Homefront: The Revolution – it kā pirmās daļas nebūtu. Spēles Homefront: The Revolution apraksts, kur Vilijs paslēpa mājas laukuma revolūcijas mikroshēmu

mājas priekša dzima pretrunu pilna, kas viņu gandrīz nogalināja. Pilnīgas muļķības par ļauno korejiešu veikto miermīlīgās Amerikas okupāciju, ja vien nevilka uz lauriem sarkanā trauksme, tad varētu pietuvoties - ja autoriem būtu vairāk šaujampulvera. No otras puses, totalitārās varas murgs tika attēlots spilgti un pārliecinoši.

Bet tas tika nospēlēts, diemžēl, vienkārši: lineāra asa sižeta filma par nenogalināmu varoni neder ar pagrīdes cīņas tēmu (mēs piedevām BJ Blaskovicam daudzus citus nopelnus). Tāpēc Kaos studija neizturēja ilgi: pēc izlaišanas nepagāja pusgads, kad izdevējs THQ slēdza Kaos, vainojot spēli neveiksmē. THQ, kā jūs atceraties, sekoja pēdējam ceļojumam, un tiesības uz Homefront nonāca Crytek gādīgajās rokās. Tad Crytek nogāja greizi, un Vācijas birojs pārdeva Homefront zīmolu saviem tautiešiem - Deep Silver.

Kopā ar tiesībām no Crytek noplūda nenovērtējami kadri: Free Radical Design izstrādes studija, kas pēdējie gadi ar nosaukumu Crytek UK, pārcēla visus darbiniekus uz nesen atvērto Dambuster Studios ar to pašu Deep Silver. Viņi tika norīkoti strādāt pie jaunā Homefront.

Gandrīz beigtajām sērijām bija vajadzīgas iekšējas revolūcijas, kuras gaidījām – restartējām Mājas fronte: Revolūcija saglabāja tikai sižetu no vecās spēles, mainot gandrīz visu pārējo. Kas tajā ir tik revolucionārs, salīdzinot ar pirmo daļu?

Partizāns, nevis Rembo

Varonis drosmīgi mirs par Tēvzemi, ja viņš mēģinās sagrābt ienaidnieku lidojumā. Tagad jāspēlē plānāk.

Pirmajā Homefront mēs kontrolējām Robertu Džeikobsu, kurš nomināli ir bijušais militārais pilots, bet pēc būtības viņš bija klasisks asa sižeta filmu varonis. Ložmetējs vienā rokā, Zvaigznes un Stripes otrā, un ej spārdīties pakaļā, dusmīgi košļājot savu cigāru.

Jaunais brīvības cīnītājs - Ītans Breidijs - nekāpj trakot. Ne tāpēc, ka viņš ir gļēvulis, bet tāpēc, ka viņi viņu uzreiz saplosīs gabalos. KTDR armijai ir skaitliskas, tehniskas un taktiskas priekšrocības, savukārt nemierniekiem ir tikai pārsteiguma un cēla niknuma efekts, kas uzvirmo kā vilnis. Un tā mēs cīnāmies: krītam virsū korejiešiem kā sniegs uz galvas, ātri sadedzinām patruļu un pazūdam nakts melnumā. Tas ir vienīgais veids, kā paļauties uz panākumiem: korejiešu iebrucēji ir labāk bruņoti un daudz, un citas patruļas vienmēr ir gatavas nākt palīgā. Tiesa, frontāls uzbrukums joprojām var darboties, jo tas ir diezgan pēkšņs, masīvs un īslaicīgs.

Un, kad Ītans un viņa draugi nokļūst mierīgos rajonos, viņi ir spiesti izturēties uzmanīgi, neapdedzināties ar viedtālruņiem (tie ir aizliegti) un uzmanīgi sazināties ar līdzjūtējiem.

Pasaules hegemons - Ziemeļkoreja, nevis ASV

Pēdējo reizi, kad mēs tikām ārstēti ar šo dzērveņu: šķiet, ka piecpadsmit gadu laikā, no 2012. līdz 2027. gadam, Amerikas Savienotās Valstis sagrāba trīs nāves gadījumos no krīzēm un neizprotamas slimības, un KTDR pēkšņi skrēja galopā pāri Dienvidaustrumāzijai, saspieda Japānu kā bug, un beidzot pielikt punktu Amerikas demokrātijai.

Tagad mēs runājam par alternatīvu vēsturi, un dakša glīti iekļaujas mums pazīstamajā hronoloģijā. Lūk, Apollo 10 misija pēc veiksmīga Mēness pārlidojuma beidzas traģēdijā – un ASV atsakās no kosmosa sacīkstēm. Savukārt Ziemeļkoreja nevis lepojas, lai mierīgi kniedētu kodolbumbas un spļautu lāstus aiz dzelzs priekškara, bet gan iekaro tirgus ar jaunas kompānijas APEX palīdzību, kas izlaida pirmo datoru uz planētas.

Kalifornijas Silīcija ielejas vietā tiek veidots Silīcija upes tehnoparks (protams, Korejā). Amerika sapinās Vjetnamas karā, pēc tam Tuvajos Austrumos kļūst atkarīga no aprīkojuma piegādes. Padomju Savienība pārņem Saūda Arābiju savā pusē, novēršot naftas krīzi. Un tagad padomju un korejiešu zinātnieki atšifrē cilvēka genomu, kamēr štati pārvēršas par mežonīgu trešās pasaules valsti, prezidents Makeins atceļ pat vēlēšanas. Spēcīgā KTDR armija ieved savus spēkus ASV, pieprasot samaksāt Amerikas valsts parādu. Ļaunā ironija!

Nevis lineāra izrāde, bet smilšu kaste

Homefront: Revolution pasaule pēc struktūras ir līdzīga Ubisoft atvērtajām pasaulēm, taču vietējā partizānu kara specifika nedaudz maina pieeju.

Tagad partizānu rokas ir atraisītas. Nu, tieši tādā mērā, cik tas ir iespējams okupētajā teritorijā. Korejiešu kontroles līmenis ir dažāds: atsevišķās zonās (zaļās) amerikāņiem vispār nav vietas, valda patiesi Phenjanas tīrība, klusums un, protams, karavīru bari. Citos - dzeltenajos - pamatiedzīvotāji kaut kā izdzīvo, un, lai gan karavīru nav tik daudz, viņi operatīvi reaģē uz troksni.

Sarkanās zonas pārsvarā ir drupas un citas nepatīkamas vietas, kur atklāti cīnās korejiešu iebrucēji un nemiernieki. Šos rajonus pārvalda Korejas pagaidu administrācija, izmantojot militārās bāzes, kuras mums ir jāiegūst, aizverot gāzes vārstus, uzlaužot elektroniskos raiduztvērējus vai vienkārši izstumjot militāro kontingentu no bāzes. Ja jums paveicas, varat atrast pamestu bāzi - pietiek ar to, lai iedarbinātu ģeneratoru un noklikšķinātu uz pāris slēdžiem, lai tas atkal sāktu darboties.

Faktiski viss partizānu darbs sastāv no šiem uzdevumiem, bet katra trieciena punkta unikalitāte - pateicoties līmeņa dizaineriem - nav garlaicīgi. Pašdarinātas lamatas, sprādzienbīstamas radiovadāmas automašīnas, dziļa ieroču modifikācija un sagūstīti transportlīdzekļi: jebkuras, pat visbrutālākās metodes, ir piemērotas revolucionāram mērķim. Kā iekšā Far Cry, pats spēlētājs nosaka, kā tieši izklaidēties, bet Homefront specifika atstāj savu nospiedumu. Ja Vāsa vai Pagan Ming uzbrukuma lidmašīnu bandīti no attālināta uzbrukuma nokarājas pierē, tad Korejas armijas vienības ir daudz spēcīgākas un labāk aprīkotas, un, ja tuvumā dežurē dirižablis, tad papildspēkiem nebūs gala. .

No Rietumu krasta uz austrumiem

Filadelfija! Pirmā ASV galvaspilsēta, Amerikas revolūcijas tīģelis, neatkarības gara piesātināta pilsēta. Tagad Filadelfija kalpo kā iebrucēju galvenā mītne, bet pretošanās spēkiem tā ir revolūcijas degošā sirds. Šī pilsēta reti tiek rādīta spēlēs vai filmās, un, kā likums, pateicoties tās vēsturei (piemēram, "Nacionālais dārgums"). Un šeit tas būs, acīmredzot, ļoti gleznaini: ar ažiotāžu aplīmētas vecas ēkas, grafiti uz senām sienām, rupji iestrādātas korejiešu konstrukcijas (paskatīsimies, vai tas izrādīsies tik organiski un draudīgi kā City-17).

Kiberpanks militārisma vietā

KTDR spēku okupācija pirmajā Homefront īpaši neatšķīrās no hipotētiskas okupācijas, piemēram, ļauno krievu vai lutefi pilno zviedru vai savas militārās huntas okupācijas. Tāds ir vidējais tips, ar pareiziem karogiem un raksturīgu Āzijas šķitumu.

Taču līdz otrajai daļai radās pārliecība, ka 2029. gadā karavīri tiks ekipēti nedaudz savādāk nekā tagad. Attiecībā uz Homefront: The Revolution viss ir pavisam savādāk: Korejas administrācijas militārā uniforma, ieroči un ēkas izdala Deus Ex: Human Revolution (ha ha, brālīgā revolūcija!) garu un pat nedaudz Mass Effect. Bet tas izskatās solīds un kiberpanks bez sejas un labi kontrastē ar nemiernieku izsalkušajiem, kas ir ģērbušies jebko. Sacelšanās ar modi nav ceļā.

* * *

Mēs esam uzskaitījuši galvenos pagrieziena punktus: Homefront tagad ir pavisam cita spēle. Taču daudzas mazāka pasūtījuma detaļas atstājām aizkulisēs, kas ar tām notiks, uzzināsim maijā. Līdz tam mums būs laiks izpētīt vēl vienu interesantu Homefront aspektu: Revolūciju — šīs pasaules vēsturi, par kuru neviens nesmejas. Ziemeļkoreja. Nav.

Pēc motivācijas video sekos cut-scenes, no kurām kļūs skaidrs kopējais lietu stāvoklis.

Pēc visu izgriezto ainu pabeigšanas iepazīstieties ar spēles interfeisu:

Visi noderīga informācija varat atrast savā viedtālrunī, piemēram, piezīmju grāmatiņā varat atrast informāciju par mobilajām lietojumprogrammām.

Atrodiet pretestības kešatmiņu

Izejiet no dzīvokļa pa logu un pēc tam dodieties pa ielām uz galvenā uzdevuma marķieri. Jūs varat identificēt slēptuvi ar zilu krāsu, tādējādi pretestība iezīmē slepenās ejas un karstos punktus. Uzkāpjot uz dzīvokļa otro stāvu, jūs nokļūsiet slēptuvē.

Paņem uz galda bultskrūvju griezēju, ar to var iekost slēdzenes. Tāpat neaizmirstiet paņemt lukturīti, kas atrodas uz matrača.

Atrodiet tuvāko KPA raiduztvērēju

Pēc kešatmiņas izpētes izejiet no ēkas un dodieties uz marķieri. Šķērsojiet ceļu un ieejiet mājā, pabraucot tai garām, jūs atradīsit mazumtirdzniecības vietu tuvumā - tajās varēsiet pārdot vērtīgas lietas, kas atrastas par spēļu valūtu. Dodieties tālāk pa ielu un ieejiet alejā, šeit jūs uzkodas uz žoga slūžām.

Vispirms jums jāiekļūst mājā, lai to izdarītu, ejiet pa taku, kas apzīmēta ar zilu krāsu. Uz sienas jūs atradīsiet raidītāju, uzlaužot tīkla raidītājus, kartē jums tiks parādīti tuvākie apskates objekti. Lai uzlauztu raidītāju, atveriet paneli - taustiņu [E] un, pārvietojot peli, atšifrējiet KPA piekļuves kodu.

Pēc izgrieztās ainas uzdevums tiks izpildīts.

Jaunais Filadelfijas iedzīvotājs

Atrodiet ieeju pretošanās tunelī

Pēc uztvērēja atbloķēšanas varat izmantot programmu - " Bāka". Datorurķēšanas rezultātā jūs atradīsiet ieeju tunelī, un tā tiks atzīmēta ar marķieri kartē. Izkāpiet no mājas un skrieniet pa ielu līdz marķierim, apejiet apkārt ēkai un skrieniet uz ieeju.

Notīriet šķembas, kas bloķē ieeju tunelī, izejiet cauri tunelim

Ieslēdziet lukturīti un pārmeklējiet māju, pēc tam dodieties lejā. Lai iznīcinātu kastes, sitiet tās ar nazi.

Izkāpiet cauri caurumam un pēc tam dodieties lejā tunelī. Kad esat metro, ieslēdziet ģeneratoru un ieejiet vilciena vagonā.

Skrien pa iznīcinātajām vilcienu vagoniem, līdz labajā pusē redzi caurumu sienā. Iet cauri tuneli.

Laipni lūdzam Pretestībā

Visu izgriezto ainu beigās sekojiet līdzi Džeks Parriss. Viņš dos jums ekskursiju pa pretošanās bāzi un iepazīstinās jūs ar jaunākajām aktualitātēm, kā arī jūs saņemsiet savu pirmo ieroci - to var nekavējoties pārveidot, ja jums ir nepieciešamie komponenti. Pēc ieroču izdošanas jūs tiksit nosūtīts uz pirmo kaujas misiju.

Bet, pirms pametat pajumti, paņemiet sastāvdaļas uz galda un savienojiet tās - jūs saņemat Molotova kokteilis. Tagad jūs varat izvākties.

riskants uzņēmums

Iepazīstieties ar Danas Mūras komandu

Kad esat sapratis amatniecības spēles sistēmu, dodieties cauri tuneli uz marķieri. Uzkāpiet uz ēkas jumta un runājiet ar Danu.

Pēc sarunas ar viņu dodieties kopā ar savu partneri uz norādīto vietu:

Gaidiet īsto brīdi, lai pārsteigtu ĶTR patruļu. Kad Dana dod signālu, nometiet stobrus un šaujiet uz tiem, lai iznīcinātu ienaidnieka APC.

Pievienojieties Danai Mūrai

Nokāpiet un atbrīvojiet ielu no ienaidniekiem, pēc tam dodieties uz vietu, kur norāda marķieris. Tā kā jums nav labu ieroču, vislabāk ir izvairīties no ienaidnieka patruļām. Kad jūs sasniegsiet pareizo vietu, jūs saņemsiet $ 500 kā atlīdzību.

Robots hakeram

Dodieties uz KPA raiduztvērēju Elmtrī

Saņemot koordinātas no Dana viedtālrunī, uzkāpiet uz velosipēda, kas atrodas furgonā. Vai arī jūs varat doties kājām, bet tas būs daudz ilgāks un bīstamāks.

Blakus konteineram var atrast noderīgas lietas (aptieciņa un munīcija). Braukšanas laikā mēģiniet izvairīties no atklātām zonām un patruļām. Atklātā vietā jūs esat viegls mērķis jebkuram ienaidniekam, un patruļas var jums atņemt transportu (uzspridzināt, nogāzt).

Pēc ierašanās norādītajā vietā uzkāpiet augšā esošajos konteineros un dodieties uz noliktavu. Tev priekšā būs raidītājs, tu jau esi iepazinies ar tā uzlaušanas principu, tāpēc problēmām nevajadzētu būt. Uzlaužot raidītāju, jūs uzzināsiet par vietējās teritorijas uztveršanas sistēmu. Pēc tam ložmetējam vajadzētu pietikt (600 USD), to var iegādāties blakus esošajā skapī.

Dodieties uz Neda bruņojumu

Tagad jums ir jācīnās cauri KPA priekšposteņiem, lai sasniegtu savu mērķi. To var izdarīt vairākos veidos:

  • paņemiet velosipēdu un steidzieties cauri bruņotām patruļām - pastāv risks tikt nogalinātam.
  • iestādiet sprāgstvielas vājā vietā (jums tiks norādīts) un ejiet pa šo ceļu - mazāk jautrs veids.

Dodieties uz marķieri un izejiet cauri automašīnai, ēkā, ar kuru jums ir jārunā Nedom. Ar to misija beigsies.

AWOL

Atrodi pazudušo patruļu

Pēc sarunas ar Nedu dodieties uz augšējo stāvu un paņemiet bumbas uz galda. Šādas bumbas noderēs cīņā pret bruņumašīnām.

Bruņots, dodieties uz marķieri kartē. Pa ceļam jūs sastapsiet priekšposteņus, raidītājus un daudz ko citu. Noteikti notveriet un uzlauziet tos. Jums tas būs jādara, lai stāstā iet tālāk. Jūsu galvenais mērķis ir angārs, kas bija piepildīts ar ķīniešu cīnītājiem.

Šeit labāk izvairīties no frontāla uzbrukuma, jo apkārtnē patrulē bruņumašīna. Atrodiet labu segumu un aizsprostojiet savus pretiniekus. Kad esat tikuši galā ar visiem, runājiet ar ievainoto pretošanās cīnītāju.

Pilsēta ķēdēs

Iepazīstieties ar Nedu Ērlstonas dzeltenajā zonā

Pa ceļam uz mērķi būs jāpaiet garām vairākiem priekšposteņiem, nepalaidiet garām iespēju un iemūžiniet tos pa ceļam uz pazemes autostāvvietu. Sasniedzot pareizo vietu, dodieties lejā un dodieties pa tuneli uz Nedu.


Pēc sarunas ar komandieri uzkāpiet uz otro stāvu un paņemiet petardes Tie ir nepieciešami, lai novērstu uzmanību.

Uzlauziet KPA raiduztvērēju

Tagad jums jāiet cauri dzeltenajai zonai līdz mērķim. Dzeltenajai zonai ir vairākas atšķirības, šādās zonās ir svarīgi rīkoties slēpti un censties izvairīties no atklātām sadursmēm. Uz norādīto punktu ar ieroci rokās aizbraukt nevarēs, visus patruļniekus nošaujot, agri vai vēlu tiksi nogalināts. Tāpēc paslēpiet savus ieročus un izvairieties no patruļām, mēģiniet pārvietoties tālāk pa kaktiem un spraugām un tumšām vietām. Tāpat neaizmirstiet par sekundāriem uzdevumiem, piemēram: uzlauzt radio vai paķert kaut ko.

Jums nepieciešamais raidītājs atrodas patversmes otrajā stāvā, lai tajā nokļūtu, izkāpiet pa otrā stāva logu. Uzlaužot radio raidītāju, misija tiks pabeigta.

Sirdis un prāti

Vajag tikai veikt dažādas sabotāžas (iznīcināt tehniku, raidītājus) un palīdzēt cilvēkiem. Ja esat to izdarījis iepriekš, tad visticamāk mērogs jau būs aizpildīts, bet ja nē, tad atveriet karti un dariet visu pēc kārtas.

Šis uzdevums nebūs grūts, ja turpināsit uzmanīgi. Kad skalas pilnas, dodieties uz norādīto patversmi.

Šeit jums jāpieiet pie galda un jāaktivizē radio. Pēc tam uzdevums tiks izpildīts un jūs saņemsiet nelielu atlīdzību.

mieru mīlošs vīrietis

Runājiet ar Bērnetu slimnīcā

Izkāpiet no pajumtes un dodieties uz norādīto marķieri. Barnets jūs nosūtīs uz KPA noliktavu pēc medicīnas precēm, tā atrodas zonas otrā galā.

Kad jūs nokļūsiet vajadzīgajā vietā, jūs atradīsit sevi pie vārtiem, kurus var uzlauzt, izmantojot īpašu uzlaušanas ierīci. Šo ierīci var atrast netālu, pamestā dzīvoklī. Saņemot nepieciešamo ierīci, atgriezieties pie aizslēgtajiem vārtiem.

Likvidējiet KPA cīnītājus un saņemiet medicīniskās preces

Iemetiet to pilī, pēc tam mēģiniet rīkoties slēpti, šeit ir daudz pretinieku, un viņi var jūs viegli apiet. Pēc visu pretinieku neitralizēšanas dodieties iekšā un pārmeklējiet kravas automašīnu.

15. iecirknis

Iefiltrēties policijas iecirknī

Skrien uz norādīto punktu kartē, pa ceļam vari veikt sekundāros uzdevumus. Netālu no policijas iecirkņa būs dumpīgu cilvēku pūlis, pa kreisi no pūļa būs eja uz iecirkni.

Pievērsiet uzmanību tam, lai no droša attāluma iznīcinātu vētras karavīrus. Pēc to likvidēšanas var iet iekšā, bet esi uzmanīgs. Iekšā sastapsiet spēcīgu korejiešu pretestību, turklāt būs divi bruņu karavīri, vēlams tos pēc iespējas ātrāk likvidēt. Pēc zonas iztīrīšanas dodieties uz ventilāciju un uzpūtiet to, lai dotos tālāk.

Uzlauziet datoru, lai atvērtu nopratināšanas telpu. Pēc izgrieztās ainas atgriezieties pretestības bāzē, tas pabeigs uzdevumu.

stunda nulle

Nokļūstiet Neda ieroču noliktavā

Pirms dodaties uz tikšanās vietu, paņemiet RPG, to var atrast uz galda pie izejas.

Sasniedzot arsenālu, ieņemiet ērtu un izdevīgu pozīciju. Jums ir jāattur kājnieku uzbrukums, kas pārņem arsenālu. Jums ir jāiznīcina arī bruņumašīnas, RPG jums palīdzēs.

Aizsargājiet kravas automašīnas, kamēr tās tiek iekrautas

Pēc cīņas pret korejiešiem dodieties uz otru pusi un ieņemiet ērtu pozīciju aizsardzībai.

Izmantojot RPG, notīriet zonu (labāk izmantot bisi vai ložmetēju). Ja pietrūkst munīcijas, to var papildināt pie barikādēm. Pēc kāda laika liksies Goliāts” ir ļoti jaudīga bruņumašīna, taču tā ir neaizsargāta pret granātmetējiem. Ja beigsies raķetes, vari uzkāpt kādā no ēkām un nomest sprādzienbīstamas mucas, tās uzspridzinot, nodarīsi mašīnai milzīgus bojājumus. Pēc automašīnas neitralizēšanas uzkāpiet pie tās un noņemiet "smadzenes", pēc tam atstājiet zonu. Atkāpjoties no vajātājiem, metro sarunā ar Bārnetu. Kad izgrieztās ainas būs beigušās, jūs saņemsiet lielu atlīdzību un pabeigsit uzdevumu.

Ašgeita vīrs

Dodieties uz Holovejas sarkano zonu

Pirms dodaties uz misiju, noteikti apmeklējiet ieroču kalēju un iegādājieties piederumus, ieroču ķermeņa komplektus. Pa ceļam uz marķieri veiciet blakus uzdevumus (uzlaušana, tveršana). Norādītajā vietā jūs runāsit ar Kroforda.

Pabeidzot sarunu ar viņu, uzdevums tiks izpildīts, un jūs saņemsiet 1200 $ kā atlīdzību.

Avots

Sasniedziet dzelzceļu, kas ved uz Fir Hill

Nepieciešamā vieta būs zonas otrā galā, tas ir diezgan tālu un ceļš nebūs pārāk drošs. Labākā izeja no šīs situācijas ir mopēds, taču jūs to nevarat atrast tuvumā, tāpēc izmantojiet iespēju veikt blakus uzdevumus pa ceļam.

Meklējiet liftu dzelzceļš nevajag, vajag uzkāpt uz ēkas jumta. Uz jumta var uzkāpt ar sastatnēm, kas atrodas blakus mājas sienai.

Apturiet vilcienu ar uzlaušanas ierīci un iztukšojiet drošības kodus

Paņemiet izmetamu uzlaušanas ierīci un metiet to garām vilcienam. Ja tas apstājas tālu no jumta, tuvojieties tam un gaidiet, līdz tiek pabeigta failu lejupielāde.

Hack skeneri

Tagad jums ir jāuzlauž KPA drošības skeneri, visi trīs ir iekšā dažādas daļas kartes:

  1. Atrodas zonas vidū un būs jums vistuvāk. Pats skeneris atrodas uz torņa, to apsargā droni un kameras. Centieties izvairīties no liekas uzmanības un uzkāpiet uz ēkas jumta, kas atrodas blakus tornim. No ēkas jumta var uzlēkt uz torni un tikt pie skenera, tikai tas ir jāuzlauž.
  2. Tas atrodas zonas dienvidos un šoreiz atrodas ienaidnieku vienības aizsardzībā, kas patvērās ēkā. Blakus šai ēkai var uzkāpt uz citas jumta un pa platformu doties uz vajadzīgo ēku. Tikt galā ar korejiešiem un uzlauzt skeneri.
  3. Atrodas zonas ziemeļu daļā, šoreiz tā būs neapsargāta. Uzkāpiet uz ēkas un, virzoties pa kreiso pusi, uzkāpiet līdz skenerim un uzlauziet to.

Ja nevarat tikt pie skeneriem vai ceļā uz to iestrēgsit kādā ēkā, meklējiet vietas, kas apzīmētas ar zilu krāsu, sekojot šādām zīmēm, bez problēmām sasniegsiet mērķi.

Ieslēdziet apkopes sistēmu

Pēc visu skeneru uzlaušanas dodieties uz mērķa marķieri.

Izmantojiet liftu. Diemžēl tas izies no ierindas, tāpēc ej pie iekrāvēja un uzmet tam kādu hakeru ierīci, tagad var kāpt augstāk un aktivizēt termināli. Pēc sižeta sekojiet Crawford, jūs ieiesit jaunā apgabalā un uzdevums tiks izpildīts.

Šūnu smadzenes

Sasniedziet pretestības slēptuvi

Pēc ierašanās Ašgeitas dzeltenajā zonā nesteidzieties kaujā. Nav vēlams iesaistīties atklātā konfrontācijā, slēpt ieročus un mēģināt izvairīties no patruļām. Pamatojoties uz mini karti, dodieties uz tuvāko patversmi. Šeit jums ir jāatrod Vailija un dod viņam Goliāta smadzenes.

Pēc īsas izgriezuma ainas uzdevums tiks izpildīts. Jūs saņemsiet $ 900 kā atlīdzību.

Kas meklē, tas vienmēr atradīs

Uzmanību! Pirms dodaties šajā misijā, iegādājieties klusinātāju ierocim vai arbaletam. Ja jums nav viņiem naudas, labāk ir uzņemties blakus misijas un nopelnīt nepieciešamo summu. Pretējā gadījumā jums būs jācīnās pret patruļām, kas atskanēs šāvienu skaņās.

Šos "suņus" atrast būs grūti, taču tiks atzīmētas to iespējamās parādīšanās vietas. Pirmā vieta būs netālu no patversmes, dodieties uz turieni un atrodiet tur lidojošu dronu, mēģiniet nepievērst uzmanību tā iznīcināšanas laikā. Lai arī šis būs ļoti garš un grūts uzdevums, taču šī ir lieliska iespēja atbrīvot zonu, izpildot blakus uzdevumus.

Arī pievērsiet uzmanību mini kartei, droni uz tā ir izcelti sarkanā krāsā. Kad esat savācis visu informāciju, atgriezieties pie Heather. Kā atlīdzību jūs saņemsiet $ 1200.

Informators

Iepazīstieties ar Krofordu viņa dzīvoklī

Tavs mērķis būs netālu no patversmes, ieeja dzīvoklī būs pa sarkanajām durvīm. Krofords jūs gaidīs trešajā stāvā, pēc sarunas ar viņu dodieties uz Sanderlenda. Nokļūšana labā māja, uzkāpiet uz trešo stāvu, izmantojot ugunsdzēsības kāpnes, vispirms iznīciniet kameras, lai izvairītos no atklāšanas.

Nepieciešamie dokumenti tiek glabāti seifā zem galda, pēc to paņemšanas dodieties uz marķieri mini kartē.

Atklājiet Sanderlendu, izmantojot tālruņa kameru

Atrodoties aizliegtajā zonā, iznīciniet kameras un patrulējošos karavīrus. Pēc tam jūs varat droši atrast savu mērķi.

Uzmanību! Ja jūs tiksit pamanīts, misija neizdosies. Jums arī nevajadzētu nogalināt nevainīgus cilvēkus.

Pēc īstās personas atrašanas (iepriekš redzamajā ekrānuzņēmumā) gaidiet pozitīvu identifikāciju. Klusi nogalini viņu un atgriezies Krofordā.

Spēku tautai!

Sasniedziet 100% nolasījumu Sirds un prāta skalā

Vajag tikai veikt dažādas sabotāžas (iznīcināt tehniku, raidītājus) un palīdzēt cilvēkiem. Ja esat to izdarījis iepriekš, tad visticamāk mērogs jau būs aizpildīts, bet ja nē, tad atveriet karti un dariet visu pēc kārtas.

Šis uzdevums nebūs grūts, ja turpināsit uzmanīgi. Kad skalas pilnas, dodieties uz norādīto patversmi. Šeit jums jāpieiet pie galda un jāaktivizē radio. Pēc tam uzdevums tiks izpildīts un atlīdzībā saņemsiet $1650.

identitātes zādzība

Dodieties uz policijas iecirkni

Ielās valda haoss, šī ir lieliska iespēja pretošanās spēkiem. Jums jānokļūst tuvākajā policijas iecirknī, lai to izdarītu, minikartē dodieties uz dzelteno marķieri. Iekļūt ēkā nav grūti, jums ir atvērta galvenā ieeja, un pagalmā ir ļoti maz apsargu.

Pēc sargu apkarošanas, ejiet augšā pa kāpnēm un ieejiet ēkā, kur norāda marķieris. Šeit jums ir jāiznīcina ventilators ar sprāgstvielām.

Uzlauziet konsoli, lai pabeigtu kuģu būvētavas darbinieku sarakstu

Pēc kāpšanas iekšā, nokāpiet pa kāpnēm un dodieties uz 3. istabu. Šeit pieejiet vienam no serveriem un uzlauziet to, lai iegūtu datus.

Pēc tam satiec Pārisu slēpnī.

Slepenais darbs

Iepazīstieties ar Krofordas aģentu un atrodiet savu aprīkojumu

Pēc visu izgriezto ainu noskatīšanās sekojiet Parrisam. Ierodoties kontrolpunktā, jums būs jāuzrāda caurlaide.

Reiz iekšā militārā bāze, dodieties uz dzelteno marķieri. Pēc sarunas ar aģentu jums jāatrod veids, kā nokļūt "A zonā", kur atrodas jūsu aprīkojums. Lai to izdarītu, dodieties uz dzelteno marķieri, un, nonākot pie aizslēgtiem vārtiem, jums ir jāsavāc uzlaušanas ierīces komponenti. Lai sāktu, uzkāpiet uz sastatnēm (tās būs jums pa labi), tvertnē būs “Ķīmiskie reaģenti”, pēc tam sekojiet zīmēm uz sienām bultiņu un “X” vai lādes veidā.

Tādējādi jums būs jāsavāc visi "ķīmiskie reaģenti", un jūs varat atrast "akumulatoru" procesā vai sekojot zīmēm (izgāztuvē vai pagrabā). Pēc uzlaušanas ierīces savākšanas dodieties uz dzelteno marķieri, netālu no vārtiem, metiet ierīci uz vadības paneļa, lai atvērtu vārtus. Aiz vārtiem pārmeklējiet kasti, lai iegūtu aprīkojumu.

Atrodiet deaktivizēto Goliātu

Tavs sabiedrotais ir iedarbinājis trauksmi, lai tu varētu skriet uz Goliātu, nebojā tik vieglu iespēju, labāk paslēp šeit ieroci un skrien uz marķieri. Ja radīsit aizdomas KPA cīnītāju vidū, jums būs jācīnās ar lielu pulku. Sasniedzot norādīto vietu, ievietojiet izmainītās smadzenes Goliātā. Pēc tam jums būs jāieņem ērta pozīcija un kādu laiku jācīnās ar ienaidniekiem. Kad jaunā programmaparatūra ir instalēta, jums būs jāpavada bruņumašīnas līdz izejai. Pēc sižeta misija tiks pabeigta, un jūs saņemsit savu atlīdzību.

Agresīva ekspansija

Dodieties uz bāzes staciju

Pēc izgrieztās ainas dodieties uz tuneļa ieeju, kas vedīs uz sarkano zonu. Bet pirms ieiešanas, noteikti paņem gāzmasku, kas atrodas plauktā pa labi.

Uzkāpjot virspusē, valkājiet gāzmasku, lai izvairītos no nāves no saindētā gaisa. Uz virsmas jums būs dzeltens marķieris, jums ir jāpārvietojas uz viņu. Šis rajons ir pilns ar ienaidnieka vienībām, tostarp bruņumašīnām. Tātad labākais variants iet garām šai vietai būs - slepenība. Neiesaistieties atklātā kaujā, dodieties cauri pamestajām ēkām uz norādīto vietu. Labs taktisks lēmums būtu notvert trieciena punktu, kas atrodas tuvu jūsu mērķim.

Marķieris aizvedīs uz nocietinātu KPA bāzi, tavs uzdevums ir tikt iekšā un veikt sabotāžu. To var izdarīt divos veidos:

  1. Iznīcini ventilācijas resti vienā no sienām un nokļūsti bāzes teritorijā - labāk tikt galā ar ienaidnieka karavānu, kas patrulē bāzes tuvumā.
  2. Paņemot motociklu un atrodot tramplīnu, lidojiet pāri bāzes sienām - pirms tam vēlams noņemt snaiperus no sienām.

Kad esat iekšā, tiekat galā ar galvenajiem ienaidnieka spēkiem, pēc tam atrodiet vārstu. Tas atrodas otrā līmeņa pamatnes centrā, tur var uzkāpt pa kāpnēm.

Pagriežot vārstu, jūs paaugstināsit cauruļu spiedienu, kas novedīs pie pamatnes iznīcināšanas. Šis uzdevums tiks izpildīts, un jūs saņemsit atlīdzību 2000 USD apmērā.

Goliāts nopelnījis!

Iznīcini "Putekļus"

Pēc sarunas ar Heteri pretošanās bāzē, dodieties ārā. Tavs uzdevums ir iznīcināt iekārtas, kas izsmidzina indīgu gāzi. Kopumā ir piecas instalācijas, to atrašanās vieta tiks atjaunināta kartē. Un plus, jums būs "Goliath" kā jūsu palīgi.

Pirms dodaties uz misiju, pārliecinieties, ka jums ir pietiekami daudz munīcijas, ieroču, raķešu un sprāgstvielu. Misijas laikā mēģiniet nenovirzīties tālu no Goliāta. Ierodoties norādītajās vietās, jātiek galā ar apsargiem un jāiznīcina instalācijas, tāpēc tas jādara piecas reizes.

Kļūda tehnika

Atrodiet Goliāta shēmas

Pēc pēdējā uzdevuma izpildes atgriezieties patversmē un runājiet ar Heteri. Pēc sarunas dodieties uz norādīto vietu, tā tiks atzīmēta jūsu minikartē. Jums nepieciešamo ēku ieskauj ienaidnieka KPA vienība, tāpēc jums vispirms būs jātiek galā ar viņiem. Pēc teritorijas notīrīšanas jums jāatrod dokumenti, kas ir paslēpti griestos.

Kad esat tos atradis, nofotografējiet tos ar tālruni un nosūtiet tos Heterei. Pēc tam atgriezieties Parrisā. Kad jūs ieradīsities vietā, uzdevums sāksies " Piespiedu brīvprātīgais”, pēc izgriezuma šis uzdevums tiks izpildīts un jūs saņemsiet jaunu.

Glābšana

Atveriet perimetra vārtus, neredzot

Saņemot otrā līmeņa piekļuves karti savā tālrunī, atveriet kameras durvis un izejiet. Visa teritorija ir labi aizsargāta, un jums ir atņemti ieroči. Tāpēc ārkārtīgi svarīgi ir rīkoties slēpti un uzmanīgi, ja tiksi atklāts, misija izgāzīsies.

Pēc pirmā aizsarga noņemšanas pagriezieties pa kreisi un virzieties uz marķieri. Paņemiet skrūvju griezēju vienā no konteineriem (skatiet ekrānuzņēmumu). Pēc tam pārejiet uz vadības paneli, kamēr jums ir jāslēpjas ēnā, lai izvairītos no atklāšanas. Pēc apsardzes likvidēšanas nospiediet pogu, lai atvērtu vārtus sabiedrotajiem.

Izdzīvo KPA slazdā

Pēc aprīkojuma iegūšanas dodieties uz tiesas namu. Pēc izgrieztā ainas jums būs jācīnās ar lielu skaitu pretinieku. Ieņemiet ērtu pozīciju un atvairieties no ienaidniekiem, līdz ierodas jūsu papildspēki. Kad piebrauc pikaps, ielec un brauc prom.

KPA sit pretī

Palīdziet pretošanās cīnītājiem

Pēc izgrieztās ainas skrien uz sarkano zonu Lombard. Pirms došanās ārā, pārliecinieties, ka jums ir pietiekami daudz līdzekļu un medicīnas piederumu. Šajā uzdevumā jums būs jāpalīdz saviem sabiedrotajiem, kurus iespieduši ienaidnieka karavīri. Kopumā būs jāapmeklē trīs vietas, katra minikartē tiks atzīmēta ar dzeltenu marķieri. Sasniedzot norādīto vietu, mēģiniet iet aiz ienaidniekiem un likvidēt tos no jums ērtas pozīcijas. Tāpat neaizmirstiet par ienaidnieka snaiperiem, kuri var paslēpties ēkās un vadīt uz jums mērķētu uguni.

Kad esat apmeklējis trīs vietas, kur nepieciešama jūsu palīdzība, jūs tiksit nosūtīts uz metro. Šeit jūs nevarēsit apturēt ienaidnieka transportlīdzekļu uzbrukumu, tāpēc jūs saņemsit pavēli atkāpties. Atgriezieties pretošanās bāzē un runājiet ar Parrisu.

lieliska bēgšana

Atrodiet ieeju tunelī

Pēc sarunas ar pretošanās līderiem dodieties uz Vecrīgu. Šeit jums jāatrod tunelis, kas ved uz cietumu. Pa ceļam jūs varat satikties liels skaits tehniku ​​vislabāk izvairīties. Bet nevilcinieties tvert šoka punktus, tas vismaz atnesīs jums naudu un dažādi materiāli. Tuvāk cietumam jūs saskarsities ar ienaidnieka patruļām, no tām arī vajadzētu izvairīties. Tavs prioritārais uzdevums būs nogalināt snaiperus, kas sēž uz ēku jumtiem, pēc tam vari veikt patrulēšanu un mierīgi meklēt vajadzīgo tuneli.

Ieeja tunelī būs vienā no ēkām caur caurumu grīdā. Ja mēģināsiet atvērt durvis, tas jums nedarbosies, bet uzdevums tiks izpildīts.

Nav tā labākā bēgšana

Uzlauziet KPA raiduztvērēju

Pēc jauna uzdevuma saņemšanas dodieties uz dzelteno marķieri. Ierodoties norādītajā vietā, jāuzkāpj ēkas otrajā stāvā. Lai to izdarītu, atrodiet ēku, pie kuras ir piestiprinātas sastatnes.

Pēc uzkāpšanas šajā ēkā dodieties uz nākamo pa gaisa kondicionēšanas kontaktligzdām. Pēc tam uzkāpiet ēkā, izsitot dēlīšus logā.

Atrodi ieslodzītos

Pēc raidītāja uzlaušanas jūs saņemsit informāciju par iespējamo izbēgušo ieslodzīto atrašanās vietu. Attālinātais marķieris aizvedīs jūs pie ieslodzītā. Pēc sarunas ar viņu meklējiet pārējos, viņi atradīsies piestātnē, netālu no jums. Jūs tos atradīsit vienā no baltajiem konteineriem, doku austrumu daļā. Pēc sarunas ar bēgļiem jāatrod darba laiva. Tas atrodas doku ziemeļu daļā, bet tur patrulē ienaidnieka vienības. Pēc teritorijas iztīrīšanas dodieties uz marķieri. Lai pietuvotos laivai, jāiedarbina ģenerators, to var izdarīt, kāpjot augstāk, motora iedarbināšanai izmantojiet mopēdu. Saņemot laivu, jūs saņemsiet piekļuves kodu tunelim, dodieties uz turieni. Atverot durvis, uzdevums tiks izpildīts un saņemsiet atlīdzību.

Mal, ej prom...

Atrodi patvērumu

Ejiet cauri tuneli, līdz atrodat ieslodzītā līķi. Pārģērbieties viņa uniformā, lai iekļūtu cietuma zonā. Atrodoties ierobežotajā zonā, minikartē dodieties uz dzelteno marķieri. Viņš jūs aizvedīs uz slēpni, kuram var piekļūt šajā vietā:

Kad esat nokļuvis patversmē, izpildiet sarunu biedra norādījumus, pretējā gadījumā viņš jūs nogalinās. Pēc sarunas misija tiks pabeigta un jūs saņemsiet $2000.
Šajā izaicinājumā jūs varat spēlēt Laika sadalītāji 2.

Bezmaksas radošums / pūļa ierocis

Iegūstiet ieslodzīto sarakstu

Pēc notikuma vietas jums būs jāiegūst informācija par ieslodzītajiem, kas atrodas vienā no KPA nocietinātajām pozīcijām. Teritorija, kurā tiks veikts uzdevums, ir labi apsargāta gan ar parasto apsardzi, gan ar bruņutehniku. Tāpēc pirms došanās ceļā pārbaudiet savu ekipējumu, papildiniet munīciju un iegādājieties aptieciņas. Pat ja esat labi bruņots, nevajadzētu iesaistīties atklātā un ilgstošā kaujā, labāk rīkoties slēpti.

Sekojiet marķierim un satveriet datus. Pēc tam jums jāatbrīvo ieslodzītie. Kopumā vajadzēs apmeklēt trīs vietas, katra praktiski neapsargāta, bet, sākot nolaist kameras, modinātājs iedarbosies. Ja spēlējat ar smagām grūtībām, vislabāk ir attīrīt zonu no karavīriem un deaktivizēt trauksmi, citos grūtības līmeņos visātrāk ir vienkārši nogalināt ierodas vienības. Kad pēdējais ieslodzītais tiks izglābts, misija tiks pabeigta un jūs saņemsiet 3500 USD.

Pēc sižeta sāksies jauns uzdevums. Pūļa ieroči", kas ir līdzīgs uzdevumam ".

ceturtais jātnieks

Iefiltrēties stingrās drošības cietumā

Tavs uzdevums ir atbrīvot ieslodzīto, kurš atrodas stingrās drošības cietumā. Dodieties uz norādīto vietu, sekojot marķierim, uz vietas nesastapsiet spēcīgu KPA pretestību, bet tuvāk jūsu mērķim atradīsies smagi bruņoti karavīri un bruņutehnika, pret tiem noderēs granātmetējs. Pēc zonas attīrīšanas no ienaidniekiem uzkāpiet pa kāpnēm. Dodieties uz zīmi un izejiet cauri caurulei pēc ventilatora iznīcināšanas.

Atrodoties ēkā, atveriet sarkanās durvis, uzlaužiet paneli tieši aiz tām, lai atbrīvotu mērķi. Pēc tam atgriezieties pie Parrisa, kad ar viņu runāsiet, uzdevums tiks izpildīts.

kauliņu ripināšana

Izmantojiet loga šūpuli, lai uzkāptu uz TV centra jumta

Uzmanību! Sākot no šī uzdevuma, jūs nevarēsit izpildīt blakus uzdevumus un izpētīt citas jomas. Pirms dodaties uz misiju, noteikti uzpildiet savu munīciju un iegādājieties jaunus ieročus, jo šī būs viena no pēdējām iespējām iegādāties vai uzlabot ieročus.

Pēc sarunas ar Parrisu dodieties uz lifta durvīm un uzkāpiet uz jumta. Kad esat uz jumta, skrieniet uz marķieri. Pa ceļam jums būs jāizmanto lapu griezējs, lai atvērtu durvis. Pēc tam skrieniet uz marķieri un pagaidiet tur, līdz šūpulis tiek nolaists pie jums.

Kāpjot augstāk, dodieties pie paneļa un uzplaisiet to, iepriekš tikuši galā ar sargiem.

Iefiltrēties rātsnamā

Tagad skrien uz ēkas malu, kur nostiepts kabelis, pa to nokļūsi ēkā. Uzkāpjot uz rātsnama jumta, ieņemiet ērtu pozīciju un nogaliniet ienaidnieka cīnītājus, kamēr notiek uzlaušana. Kad uzlaušana ir beigusies, dodieties kopā ar Parrisu uz mēra biroju un notveriet viņu. Pēc izgrieztās ainas uzdevums tiks izpildīts.

Sekas / Drons pārāk tālu

Sacelšanās ir sākusies, dumpīgie cilvēki ir piepildījuši ielas, un viņi ir gatavi gāzt KPA valdību. Tas viss ir jūsu nopelns, bet tas nav beigas. Dodieties uz slēpni un pārrunājiet savu nākamo rīcību ar pretošanās līderiem.

Pēc sižeta misija tiks pabeigta un jūs saņemsiet jaunu uzdevumu - " Drone pārāk tālu».

Izmantojiet SAM

Ashgate zonā ir nepieciešama jūsu palīdzība, galvenie KPA spēki uzbrūk jūsu apmetņu instalācijām. Skrien uz marķieri, pa ceļam sastapsiet KPA karavīrus, taču jūs nevarēsit no viņiem novērst uzmanību. Ierodoties vietā, ieņemt aizsardzības pozīciju. Jums vienu minūti jācīnās pret uzbrūkošajiem ienaidnieka karavīriem. Kad laiks ir beidzies, aktivizējiet SAM.

Revolūcija

Lamatas nodevējam

Iepazīstieties ar Parrisu Krofordas dzīvoklī, tas ir ļoti tuvu. Uzkāpiet pa kāpnēm augšā un izsitiet durvis.

Pēc sarunas ar nodevēju jūs izlemsit viņa likteni. Jūs varat viņu nogalināt vai dot viņam dzīvību. Ko darīt ar nodevēju, tas ir atkarīgs no jums, jūsu izvēle nekādi neietekmēs spēles beigas.

Aizsardzības SAM

Dodieties uz lombarda sarkano zonu, tur jums jāpavada SAM uz izvietošanas vietām, kopā ir divi. Misijas laikā centies nenoklīst tālu no transportlīdzekļiem un kaujas laikā likvidēt bruņumašīnas. Snaiperi būs arī bīstami pretinieki, viņi šauj no ēku jumtiem, jūs varat viņus nogalināt vai kaujas laikā paslēpties aiz patversmēm.

Revolūcija

Pēc pavadīšanas dodieties uz Neatkarības pili. Pilī runājiet ar Parrisu un dodieties iebrukt ēkā.

Pēc ainas jums būs viena minūte, lai nokļūtu galvenajā dronu vadības tornī un pistolei. Atšaujiet ienaidniekus un dodieties augšup pa kāpnēm uz vadības paneli.

Šajā pamācībā mājas priekša: TheRevolūcija pabeigts, jums vienkārši jānoskatās pēdējā izgriezuma aina un spēles titri.

Šajā rakstā jūs uzzināsit, kā pabeigt Homefront The Revolution šāvēju.

Noslēpumi, unikāli ieroči, kā nogalināt ienaidniekus, uzspridzināt tanku, papildu uzdevumi un misijas, kā nopelnīt naudu spēlē Homefront The Revolution.

Pamācība Homefront: The Revolution

Brīvības balss

Pēc motivācijas video sekos cut-scenes, no kurām kļūs skaidrs kopējais lietu stāvoklis.

Kad esat pabeidzis visas izgrieztās ainas, iepazīstieties ar spēles saskarni.

Visa noderīgā informācija, ko varat atrast savā viedtālrunī. Piemēram, piezīmju grāmatiņā ir informācija par mobilajām lietojumprogrammām.

Atrodiet pretestības kešatmiņu

Izejiet no dzīvokļa pa logu un pēc tam dodieties pa ielām uz galvenā uzdevuma marķieri. Jūs varat identificēt slēptuvi ar zilu krāsu, tādējādi pretestība iezīmē slepenās ejas un karstos punktus. Uzkāpjot uz dzīvokļa otro stāvu, jūs nonāksit slēptuvē.

Paņem uz galda bultskrūvju griezēju, ar to var iekost slēdzenes. Tāpat neaizmirstiet paņemt lukturīti, kas atrodas uz matrača.

Atrodiet tuvāko KPA raiduztvērēju

Pēc kešatmiņas izpētes izejiet no ēkas un dodieties uz marķieri. Šķērsojiet ceļu un ieejiet mājā, pabraucot tai garām, jūs atradīsit mazumtirdzniecības vietu tuvumā - tajās varēsiet pārdot vērtīgas lietas, kas atrastas par spēļu valūtu. Dodieties tālāk pa ielu un ieejiet alejā, šeit jūs uzkodas uz žoga slūžām.

Uzlauziet KPA raiduztvērēju

Vispirms jums jāiekļūst mājā, lai to izdarītu, ejiet pa ceļu, kas apzīmēts ar zilu krāsu. Uz sienas jūs atradīsiet raidītāju, uzlaužot tīkla raidītājus, kartē jums tiks parādīti tuvākie apskates objekti. Lai uzlauztu raidītāju, atveriet paneli - taustiņu [E] un, pārvietojot peli, atšifrējiet KPA piekļuves kodu.

Pēc izgrieztās ainas uzdevums tiks izpildīts.

Jaunais Filadelfijas iedzīvotājs

Atrodiet ieeju pretošanās tunelī

Pēc uztvērēja atbloķēšanas varat izmantot aplikāciju - "Radio bāka". Datorurķēšanas rezultātā jūs atradīsiet ieeju tunelī, un tā tiks atzīmēta ar marķieri kartē. Izkāpiet no mājas un skrieniet pa ielu līdz marķierim, apejiet apkārt ēkai un skrieniet uz ieeju.

Notīriet šķembas, kas bloķē ieeju tunelī, izejiet cauri tunelim

Ieslēdziet lukturīti un pārmeklējiet māju, pēc tam dodieties lejā. Lai iznīcinātu kastes, sitiet tās ar nazi.

Izkāpiet cauri caurumam un pēc tam dodieties lejā tunelī. Kad esat metro, ieslēdziet ģeneratoru un ieejiet vilciena vagonā.

Skrien pa iznīcinātajām vilcienu vagoniem, līdz labajā pusē redzi caurumu sienā. Iet cauri tuneli.

Laipni lūdzam Pretestībā

Pēc visu izgriezto ainu beigām sekojiet Džekam Parrisam. Viņš dos jums ekskursiju pa pretošanās bāzi un iepazīstinās jūs ar jaunākajām aktualitātēm, kā arī jūs saņemsiet savu pirmo ieroci - to var nekavējoties pārveidot, ja jums ir nepieciešamie komponenti. Pēc ieroču izdošanas jūs tiksit nosūtīts uz pirmo kaujas misiju.

Pēc tam, kad esat izpētījis Kembridžas policijas iecirkni un paņēmis visu, ko vēlējāties (skatiet iepriekšējo raidījumu "Ugunsgrēka atbalsts", lai uzzinātu, ko tur var atrast). Pieej pie paladin Dans un ziņo par gatavību operācijai.

Sekojiet Paladin Dance

Paladin Dance ir lūdzis jūs pavadīt viņu uz Arkjet Systems. Viņi cer tur dabūt īsviļņu raidītāju, ar kuru varētu remontēt Brālības sakaru staciju.

Pa ceļam viņš pastāstīs, ka Brālība nav kļuvusi par pirmo reizi Sadraudzības teritorijā. Tādā veidā jūs uzzināsiet nedaudz vairāk par to, kam vēlaties pievienoties.

Bet neglaimojiet sev, jūs noteikti satiksit kādu ļaundaru. Tomēr jums šeit ir paveicies, Paladin Dance ir labs cīņā un viņa aprīkojums ir tāds pats.

Runājiet ar Paladin Danse

Šķiet, ka kāds šeit ir bijis pirms jums. Bet kurš? Danse ir nobažījies, jo šķiet, ka tie ir institūta sintezatori.

Sekojiet Paladin Dance

Atver durvis

Šim nolūkam jūs varat:

  • Pats uzlauziet laboratorijas vadības termināli un atveriet durvis.
  • Vai arī izmantojiet laboranta termināli (tas, kas atrodas zemāk esošajā ekrānuzņēmumā kreisajā pusē), pēc tam noklikšķiniet uz automātiskās paroles maiņas, iegūstiet paroli no laboratorijas vadības termināļa (attiecīgi labajā pusē) un atveriet durvis.

Sniedziet ugunsdzēsības atbalstu Paladin Dans

Uzmanieties, esiet gatavi stāties pretī sintezatoriem, kas ir aiz muguras aizvērtas durvis. Tikt galā ar viņiem.

Dodieties pēc Dans, viņam joprojām ir vajadzīga jūsu palīdzība. Taču, ja pēkšņi atpaliek, pastāv iespēja, ka viņš tiks galā pats. Jūs varat apskatīt šo vietu.

Kad jūs izejat cauri spraugai un tiekat galā ar otro sintezatoru partiju, uzejiet uz otro stāvu un apskatiet telpas. Vienā no telpām var uzklupt slazdiem, tāpēc esiet uzmanīgi, taču, ieejot dziļāk tajā pašā telpā, jūs atradīsiet seifu un laboratorijas termināli. Varat uzlauzt termināli un izmantot to, lai deaktivizētu seifa slēdzeni vai uzreiz uzlauztu seifa slēdzeni. Gan terminālis, gan seifa slēdzene ir sarežģīta līmeņa. Izlem tu.

Dzirdiet šāvienu skaņas, skrienot palīgā Danam pa kāpnēm uz otro stāvu.

Padoms

Tiklīdz jūs uzkāpsiet pa kāpnēm, jūs atradīsit sevi direktora kabinetā. Tur, netālu no termināļa, jūs gaida direktors. žurnāls "Tesla Science", kas jums atbloķēs vēl vienu žurnāla privilēģiju. Tas sniedz jums sekojošo - enerģijas ieroči nodara par 5% vairāk kritisku bojājumu. Pilns sarakstsžurnāla privilēģijas var apskatīt.

Tornīšus var atspējot, izmantojot termināli birojā pretī direktora kabinetam (kur ir daudz datortehnikas) vai vienkārši tos iznīcināt.

Sekojiet Paladin Dance

Pēc direktora kabineta iziešanas koridorā pagriezieties pa labi - redzat nolaišanos. Zemāk ir seifs ar munīciju un dažiem ieročiem.

Izpētījis visas otrā stāva telpas, dodieties uz pretējo gaiteņa galu, no kurienes nācāt šeit augšā - tur ir vēl viens nobrauciens. Tas jūs aizvedīs uz nelielu istabiņu ar ledusskapi, kur jūs gaida Quantum Yader-Cola. Nav slikta dāvana. Un uzņemšanas zonā pa kreisi no salauzta lifta ir vēl viens seifs ar munīciju (slēdzenes līmenis vidējs). Starp citu, tas atrodas uz grīdas starp galdiem.

No šejienes mēs ejam lejā pa kāpnēm un nokļūstam Arkjet dzinēja kodolā.

Raidītājam, kuru meklējat, vajadzētu atrasties vadības centrā kodola augšpusē, taču nekādu problēmu, neviens no liftiem nedarbojas strāvas trūkuma dēļ.

Atjaunojiet rezerves jaudu dzinēja kodolam

Mēs ejam lejā un ieejam pa vienīgajām durvīm. Pirmajā istabā jūs atradīsiet sev brīnišķīgu trofeju, proti, Hlamothron.

Palīdzība: Hlamothron

Bojājumi: 40

Munīcija: Atkritumi

Ugunsgrēka ātrums: 20

Diapazons: 119

Precizitāte: 75

Svars: 29,9

Cena: 285

Uzstādīts:

  • īsa muca
  • Parasta namiņš
  • Regulāra redze
  • Nav piepūšamās sprauslas

Apraksts: Junktron pārvērš visus jūsu atkritumus jaudīgos šāviņos. Vienkārši piepildiet to ar papildu junku [R] un šaujiet kā ar parastu ieroci. Standarta modeļa hlamatrons rada tikai šāviena bojājumus, taču to var modificēt, un tas arī radīs enerģijas bojājumus ar katru šāvienu.

Un nākamajā telpā jūs atradīsiet piegādes nodaļas termināli (līmenis ir viegls). Uzlauziet to un ieslēdziet rezerves ģeneratorus.

Šeit jūs atradīsiet arī kodolbloku spēka bruņām.

Iedarbināt dzinēju (pēc izvēles)

Paladin Danse uzbruka sintezatori, daudz sintezatoru. Palīdziet viņam un nošaujiet viņus ar savu pavisam jauno junkgun vai citu, ko vēlaties. Taču, ja vēlies redzēt iespaidīgu uguns šovu, tad iedarbini dzinēju un tie visi pārvērtīsies pelnos.

To iedarbina sarkanā poga, kas atrodas telpā, kurā atradāt nevēlamo lāpu. Noklikšķiniet uz tā, bet noteikti aizveriet šīs telpas durvis, pretējā gadījumā, motoram iedarbinot, jūs apdedzināsiet sevi.

Dodieties uz vadības centru

Strāva ir atjaunota, sintezatori ir nogalināti, tagad jūs varat izmantot liftu un doties uz vadības centru.

Notīriet vadības centru

Arī vadības centrs ir piepildīts ar sintezatoriem, palīdziet paladinam tos visus iznīcināt.

Paņemiet īsviļņu raidītāju

Pārmeklējiet mirušos sintezatorus, jo acīmredzot viņi meklēja to pašu, ko jūs. Vienā no tiem jūs atradīsit to, ko meklējat.

Atstājiet Arkjet Systems

Pirms pametat Arkjet Systems, dodieties atpakaļ uz liftu. No augšējā līmeņa jūs varat lēkt uz leju uz vidējo līmeni, kurā jūs nevarat nokļūt citādi.

Ir divas nelielas istabas, kurās var atrast kaut ko interesantu. Bet esiet gatavi, ka jums uzbruks pāris sintezatori. Pēc viņu nogalināšanas savāciet trofejas. Vienā istabā jūs atradīsiet savu iecienītāko pārnēsājamo kodolgranātmetēju - Fat Man.

Palīdzība: Resnais vīrietis

Bojājumi: 468

Munīcija: kodolenerģijas minilādiņš

Ugunsgrēka ātrums: 1

Diapazons: 117

Precizitāte: 63

Svars: 30,7

Cena: 512

Apraksts: Fat Man, ko izmanto, lai palaistu postošu mini kodolieroču, var lepoties ar nepārspējamu bojājumu izvadi. Pēc palaišanas Mini-Nuke strauji zaudē augstumu, tāpēc mērķējiet tieši virs mērķa vai izmantojiet V.A.T.S. režīmu, lai iegūtu precīzu šāvienu. Jebkurā gadījumā pārliecinieties, ka atrodaties drošā attālumā no mērķa — mini kodolbumbiņam ir diezgan labs darbības rādiuss.

Un citā telpā projektu vadītāja terminālis un seifs. Abus ir ļoti grūti uzlauzt. Ja jums ir pietiekami daudz līmeņa, varat tos uzlauzt. Tomēr ir vieglāks veids. Augšējā skapī virs seifa atradīsiet termināļa paroli, ar to atbloķēsiet termināli un atslēgsiet seifa slēdzeni. Un viss ir jūsu saturs.

Tagad jūs varat doties uz izeju no šīs ēkas.

Runājiet ar Paladin Danse

Visbeidzot, parunājiet ar Dansu.

Harizma

Jūs varat praktizēt harizmu un jautāt, kā noritēja operācija (vidēja pārliecināšana). Saņemiet pāris komplimentus par savu adresi.

Lai pievienotos Tērauda brālībai, iedodiet Paladin Danse īsviļņu raidītāju un pretī saņemiet no viņa atlīdzību - viņa personīgo Brālības standarta lāzera karabīnes modifikāciju - Righteous Sovereign.

Izstrādātāji tomēr izlaida ielāpu, kas novērš vairākas problēmas, kā arī nedaudz uzlabo veiktspēju. Tāpēc cilvēki sāka atgriezties pie spēles, tiešsaistē nedaudz pieauga, kas nozīmē, ka ir pienācis laiks izdomāt spēli.

KPA iznīcināšanas taktika

Diezgan daudz domstarpību radās pēc spēles Homefront: The Revolution testēšanas, jo ne visi saprata notiekošā būtību. Spēlē AI var nebūt tas spēcīgākais, taču KPA trāpa sāpīgi, un saziņa notiek arī visā pilsētā, un tāpēc visi vienmēr skrien pēc tevis uzreiz. Tāpēc vienmēr mēģiniet būt neuzkrītošs, klusi nogaliniet un pirms kaujas atrodiet ērtas atkritumu tvertnes. Atklātā konfrontācijā, īpaši spēles pirmajā pusē, pret KPA neizdosies izdzīvot.

Dzeltenās zonas ir vieglāk noslēpt, tāpēc nevajadzētu rasties grūtībām. Sarkanajā zonā jūs ātri tiek atklāts un sākas dzīšanās. Tāpēc velosipēds vienmēr jātur līdzi, lai būtu laiks aizbēgt. Bet arī no cepelīna jāuzmanās, ja viņš tevi atradīs, tad visi KPA tanki nāks pēc tevis. Tāpēc esiet uzmanīgi, jo cepelīns izceļas ne tikai ar gaismu, bet arī ar skaļu skaņu.
Lai būtu zaglīgs un ātrāk attīstītos, ir jāuzlabo "kabatzaglis" aprīkojumā, lai automātiski paņemtu visas lietas ar klusu nogalināšanu. Taču atcerieties, ka nekad nemēģiniet pieslēgt smago KPA kājnieku. Viņš tevi vienkārši nošaus uz vietas. Tāpēc mēs pārejam uz šaujamieročiem un šaujam 2-3 ložu sēriju. Mēs cenšamies sist pa galvu, jo rinda ir pietiekama, lai nogalinātu jebkuru, izņemot smago kājnieku. Mēs viņu nogalinām ar snaipera šauteni un zibspuldzes slēpni, viens šāviens pa galvu un viņš ir miris.

Katrs spēlētājs izvēlas sev ieroci, taču ir vērts atcerēties, ka tas ir stipri pārveidots, tāpēc optimālāk būs paņemt: gaisa pistoli, triecienšauteni un kaujas šauteni (šautene). Gaisa pistole nogalina klusi un ātri,
īpaši pēc uzlabojumiem. Triecienšautene ir piemērota tās modifikācijām: ložmetējs un granātmetējs. Normālā režīmā to var pārvērst par ložmetēju un pa partijām iznīcināt ienaidniekus, un, ja to ir daudz un ierodas tanki, tad mēs ložmetēju pārvēršam par granātmetēju un iznīcinām aprīkojumu. Un mums ir vajadzīga snaipera šautene, lai savāktu neliešus no liela attāluma, kā arī iznīcinātu smagos kājniekus. Turklāt, ja kājnieku kļūst par daudz, tad to var pārveidot par ieroci, kas šauj uguņošanu. Šāda šaušana ir ne tikai skaista, bet arī nāvējoša.
Jā, spēlē ir daudz vairāk iespēju. Jūs varat skraidīt ar liesmas metēju, arbaletu, bisi un daudz ko citu, taču augšējais komplekts ir optimālāks jebkuras kategorijas spēlētājam.

Kā lietot aprīkojumu

Sākumā var šķist, ka jums ir vajadzīgas tikai granātas, bet tas tā nav. Klusākai caurbraukšanai noteikti būs nepieciešamas petardes ar pulti vai auto. Juche nekad nestāv uz vietas, viņiem vienmēr ir sava veida trajektorija, tāpēc jūs vienmēr varat ievietot petardes vienā viņa kampaņas punktā un aktivizēt to citā, lai Juche aizietu. Reizēm Juči stāv tieši aiz vārtiem un iet ļoti maz, bet nogalināt nav iespējams, tāpēc ar mašīnu paņemam petardes un braucam uz ērtu vietu, lai sargi attālinās, un jūs mierīgi notverat bāzi.

Datorurķēšana parasti ir nepieciešama tikai, lai iemestos terminālos vai veicot uzdevumus, kuros nepieciešama uzlaušana ar automašīnu. Bet tā nav. Acīmredzot ne visi uzminēja uzlauzt tankus
KPA (dažādas kaujas mašīnas). Ja redzat konvoju, kas arī ir jāatbrīvo, tad varat izveidot uzlaušanu ar tālvadības pulti vai lāci un gaidīt, kamēr tas darbosies, lai notvertu ienaidnieka aprīkojumu. Jā, tehniku ​​var uzlauzt, turklāt tā sāk cīnīties tavā pusē. Tādā veidā jūs varat izveidot klusu slazdu, attālināti uzlauzt aprīkojumu un pēc tam apjukumā visus ātri nogalināt ar gaisa pistoli vai arbaletu. To pašu var izdarīt ar mašīnu.
Visi jau zina par granātām, paņemam mašīnu, piebraucam zem KPA tehnikas, aktivizējam to un skatāmies skaistu sprādzienu. Bet jūs varat arī izmantot d / y. Tie ir nepieciešami, lai zagšus iznīcinātu dažus punktus, kas pacels "Sirdis un prātus", kā arī izlauztos cauri ventilācijai. Jā, sprādziens būs liels, bet tevis vairs nebūs. Jūs varat arī iznīcināt aprīkojumu, vienkārši pakārt trīs lādiņus, aizbēgt un uzspridzināt.

Molotova kokteiļus izmanto tikai pret kājniekiem. Un labāk tos darīt ar lāci, kas darbojas, kad ienaidnieki tuvojas, lai tie neapietu jūs ar
atpakaļ. To bieži neizmanto, bet būs uzdevumi un vietas, kur ir ejas, bet nav kur paslēpties. Šādās vietās labāk izlikt šādus slazdus un atšaut, lai atbrīvotu evakuācijas koridoru vai gaidītu savējo palīdzību. Tāpat neviens netraucē tos likt tikai tāpēc, lai pilsētas plašumos samazinātos KPA. Un neviens neliedz jums apvienot sīkrīkus savā starpā.

Kāpēc jums ir nepieciešams velosipēds

No sākuma var šķist, ka Homefront: The Revolution velosipēds ir vajadzīgs tikai, lai ātri pārvietotos pa uzdevumu, taču tas tā nav. Jums būs nepieciešams arī velosipēds, lai paslēptos no KPA, kā arī iekļūtu pamatnē. Jā, jebkurā slēgtā bāzē ir vieta, kur var tikt cauri tikai ar velosipēda palīdzību.

Velosipēdu var kombinēt arī ar tālvadības ierīci. Piemēram, mēs paņemam no tālvadības pults granātu, uzliekam to uz velosipēda, apsēžamies un iebraucam Jučes pūlī. Pa ceļam nolecam no velosipēda un ātri uzspridzinām granātu. Un neviens neaizliedz uz velosipēda likt petardes kopā ar granātu, lai to nosūtītu ienaidnieku pūlī, pēc tam piesaistītu tos un pēc tam tos visus uzspridzinātu.
Pat kooperatīvās misijās ir gadījumi, kad jūs visur ieskauj ienaidnieki un jūs nevarat aizbēgt kājām, tāpēc jums ir jāatrod velosipēds, lai izdzīvotu šajā ellē. Velosipēds palīdzēs daudzās lietās, taču tas ir ļoti trokšņains un braukšanas laikā nevar šaut. Tāpēc kārtējo reizi pie KPA labāk neatstāt.

Noderīgi ieroču modifikācijas un uztveršanas punkti

Ieroču modifikācijas ir ļoti svarīgas Homefront: The Revolution. Tie ļauj šaut precīzāk, mērķēt tālāk, radīt lielākus bojājumus vai novērst troksni. Pirmkārt, jums ir nepieciešams parasts kolimatora tēmēklis, lai būtu ērtāk fotografēt. Tālāk mēs ietaupām naudu snaipera tēmeklim, lai mums būtu vairāk taktisko iespēju un varētu vadīt snaipera šauteni. Turklāt drīz vien parādās snaiperi, kuri pilsētu apseko no augšas.

Solo kampaņā jums nebūs nepieciešams trokšņa slāpētājs, jo to nav kur likt un gaisa pistole lieliski iztiek bez tā. Tāpēc labāk sākt ar zibspuldzes slēpni un rokturi. Un neaizmirstiet par radikālām ieroču modifikācijām, lai ne tikai saliktu ložmetēju no triecienšautenes, bet arī palielinātu tā šaušanas diapazonu līdz ar patronu skaitu.
No aprīkojuma vispirms uzlabojiet zābakus un ceļgalus, pēc tam “kabatzagli”, lai ātri savāktu priekšmetus no līķiem. Tālāk paņemam sev dažādas somas, lai palielinātu patronu un granātu skaitu. Un ir lietas, kas tiek pieņemtas kā vēlaties, atkarībā no jūsu vēlmēm.

Un, lai atvērtos ātrāk un ātrāk, jums viss ir jātver. Neejiet garām bāzēm un noderīgiem novērošanas punktiem, iemūžiniet visu un klusi. Tas dos jums labu peļņu un arī palīdzēs cīņā pret KPA. Jo vairāk punktu noķersi, jo lielāka būs pretestība un līdz ar to arī pašiem cilvēkiem. Tas atvieglos dzīvi turpmākajos uzdevumos, kā arī varēsi vairāk nogalināt un nopelnīt. Un nāves gadījumos būs vairāk punktu par atdzimšanu, kas samazina laiku, lai atgrieztos vietā.

Revolūcija ir aiz muguras

Šie padomi noteikti palīdzēs jaunpienācējam pievienoties Homefront: The Revolution un atgūt savu pilsētu. Ja jums ir kādi ieteikumi Jučes izlīdzināšanai vai nogalināšanai, rakstiet komentāros zemāk!