių, su galimybe išsikviesti papildomų būtybių.

Svarbų vaidmenį kaladėje atlieka Paladin Regent ir Dagger Juggler. Jų tandemas leidžia stipriai pramušti priešo būtybes. Magas pasirinkimas pateisinamas gerais deriniais su Pyro ir Goblin Explosive. Ledo luitas leis gyventi dar 2 posūkius, dažnai tai tiesiog būtina.

Didysis vagis Rafaamas

Pačioje žaidimo pradžioje Rafaamas pavagia mūsų kaladę, o Eliza Stargazer duoda mums naują kaladę.

Kortos mūsų kaladėje nėra labai stiprios, tačiau yra 1 mana 1/2 Rare Spear, kuri gauna +1/+1 kiekvieną kartą, kai varžovas žaidžia reta korta. Būtent siūbuodami šiuo reikšmių ginklu galime nugalėti viršininką ;)

Todėl kaladę statome kuo blogiau, su mažomis kortomis, bet ginklams bufuoti renkamės retas.

Patariu nedelsiant pasiduoti, jei negavote ginklo 1 posūkyje, nes be jo laimėti beveik neįmanoma.

Nenumaldomas Rafaamas

Paskutinio boso stiprybė slypi gebėjime, leidžiančiame užpulti jį tik 1 kartą per 3 apsisukimus, taip pat atsitiktiniu efektu mūšio lauke išleidžia 10/10 būtybę.

Stenkitės kuo dažniau naudoti herojaus galią, nes galite gauti labai vertingų kortelių artefaktų. AOE su 3 pažeidimais geriau laikyti prie zombių sienos. Varžovas savo arsenale turi Twisting Void ir Wave of Fire, kurie gali sugadinti jų žaidimo planus.

Tiesą sakant, aš laikiausi to paties požiūrio, kaip ir pirmasis bosas, nušlifuodamas „Anxiety-bot“ ir sunkiuosius legendinius. Greičiausiai nepadarysite žalos pirmą kartą atidarius bosą, sukonstruosite lentą su signalizacijos robotais, grąžinsite jam į rankas 7/4 būtybių, kurios prideda prakeiksmą boso kaladei už 7 žalą. Geriau visiškai atsikratyti sunkių 10/10. Jei legendų nėra, trauk kortas su didele žala.

Alexstrasza gali labai padėti sumažinti priešininko HP iki 15 (arba išgydyti jus žaidimo pabaigoje), tačiau jums reikia pasirinkti tinkamą žingsnį, kad jį žaisti.

Peržiūra tyrinėtojų salėje apie herojiškus sunkumus

Iš karto atsiprašau už pavėluotą įrašą (nuotykių ištrauką dažniausiai rašydavau penktadienį), tad laikas reabilituotis. Taigi „League of Explorers“ nuotykių ciklas baigėsi ir šiandien išgyvename paskutinį ketvirtąjį ketvirtį. Šiame kvartale yra net 4 bosai, bet tada legendiniai duoda ir du, tad ne gėda. Pirmyn!

„Skeletosaurus Anorex“ peržiūra herojišku režimu

Šis driežas turi labai skambų vardą, ne veltui jis toks lieknas. Gimtasis gebėjimas yra nuobodus ir banalus, bet labai stiprus – už 0 (nulis) manų bosas gauna atsitiktinę kortelę, kuri irgi kainuoja 0 manų. Savo denyje jis turi daugybę gyvūnų, o iš paslapčių pamilo medžiotoją – gyvates, mešką ir naują – smiginį. Mūsų vaizdo įrašų kūrėjas perėjo per bosą su specialiai tam surinktu magu, todėl žiūrime vaizdo įrašą ir sužinome, kad kaladė bus pabaigoje.

„Steel Sentinel“ praėjimas herojišku režimu

Labai įdomus bosas, kurį praėjęs magui duos tokią pat įdomią kortelę kaip ir jo gimtieji sugebėjimai. Štai esmė: jis ir jo padarai iš bet kokio šaltinio paima ne daugiau kaip vieną žalą, sugebėjimai yra pasyvūs, o būtybių jis turi daug, o jis pats yra storas. Iš visų pasivaikščiojimų mūsų video kūrėjui tai buvo smagiausia, patariu pažiūrėti net ir tiems, kurie jau praėjo.

Didžiojo vagies Rafaamo pasivaikščiojimas herojišku režimu

Būtent su Rafaamu teks kautis du kartus, pirmasis jo variantas – Didysis vagis. Kova prasideda juokingai – jis pavagia tavo kaladę (ir tikrai puikus vagis), o Elise Stargazer padovanoja tau naują. Ar užuomina aiški? Taip, jūs turėsite sukurti kaladę šiam bosui, kuo prastesnių būtybių ir burtų bus, tuo jums bus lengviau. Pagrindinė priešo herojaus galia yra nemokamas nestabilus portalas, taip pat nelabai stebinantis ir šviežias, bet tebūnie. Boso ištrauka ir denis tam vaizdo įrašo pabaigoje.

Nenumaldomo vagies Rafaamo perėjimas herojišku režimu

Rafaamas negali nusiraminti ir vėl nori su mumis kautis. Jo herojaus galia dabar yra pasyvi, todėl jį galima užpulti kartą per tris ėjimus, kai jis padeda ant stalo atsitiktinį riebų padarą (ankstesnių ketvirčių bosus). Bosai, beje, beveik visi turi tuos pačius gebėjimus kaip ir pradinio praėjimo metu. Beje, šiame mūšyje turėsite kitokią herojaus galią – atsitiktinį burtą už 0 manų, tačiau burtas nėra įprastas, bet su staigmena, detales pamatysite savo praėjimo metu arba žiūrėdami mūsų versiją.

Sveiki! Su tavimi Rabin! Mano kanale galite rasti daug įdomių dalykų apie „Hearthstone“ ir kortų žaidimus: Žaiskime TCG !

Taigi, pereikime prie tyrinėtojų lygos nuotykių herojišku režimu, naudodami biudžetines kaladėles. Šiandien kalbėsime apie paskutinį ketvirtį – tyrinėtojų salę

Skeletosaurus Anorex

Denio idėja: Kadangi Anorex turi neribotą būtybių pasiūlą (ir
burtai), turime pasinaudoti šiuo faktu. Todėl naudojame skirtingas kortas, kurių poveikis priklauso nuo būtybių skaičiaus priešininko stalo pusėje. Mes taip pat naudojame korteles, kurios vagia ar naikina paslaptis, nes Anorex taip pat turi daug jų.

Strategija

  1. Naudojame Release the dogs + Žonglierius su durklais + Carrion Hyena derinį. Mes šaudome į priešo būtybes, baigiame su šunimis, numušame hieną, kuri smogia priešui į veidą. Hunter's Mark ir Timber Wolf padės sėkmingai prekiauti su sunkiu padaru.
  1. Norėdami greičiau rasti Release the Dogs (ar kitas naudingas korteles), naudokite Track and Precious Scarab.
  1. Norėdami atimti iš boso paslapčių, naudokite Kezano mistiką ir apšvietimo raketą.
  1. Kai tik priešininko lentoje yra 4 ar daugiau būtybių, naudokite mentalinę techniką, kad užvaldytumėte vieną iš jų.

Starto ranka: Paleiskite šunis, žonglierius durklu, hijeną, sprogstamąjį spąstus arba smiginį.

Plieninis sargybinis

Denis. Spustelėkite, kad atskleistumėte

Denio idėja: Kadangi šis bosas, kaip ir visi jo stalo pusėje esantys padarai, iš bet kurio šaltinio atima tik 1 žalos tašką, nepaisant tikrosios puolančios būtybės žalos ar burtų, mums reikia daug mažų būtybių, kurios atneštų daugiau mažų būtybių. juos. Mums taip pat reikės daug gydyti, nes „Steel Sentry“ turi gana galingų būtybių ir ginklų, kuriais jis dažniausiai smogia herojui į veidą. Todėl iškviesdami naujus padarus, taip pat gydydami herojų, naudojame būtybes, kurios gali padaryti daug žalos. Taip pat naudojame būtybes, kurios gali pakartotinai išgydyti herojų, ir draugiškus pakalikus, kad užtikrintume nuolatinę žalą priešams pavieniais smūgiais viso žaidimo metu.

Strategija

  1. Naudokite Wells of Light, Tournament Healers ir Power Word: Glory to heal. Mes juos deriname su „Shadow Boxer“, kad su kiekvienu apdorojimu Steel Sentinel būtų padaryta žala. Žonglierį deriname su durklais ir įvairiais smulkiais padarais, kad durklais padarytume žalą priešui.
  1. Jei reikia pasikeisti su priešo būtybėmis, mes įdedame kulto vadovą, kad mainų metu gautume kortas iš kaladės.
  1. Dieviškoji dvasia, jėgos žodis: skydas ir Velen's Chosen reikalingi pelningesniam apsikeitimui buferiniais padarais su Steel Sentinel būtybėmis. Geriausia nušlifuoti būtybes, kurias turite išsaugoti, pvz., Shadow Boxer. (Protinga mesti vidinę ugnį ant šešėlių bokserio, kuris nėra kalade, bet kurį galima įdėti, pavyzdžiui, vietoje Power Word: Shield. Tai padės jam išgyventi naudojant Coliseum Exit).

Starto ranka:Šešėlių žodis: skausmas, šviesos šulinys, žonglierius durklu, šešėlių boksininkas

Vagis Rafaamas


Denis. Spustelėkite, kad atskleistumėte

Denio idėja: Tiesiog padėkite visus blogus retus, kuriuos turite. Kuo blogiau, tuo geriau. Pageidautina, kad kortos nesinerguotų viena su kita ir padarytų jums naudingesnį poveikį nei bosui. Ir tikimės, kad bosas negaus per daug vertingų kortelių iš savo nestabilaus portalo.

Strategija

  1. Aprengiame herojų Reta ietimi. Jau galite pradėti juos mušti priešo akivaizdoje. Svarbiausia, kad jūsų ginklas nesudužtų. Laukiame, kol ant priešininko stalo atsiras retos kortos, kad mūsų ginklai gautų +1/1 charakteristikų, jei jau yra ties patvarumo riba.
  1. Laukiame, kol Rafaamo rankoje pasirodys Prakeiktasis ašmenys. Galime pataikyti su visomis būtybėmis ant stalo ir ginklais į priešo veidą (nebent, žinoma, skubiai reikia sunaikinti priešo stalą, kad neprarastume kito posūkio) – dabar 3 posūkiams visa padaryta žala Rafaame bus padvigubintas.
  1. Jei jums pavyks sukurti retų kortų kaladę 1 ir 2 manai, galite pabandyti panaudoti „Sinister“ statulą kaip papildomos žalos šaltinį. Tačiau pirmiausia turite įsitikinti, kad galėsite nuvalyti priešininko stalą (ir savo) kito ėjimo metu, padėję Sinister statulą ant stalo (žinoma, pačios Sinister statulos nuvalyti nereikia).

Starto ranka:.Reta ietis, Brangusis Skarabėjas, Juodasis archeologas, Varnos statula.

Nepalenkiamas Rafaamas


Denis. Spustelėkite, kad atskleistumėte

Denio idėja: Kadangi kas 3 apsisukimus mums reikia kažkaip atsikratyti 10/10 būtybių su galingais efektais (ankstesni bosai), mums reikės visų įmanomų pašalinimo burtų. Šiuos burtus galime derinti su iškvietimo akmeniu, kad gautume momentinį efektą ir iškviestume būtybę į mūšio lauką tuo pačiu metu. Dauguma kaladėje esančių burtų yra skirti sunaikinti arba sugauti priešo būtybes.

Strategija

  1. Mes įdėjome į turnyro šviesos šulinį ir gydytoją, kad išgydytume veidą, herojų ir būtybes. Pirmą kartą bandome pašalinti priešo būtybes keliais posūkiais pigių pašalinimų pagalba, pavyzdžiui, Shadow Word: Death ir Shadow Word: Pain. Arba mes ieškome pašalinimų ir AOE burtų per herojaus sugebėjimus.
  1. Pradedant nuo 5-o posūkio, mes bandome derinti burtus su Summoning Stone, kad prie stalo prisikviestume papildomų būtybių, kurios taip pat padės išvalyti Rafaamo stalą.
  1. Kai padaras prarandamas mūšyje, mes galime ištraukti kortas iš kaladės, jei prieš tai ant stalo padedame Kulto galvą. Naujoji korta greičiausiai pasirodys kaip burtažodis, todėl galėsime ją žaisti ir pastatyti ant stalo naują padarą, kuris pakeis seną.
  1. Pasinaudokite vidine vizija ir pavogtomis mintimis. Kartais jie gali atnešti labai naudingų kortelių, pavyzdžiui, vieną iš 3 galingų Rafaamo artefaktų arba beveidį manipuliatorių.
  1. Naudokite pašalinimus, pvz., „Shadow Word: Death“, „Burial“ ir „Mind Control“, kad sunaikintumėte arba pavogtumėte 10 iš 10 legendinių būtybių, kurias Rafaamas iškviečia per savo herojaus sugebėjimus.
  1. Išsaugokite atrastą blogį zombiams!

Starto ranka:Šešėlio žodis: skausmas, tamsus žodis: mirtis, šviesos šulinys, iškviesti akmenį.

Atsisveikink, tyrinėtojų lyga!

Dėkojame už dėmesį, tikiuosi, kad padėjau jums užbaigti herojišką tyrinėtojų salės režimą!