Sfaturi pentru prima cucerire a legendei. Aproape orice pachet este potrivit pentru ascensiunea la Legendă

La dispoziția noastră, dar să luăm legenda nu funcționează. Care ar putea fi problema?

Acum cu siguranță vei putea prelua legenda în Hearthstone! Tomatos ne-a povestit despre experiența sa de a prelua legenda din Firebat, în videoclipul și descrierea tacticilor pentru pachetul de preluare rapidă a legendei pe care le găsiți mai jos.

Tactici cu puntea legenda tomatelor

Druid.
Ca de obicei, este de dorit să aveți un Mormânt și cel puțin 1-2 manadrops de mormăi.
Ar fi frumos să îmbinăm tăcerea druidului (gardianul desișului) cu cineva nu foarte important, asta ne va ajuta foarte mult în jocul târziu, de exemplu, să protejăm Leul din savană. Druidul are multe de pus în apărare, așa că nu ar trebui să te bazezi prea mult pe o grabă rapidă.
Încercați să nu păstrați o mulțime de unități cu 1 CP, amintiți-vă despre Swipe. Cavalerul negru va fi bun. Încercați să nu dați capcana de îngheț cuiva simplu, aici joacă mai mult un rol protector împotriva cărților întârziate.

Preot
Oh, preotul este cel mai serios adversar împotriva vânătorului nostru. Daca pune o preoteasa la primul rand, atunci nu da doar carti cu 1hp ca un spiridus, macar foloseste-le pentru a ingrasa groparul. Este rezonabil să-i petreci o lovitură cu un arc unei preotese, o mișcare bună. Este foarte bine să arunci un spadasin rănit într-o capcană de îngheț. Încercați să mențineți echipa să o ducă până la capăt sau cheltuiți pe „burtică”. La fel ca în cazul unui druid, merită să ne amintim despre nova sfântă, puțin mai puțin despre piromant, doar încercați să nu pierdeți unități din inel + preoteasa Aukinai. Amintește-ți de preoteasa întunecată care fură o unitate cu 1-2 atacuri, ține-l pe cel mai rău dintre ele în viață, zdrobește-l pe Savantul Nebun într-o unitate pentru a obține o capcană - nu este o mișcare rea.
Trebuie să urmezi aproape fiecare pas, deci cel mai dificil adversar. Contorul tău împotriva preotului este Houndmaster și Leul din Savannah, ameliorarea de până la 4x a atacului preotului nu va putea contracara nimic. 4 atacuri este slăbiciunea preotului. Ține cont de controlul minții atunci când folosești Houndmaster pe Savannah Lion. Loathib este, de asemenea, foarte bun la mutarea 5, sau înainte de finisher pentru a contracara extras / control.

Vânător.
Începutul este standard, există un motiv pentru a ține 1 flare în mână, dar aceasta poate fi și slăbiciunea ta a nevoii de unități, apoi depinde de tine. Cu cât arzi mai devreme groparul, cu atât mai bine. Houndmaster\Lothib\Leul din savană sunt cărțile tale de atu, nu te baza prea mult pe capcanele tale. Există un motiv pentru a folosi Comanda pentru a-l învinge pe Groarul inamicul dacă l-a devorat. Simțiți-vă liber să folosiți arcul, dar aveți grijă cu viața voastră. Încercați să folosiți mai multă abilități de clasă. Câinii de eliberare funcționează excelent împotriva unei capcane de îngheț sau când ardeți o capcană pentru șarpi și o deschideți = +3 câini. Loatheb este bun împotriva unui finisher sau removal inamic, la rândul 5 funcționează destul de bine în loc de alte 2 cărți, dar dacă poți așeza 3, atunci așează-le.

Mag.
Un adversar destul de ușor dacă este făcut corect. Principala teamă împotriva magicianului este să nu rateze momentul în care magicianul va suna „Tummy” și Split. Aici poți chiar să cheltuiești Take Command pe o unitate vecină, astfel încât magul să nu primească 2 în plus. batjocură, aceasta poate fi considerată un autoloose. Nu uita de contravraja magicianului, chiar îți distruge fulgerul, așa că poți verifica cu Markul Vânătorului sau chiar să-l iei cu Echipa dacă magicianul are deja CP scăzut, astfel încât să-i poți doborî blocul de gheață cu racheta. Loatheb este bun.

Războinic.
Adversarul mediu, există câteva modalități excelente de a distruge războinicul. În primul rând - dacă ai noroc cu cărțile timpurii - grăbește-te, dar ferește-te de Brawl la turnul 5, este grozav să folosești Loatheb în al 5-lea turn pentru a contracara. Houndmaster dă multe daune, 4/3 și 2 daune în sine, cu cât îl folosiți mai devreme, cu atât mai bine. Leul din savană este foarte bun împotriva unui războinic. Folosește capcana de gheață și arcul pe Acolitul Durerii și pe mătușa blindată. Cu cât le dai jos mai devreme, cu atât mai bine. Incearca sa termini inainte de virajul 9, sa-ti fie frica de Alexstrasza. Mai bine să folosești o lovitură decât o capcană pentru șarpe. A doua modalitate este - Într-un picior de două picioare, adică aruncați o fiară independentă și, în următoarea mișcare, terminați cu echipa să ia \ împușcat \ arcul, sau Houndmaster pe Leul din savană, dar aveți grijă de Execuție aici. Majoritatea războinicilor moderni folosesc Harrison Jones - nu ține arcul cu tine pentru mult timp.

Vrăjitor.
Handlock relativ ușor și zoolok mediu. Împotriva unui blocaj de mână, principalul lucru este dacă blocarea are 15-16 CP în a 6-8-a mișcare, atunci poți chiar să aștepți mișcarea, astfel încât să nu arunce două Lava Golems pentru 0 mana și Taunt. Are sens să păstrați Comanda pentru a lua mai târziu, este mai bine să folosiți o lovitură de clasă, în general este de dorit să o folosiți mai des. Capcana de gheață de pe dragonul crepuscular este foarte bună. Fear Guard+Bufniță = 4/5 la tura 2-3 este foarte periculos. Dacă totul este în regulă pe placa ta și la a 5-a mișcare inamicul are 12-14 CP, atunci poți să te grăbești. Amintiți-vă despre Jaraxxus\Soul Siphon și, cel mai important, Explodează-ți propria unitate pentru extra, este logic să ucizi gardianul la rândul 3 dacă există o armată mare pe masă. Loathib în mișcarea 5 este FOARTE MISTO.
Zoolok - cine va distruge cui, Possessed Creeper, capcană de șarpe + batjocură va fi bine, altfel capcana de șarpe este inutilă (încă poți devora groparul), Houndmaster, Câini și combo cu Jonglerul a la „aruncat jonglerul, a spart Possessed Creeper - 2 daune” excelent, Black Knight ok, Fire Imp Frost Trap=divine, Doombringer Frost Trap=inutil.

coarne.
Distruge-l înainte ca el să te distrugă, e simplu, depinde în mare măsură de noroc. Poți să-l distrugi pe slujitorul pământului, astfel încât să nu-l întoarcă înapoi. Racheta poate fi folosită pentru a sparge invizibilitatea licitatorului și pentru a-l ucide. Nu folosiți Houndmaster-ul pe animale puternice - el le va întoarce pe puntea dumneavoastră. Sub întârziere, îl poți confunda cu capcane și batjocuri. În general, nu este indicat să mergi târziu cu un corn. Colecționarul de comori va oferi o carte suplimentară. Te-ai teamă de Gravedigger și Backstab pe el, este indicat să-l înghiți cu cel puțin 2 unități pentru a intra cel puțin Eviscerate în el. Loatheb este cool.

Șaman.
Un adversar foarte ușor, dacă ai 2 câini și o bufniță în pachet, ține câinii sub 4+ creaturi pe tablă. Teme-te de totem pentru daune => furtuni, îngrașă mai mult gropar. În mod ideal, va îmbina 2 șocuri de pământ, nu vă va fi teamă să așezați Groarul, doar încercați să obțineți un hex de la el pentru o creatură simplă și apoi forțați Leul din Savannah - dacă nu îl hex, șansele. de câștig sunt foarte mari. Arcul poate fi cheltuit pentru a-i sparge spiritele de lup. Loatheb la rândul 5 nu este rău, de asemenea, după Leul din Savannah, astfel încât să nu dea un hex de top, dacă dintr-o dată nu-ți dezbate imediat Leul.

Paladin.
La nivel de preot, sunt puțini dintre ei în această meta, precum și agro-magi. Linia ta de salvare este o bufniță/dezgust/capcană de îngheț. Vă sfătuiesc să păstrați bufnița fie sub Slime Belcher, fie sub Tyrion (ceea ce va fi mai bine). Nu folosiți Houndmaster pe un Animal Companion, un Houndmaster pe un șarpe va fi mult mai bun decât pe un mistreț/leok/urs, deoarece poate arunca un Aldor Peacemaker sau Humility și apoi kodo și îl distruge. Highmane Houndmaster = 90% din timp o mișcare foarte proastă, nu o face doar pentru a-l termina. Cu cât ucizi mai devreme, cu atât mai bine. Puteți merge complet în față - și o cale de ieșire.

În general, totul este foarte simplu - FUCK WITH YOUR SUUL și totul va fi cu:
30% Deck corect + 30% Abilitate de joc + 30% Noroc + 10% Suflet = Victorie

Atenţie!!! Această metodă va deveni învechită la scurt timp după lansarea suplimentului Goblins and Gnomes. Cu toate acestea, în ciuda faptului că a fost lansat de aproximativ o lună, pachetul este încă extrem de puternic și, dacă nu apar o grămadă de pachete noi, mai multe imb, este încă capabil să cuprindă legenda.

Bun venit cititorilor site-ului! Acesta este randomnine, un jucător de lungă durată Hearthstone și cineva care a rămas blocat pe locul 10 sezon după sezon. În același sezon, mi-am schimbat modul de abordare a jocului, făcând tot posibilul pentru a-mi îmbunătăți jocul. Și da, ieri am intrat prima oară legendă !

Sper că sfaturile din acest articol vă vor ajuta să obțineți Legende în Hearthstone(și minus cele 100 de jocuri pe care le-am jucat între rangurile 10 și 3).

Statistica jocului

1. Nu vă concentrați pe un singur pachet sau clasă

Să începem! Până în sezonul trecut, am jucat exclusiv ca Priest (am 1500 de victorii la Control Priest). Cel mai bun rezultat al meu a fost locul 5 în acea meta instabilă când Marele Turneu tocmai a fost introdus în joc.
Preotul era adesea slab în meta. În plus, Control Priest s-a distins întotdeauna prin jocurile prelungite. Acești doi factori au fost cei care l-au împiedicat pe Preot să urce la ranguri înalte în scară. Nu sunt zetalot, așa că primul lucru pe care l-am făcut a fost să las un pachet care este foarte greu de jucat pe scară, în ciuda faptului că pachetul mi-a plăcut foarte mult.

2. Respectați un arhetip în fiecare sezon, totuși.

Când am rămas blocat pentru prima dată la rangul 5, am decis să încerc Aggro Shaman pentru a vedea dacă „arhetipul de top 1” m-ar ajuta să merg puțin mai sus. După 50 de jocuri pe Agro Shaman, am ajuns pe locul 9. Am învățat multe despre Agro Shaman, dar până la urmă rezultatul a fost negativ.

Am jucat peste 900 de jocuri Vânător de mijloc, și abia în ultimele 100 de jocuri am înțeles atât de bine pachetul încât am reușit să trec de rangul 5. Practicarea și studierea unui pachet mi-au oferit informații neprețuite despre fiecare meci împotriva lui. Dacă schimbi punțile precum mănușile, învățarea pe punte va decurge mult mai lent și îți va fi foarte greu să urci pe scară.

3. După ce ați ales un arhetip, citiți fiecare ghid pe care îl întâlniți despre acest arhetip

Nu există nicio punte care să se potrivească tuturor meta. Când joci pe scară, ar trebui să poți să-ți adaptezi pachetele de arhetip la meta-ul curent. Cu alte cuvinte, trebuie să aveți o înțelegere destul de profundă a diferitelor moduri de a construi punți.
Am început sezonul jucând Vânător de mijloc cu N'Zoth și prințesa Huhuran. Am jucat sute de jocuri cu Doomsayer și sute fără. Ca o picătură de 5 am luat Stranglethorn Tiger , Shepherd , Rushing Kodo , Tundra Rhino și chiar Leeroy Jenkins ! Experimentele de genul acesta m-au ajutat să construiesc pachetul puternic pe care l-am putut realiza. Legende în Hearthstone.

4. A juca pe scară este o muncă grea care necesită o concentrare intensă.

Statisticile mele spun că rata de câștig scade atunci când nu dorm suficient. Înainte de a începe să urc pe scară, am încercat întotdeauna să joc rapid și fără oprire, jucând cărțile evidente la fiecare tură. La rangul 5+, acest lucru nu funcționează. Aceste ranguri necesită concentrare și concentrare maximă, altfel fiecare greșeală te va costa nu doar o stea pierdută, ci și aproximativ o oră pe scară.
După cum am menționat deja, pentru a evita greșelile, trebuie să vă concentrați. Îmi place să joci la fitil. Folosește tot timpul pe care ți-l oferă jocul pentru a veni cu cele mai bune mișcări sau doar acordă-ți creierului o pauză de 30 de secunde dacă ai nevoie.
Da, adversarul tău vrea să joci rapid. Rapid și rău.

5. Calea de la rangul 5 la Legendă necesită nu numai mult timp. Necesită un nivel superior de joc

Am avut o rată de câștig de 60% când am trecut de la locul 10 la locul 5 (de două ori). Peste rangul 5 am avut o rată de câștig de 50% cu aceleași pachete. Am câștigat destul de încrezător la locul 6 și mi-am zburat literalmente de pe adversarii de pe locul 3. Și așa din nou și din nou.
Cu cât urci mai sus, cu atât adversarii vor fi mai experimentați. Și dacă tot cazi, ar trebui să înveți din greșelile tale.

6. Studierea reluărilor mi-a îmbunătățit rata de câștig cu 10% într-o singură noapte!


REGULA PRINCIPALĂ A REPETĂRII
: Dacă pierzi un joc, atunci ar trebui să analizezi imediat reluarea pentru a afla motivul înfrângerii.
Ai ratat o mișcare foarte puternică? Poate ai jucat greșit împotriva cărții adversarului tău? Ați ratat daune letale? Sau au primit daune pe care nu le-ar fi putut primi? De ce anume ai pierdut?
După ce am înțeles această regulă, rata mea de câștig a sărit imediat de la 50% la 60%. Și după 140 de jocuri, am ajuns la Legendă.
Beneficiul evident al învățării repetate este să vă găsiți greșelile. Am învățat multe despre jocul meu când am văzut greșeli evidente la a doua și chiar la prima mutare, ceea ce a dus la pierderea mea. Acum jocul meu timpuriu este mult mai puternic. În plus, vizionarea reluărilor a fost afectată versiunea finala punte cu care am cucerit Legenda.
Mai important, această regulă mă menține concentrat și mă împiedică să merg pe înclinare. Acum, când pierd, mă opresc și analizez meciul pierdut. Acest proces vă ajută să vă mențineți și gândirea în formă bună.

- Fiecare carte din pachetul tău va fi jucată în 30% din jocuri. Amintiți-vă că fiecare card este important
- Concentrați-vă pe acele cărți care sunt în mână, nu în pachet. Te bazezi prea mult pe topdeck îți va ruina întregul joc
- Folosirea corectă a puterii eroului vă poate câștiga jocul
- Meta schimburile depind de ora din zi. Fii conștient de tipurile de punți care pot fi prinse împotriva ta timp diferit
- Studiază arhetipurile care pot juca împotriva ta, în special mulliganii lor posibili împotriva ta

Vă mulțumesc foarte mult că ați citit acest articol! Vă doresc potriviri bune!

tradus Fudge3 , proiectat Cucută .

  • Ți-a plăcut site-ul nostru? Repostările și evaluările tale sunt cea mai bună laudă pentru noi!

    Se spune că prima dată este întotdeauna cea mai înfricoșătoare. Nu știu cine spune asta în mod concret, dar la naiba, are dreptate! Pentru a lua Legenda pentru prima dată, va fi nevoie de o perseverență incredibilă și de mult timp. Cu toate acestea, este o experiență foarte distractivă și memorabilă, care este în cele din urmă foarte satisfăcătoare.

    În acest articol, voi împărtăși 10 sfaturi pentru a vă ajuta în drumul către Legendă. Nu este numai sfaturi practice asupra jocului, dar și strategii psihologice pentru a facilita procesul de deplasare în sus pe tabelul de rating. Să începem!

    1. Va fi mai greu decât crezi!

    "Este doar un joc! Cum poate fi dificil? Mulți jucători scriu adesea că au reușit să ia Legenda, așa că de ce sunt mai rău?"

    Acest mod de a gândi este cel corect puternic fă-ți viața grea. Te-ai pregătit pentru o victorie ușoară și, ca rezultat, secțiunile dificile ale drumului provoacă mult mai multe probleme.

    Dacă te convingi că Legenda este ușoară, fiecare înfrângere ți se va părea nedreaptă, iar aspirațiile tale se vor estompa rapid.

    Imaginează-ți doi jucători care au început sezonul la locul 20. Primul jucător crede că prima sa ascensiune pe Legendă va fi foarte ușoară. A citit câteva ghiduri, a pus împreună câteva pachete bune și, în mod rezonabil, se consideră destul de inteligent. Este dispus să depună un efort, dar nu prevede prea multe probleme.

    Al doilea jucător s-a pregătit pentru o călătorie dificilă. Știe cât de mare este concurența. Citise că înfrângerile care l-au doborât pe mai multe rânduri nu erau atât de rare pe cât părea. El înțelege că totul este departe de a fi atât de simplu și este gata să muncească din greu.

    Până la jumătatea lunii, al doilea jucător ajunsese deja pe locul 10. Până în acest moment, el spera să facă progrese puțin mai departe, dar din moment ce nu se aștepta ca lucrurile să fie ușoare, acest lucru nu îl deranjează cu adevărat. A jucat pachete selectate și a câștigat o experiență impresionantă.

    Primul jucător, la rândul său, este blocat la rangul 15. Nu își poate da seama ce anume nu merge bine. Refuză să creadă în eșecul său și încearcă să găsească un alt motiv pentru înfrângeri. El dă vina pe punți stupide și un sistem de matchmaking care îi aruncă în mod constant adversari prea puternici, precum și o nouă adăugare care „a distrus complet jocul”.

    Ceea ce încerc să spun este că persoana care crede că totul va fi ușor devine frustrată prea repede când lucrurile scapă de sub control. Dacă se pregătește pentru o călătorie lungă, orice dificultăți nu îl vor deruta, pentru că vor îndeplini așteptările.

    Acest lucru ne conduce la concluzia logică că influența unui factor aleatoriu este absolut normală. Pregătește-te atât pentru serie de victorii, cât și pentru cele de pierderi. Urcând pe scara clasamentului, vei pierde periodic rânduri. Amintiți-vă acest lucru și înfrângerile nu vă vor putea distrage atenția de la obiectivul final. Jucătorii care nu își imaginează starea reală a lucrurilor întâmpină adesea obstacole care li se par de netrecut. În același timp, dau vina pe tot, orice, dar nu factor aleator. Drept urmare, încearcă să schimbe pachetele și, din cauza suferinței emoționale, încep să joace mai rău decât de obicei.

    Rezumând ceea ce s-a spus, voi observa că în orice joc de cărți de multe ori trebuie să pierdem. Acest lucru se datorează însăși naturii jocurilor de cărți. Acceptând acest fapt, nu veți reacționa dureros la înfrângere, ci îi veți percepe ca o parte integrantă a jocului.

    2. Aproape orice punte va face pentru a escalada Legenda

    Când am început să joc, mi-a fost foarte greu să înțeleg asta. Credeam că jocurile de nivel înalt necesită pachete speciale realizate de profesioniști. Mai târziu mi-am dat seama că pachetul poate fi aproape orice, totul ține de jucătorul care îl controlează.

    Un exemplu excelent în acest sens este prima mea ascensiune la Legend. Am jucat un pachet care, desigur, nu era bun pentru niveluri înalte, totuși am ajuns să ocup locul 5 destul de repede și apoi am rămas pe loc.

    Am dat vina pe punte pentru tot, pentru că. alți jucători au spus că nu era foarte bună și că nu o foloseau cu adevărat. Am ajuns să schimb pachetele (și apoi alta și alta) și am pierdut atât de multe meciuri încât am încheiat sezonul pe locul 12.

    După câteva săptămâni, vechiul meu deck a câștigat brusc popularitate și s-a vorbit despre el.

    În retrospectivă, cred că ar fi trebuit să rămân cu originalul și să-mi dau seama că locul 5 este locul în care concurența se încălzește cu adevărat. Cine știe, poate atunci aș fi în stare să iau legenda, sau măcar să mai urc câteva grade.

    Dacă un pachet te poate duce la rangul 5, te poate duce la Legend. Aveți încredere în rezultatele și statisticile dvs. și nu lăsați pe nimeni să vă dicteze alegerea pachetului. Începeți cu pachetul pe care îl considerați cel mai puternic și apoi schimbați-l după bunul plac sau adaptați-l la meta.

    3. Nu există pachete 100% câștigătoare.

    7. Simțiți-vă liber să cereți ajutor.

    Nu este nimic în neregulă în a cere unui alt jucător, mai experimentat, să observe jocul și să discute cu el despre aceasta sau cutare mișcare. Astfel de dialoguri vă permit să învățați o mulțime de lucruri noi.

    În prezent, serviciile de acest gen sunt destul de frecvente, dar în unele cazuri calitatea lor lasă de dorit. Nu ai nevoie de cineva care să-ți spună ce să faci. Ai nevoie de cineva care să te îndrume prin toate opțiunile disponibile și să explice de ce una dintre ele este mai benefică decât celelalte. Ideal ar fi să oferi propria ta versiune, iar interlocutorul să fie de acord sau dezacord cu tine, justificând decizia ta.

    8. Analizează-ți meciurile.

    Dacă utilizați suplimentele de mai sus, puteți oricând să vă întoarceți și să vă analizați acțiunile, chiar dacă meciul s-a încheiat deja. Această caracteristică uimitoare oferă o idee foarte clară a motivelor pentru câștig și pierdere. În condiții normale, posibilitățile de analiză sunt sever limitate. În plus, este adesea dificil să ne amintim cât de optimă a fost cutare sau cutare mișcare. Revizuind referirea la note, vă puteți gândi la fiecare mișcare cât de mult doriți.

    În plus, vă puteți înregistra meciurile pe video pentru a le revizui mai târziu. Videoclipul poate fi întrerupt sau derulat înapoi în orice moment. Se numește un instrument de înregistrare la îndemână (și gratuit!).

    Mulți jucători preferă să nu petreacă timp cu asta. Ei simt că, în loc să învețe meciuri vechi, ar fi mai bine să joace unele noi. Desigur, pentru a câștiga experiență, trebuie să jucați cât mai mult posibil, dar analiza poate crește semnificativ procentul de victorii, accelerând astfel procesul de urcare în vârf.

    9. Faceți conexiuni.

    Prin stabilirea de prietenii cu alți jucători, îți poți extinde orizonturile. Conectează-te cu persoane care au aceleași idei pe Reddit sau pe forumuri, participă la întâlniri sau turnee locale.

    Împărtășește opinii și descoperă idei despre care nu știai că există înainte. Fiecare dintre noi vede lumea în felul nostru. Deținând cantități mari de informații, poți alege oricând ceea ce te va ajuta în demersurile tale.

    În plus, puteți discuta cu streamerii Twitch. Mulți dintre ei nu pierd timp și răspund la întrebări din chat.

    Comunitatea Hearthstone vă ajută să vă faceți prieteni. Oamenilor le place să vorbească despre jocul lor preferat. Nu fi timid!

    10. Distreaza-te!

    Acesta este un sfat simplu care nu trebuie uitat. Hearthstone este un joc care poate fi jucat atât serios, cât și ocazional. Oricum, ne jucăm pentru că este distractiv!

    Nu vă supărați pe generatorul de numere aleatoare și nu vă faceți griji cu privire la pierderi. Poate că trebuie doar să iei o pauză și să te întorci mai târziu. Vă asigur, atunci drumul spre vârf nu vă va părea prea dificil.

    Concluzie

    Prima ascensiune la Legenda nu este o sarcină ușoară, dar foarte interesantă.

    Pe măsură ce urcați pe scări, nu uitați să recitiți aceste sfaturi! Îmbunătățiți-vă în mod constant abilitățile! Amintiți-vă că progresul poate fi neted și spasmodic, rapid și lent.

    Stăpânirea elementelor de bază ale Hearthstone este incredibil de ușoară, dar la ranguri mai înalte, va trebui să-ți analizezi fără încetare acțiunile și să te străduiești să le îmbunătățești.

    Fii perseverent și perseverent, fii pregătit să petreci mult timp jocului și, mai devreme sau mai târziu, vei obține ceea ce îți dorești!

    Introducere

    Salut baieti! Bun venit la Grind. Grind este format din 4 părți menite să vă ajute să ajungeți la rangul Legend (pentru prima dată). Ca întotdeauna, băieți, comentarii, aprecieri, întrebări etc. sunt binevenite.

    Aș dori să încep cu o declinare a răspunderii: majoritatea informațiilor conținute în aceste 4 părți ale ghidului se bazează pe date reale, simulare pe calculator, precum și matematică de bază\logică\probabilitate etc.

    Patru părți ale ghidului:

    În acest moment, citiți partea I. În această parte voi oferi câteva sfaturi de bază și voi explica ce este acest ghid și pentru ce este.

    Ei bine, să începem, da?

    Despre tine

    Am creat recent un sondaj și una dintre întrebări a fost: „Care sunt obiectivele tale la Hartstone?” Peste 60% dintre respondenți au răspuns că visează să ia Legenda (cel puțin o dată). Ei bine, acest ghid este încercarea mea de a vă ajuta să vă îndepliniți visele.

    „Visele devin realitate” (c) Gazprom

    Deci vrei să fii în Legend luna aceasta? Foarte bine, sunt aici să te ajut. Dar înainte de a începe ghidul, vreau să vă expun cerințele mele:

    • aveți suficient timp pentru a-l dedica cauzei (vezi mai jos de cât timp aveți nevoie)
    • Ești hotărât și răbdător
    • Ai ajuns deja pe locul 5 (cel puțin)

    Mă aștept să fi ajuns vreodată pe rangul 5, pentru că dacă nu ai ajuns, atunci cel mai probabil îți lipsesc abilitățile necesare pentru a ajunge la Legend în acest sezon. Dacă nu vă încadrați în niciunul dintre criterii, atunci ar fi mai bine să marcați această pagină și să o citiți când sunteți cu adevărat gata să măcinați.

    Nu vă înșelați băieți, intrarea în Legendă pentru prima dată este un lucru foarte dificil. Dacă ai abilitățile, timpul și determinarea, sunt gata să te ajut. Dar dacă nu ai destule din aceste lucruri, atunci cel mai probabil intrarea în Legendă va rămâne un vis pentru tine (pe acest moment macar).

    De ce atât de serios?

    Joker l-a întrebat pe hoț:

    "De ce atât de serios?"

    Când vă configurați pentru a lua Legenda (mai ales prima dată), ar trebui să înțelegeți un gând simplu:

    Sfat #1: Dacă vrei să intri în Legendă, trebuie să o iei în serios.

    Tot ceea ce voi vorbi în toate cele 4 părți ale acestui ghid este legat de ideea de a fi serios, poți chiar să spui că am scris un tratat despre diferitele modalități de a fi serios. Succesul ascensiunii tale depinde de dorința și capacitatea ta de a înțelege ce este scris. Dacă înțelegeți un singur lucru din acest ghid, vă rugăm să-l lăsați - fiți serioși.

    Decktracker

    Deci, vreau să spun un lucru foarte important în două cuvinte scurte și simple:

    Sfat #2: Descărcați un instrument de urmărire a pachetului

    Puteți citi mai multe despre decktracker. Există două avantaje principale ale utilizării unui deck tracker:

    1. Înregistrează automat statistici (ceea ce este util pentru identificarea meta, mai multe despre asta în partea a II-a)
    2. În timpul jocului, programul își amintește ce cărți ați jucat tu și adversarul tău.

    Aceste două lucruri vă pot ajuta cu adevărat să vă îmbunătățiți rata de câștig. Și nu, decktracking nu este interzis de Blizzard și, prin urmare, contul tău nu va fi interzis.

    Angajează un antrenor

    Această secțiune este despre cât de serios poți fi din punct de vedere financiar.

    Sfatul #3: Angajați un antrenor

    De ce ai nevoie de un antrenor? Desigur, vizionarea fluxurilor și citirea ghidurilor oferă multe Informatii utile, dar numai un antrenor vă poate îndruma către dvs părțile slabe pentru câteva vizualizări ale jocului tău, când tu însuți ai petrece câteva săptămâni pe el. Cunoscându-vă punctele slabe, vă puteți concentra asupra lor în timp ce vizionați aceleași fluxuri sau citiți ghiduri. Dacă vă decideți serios să ajungeți la Legendă, aveți nevoie de cel puțin câteva lecții (puteți cere prietenilor care au luat deja Legenda să vă vadă jocul și să vă ajute cu sfaturi)

    Timp de macinare

    Deci, acum vreau să calculez cât timp va dura până ajungem la Legendă. Este de remarcat faptul că nu sunt primul care încearcă asta și puteți vedea că fiecare are numere diferite. Prin urmare, recomand să luați în considerare rezultatele cu o eroare de +\- 10%.

    Locul 20 la Legendă

    Sper că totul este clar aici:

    • Prima coloană arată procentul de câștig;
    • A doua coloană arată numărul de jocuri necesare pentru a ajunge la Legend la o anumită rată de câștig;
    • A treia coloană arată suma necesară timp;

    Ei bine, în ultima coloană am dedus numărul de experimente.
    Am rulat programul pentru 10.000 de jocuri. Ca rezultat, am înțeles că în toate cele 300 de experimente cu o rată de câștig de 47%, Legenda a fost luată. Dar nu este realist să petreci 1090 de ore pe joc.

    Acum înțelegeți că procesul de preluare a Legendei necesită într-adevăr o cantitate imensă de timp. Și dacă rata de câștig nu depășește 60%, atunci nu vei avea suficiente ore de joc seara pentru a-ți atinge obiectivul.

    Acum să facem calcule similare, dar vom începe nu de la locul 20, ci de la al 5-lea.

    Locul 5 la Legendă

    Structura acestui tabel este aceeași cu cea precedentă. Dacă luăm o rată de câștig de 55%, atunci avem nevoie de 250 de jocuri și 40 de ore. Și cu jocuri de patru minute, doar 16 ore. De aici urmatorul sfat:

    Sfat #4: Veți avea nevoie de mult timp: de la rangul 25 la Legend aproximativ 50-90 de ore, de la rangul 5 la Legend aproximativ 20-40 de ore.

    Desigur, cu un joc bun și cu noroc, s-ar putea să ai nevoie de mult mai puțin timp, dar pe de altă parte, acesta este timpul unui joc „curat” în scară și dacă iei în calcul Arena, încăierare, stream-uri, ghiduri , atunci veți avea nevoie de și mai mult timp.

    Început de sezon și înapoi card

    Sfat #5: Început devreme = adversari puternici (și asta este un lucru bun!)

    Sfatul meu este să începeți să năvăliți pe scară încă de la începutul sezonului. Și există 2 motive pentru aceasta:

    • După cum tocmai am văzut, asumarea unei Legende poate dura mult timp și, pornind cât mai devreme posibil, reduceți șansa de a rămâne fără timp.
    • Începând de la începutul sezonului, ai mai multe șanse să lupți cu jucători cu adevărat puternici

    Dacă începi de la rangul 20 și mergi până la locul 16 foarte repede, vei începe să întâlnești jucători puternici care au câștigat Legend sezonul trecut. Și cel mai probabil vei pierde în fața lor.

    O strategie alternativă este să așteptați câteva zile și să lăsați jucătorii puternici să meargă înainte, ceea ce vă va permite să urcați mai ușor pe scară. De ce sunt împotriva unei astfel de strategii?

    Ei bine, voi intra în mai multe detalii despre asta în partea a II-a, dar deocamdată voi spune asta - dacă vei lua Legend, va trebui totuși să înveți cum să învingi acei adversari, așa că de ce să nu exersezi acum, când mizele sunt încă relativ mici?

    Pe scurt, trebuie să exersați jocul împotriva unor astfel de jucători, trebuie să înțelegeți cum gândesc și joacă Legendele.

    Așadar, sper că v-am convins că trebuie să începeți chiar de la începutul sezonului - asta o idee buna să te testezi la începutul sezonului încercând să învingi toate acele foste legende.

    Concluzie

    Acesta este sfârșitul primului articol din serie. Chiar sper sa citesti restul.

    Permiteți-mi să vă reamintesc încă o dată tezele principale:

    1. Ar trebui să iei în serios realizarea Legendă.
    2. Instalați Hearthstone Deck Tracker.
    3. Ia un antrenor.
    4. Acordați procesului suficient timp.
    5. Începeți să jucați sezonul cât mai devreme posibil.