Kõik sündmused mängus GTA 5. Grand Theft Auto V – kust leida kõik juhuslikud sündmused ja milline tasu teid ootab? Põgenege paparatso eest

Lisaks on lisaülesanded. Need on jaotatud kogu kaardil ja on juhuslikud sündmused, milles osalemine tagab mängijale 100% lõpetamise. Kokku on selliseid missioone 57, kuid 14 tuleb täita.

Sündmusi ei genereerita juhuslikult, nagu esmapilgul võib tunduda. Igaüks neist on kaardil märgitud spetsiaalse ikooniga, olenevalt missiooni tüübist (tulistamine, rööv, võidujooks jne). Juhuslik on ainult hetk, mil tegelased näivad peategelasega suhtlevat. Näiteks mõned ülesanded aktiveeritakse ainult öösel või siis, kui mängus on vihmane ilm. Tegelaste valik (Trevor, Michael või Franklin) mõjutab ka sündmuste välimust, sest. mõnda neist saab täita ainult teatud meeskonnaliige.

Pärast täiendavate missioonide täitmist saab tegelane auhindu. See võib olla raha või kangelase oskuste parandamine. Ka mõnes kohas saab tasuta relvi ja odavat laskemoona.

Aastal GTA mäng 5 puudub kaart, kus kõik juhuslikud sündmused oleksid märgitud. Kuid arendajad joonistasid selle ja postitasid selle ametlikule veebisaidile, mille koopiat näete sellel lehel.

Teised GTA 5 kaardid

Lisaks üldisele juhuslikule ülesandekaardile ka seal on kaart kõigi kosmoselaeva osadega ja trikihüpete kaart. On ka teisi, kuid need on vähem populaarsed ega mõjuta mängu kulgu. Mis need kaks kaarti siis on?

Kaart kosmoselaeva osadega

GTA 5 kõige olulisem kogumisobjekt on kosmoselaev või õigemini selle rusud. Need on väikesed helendavad objektid, mida on raske kaugelt näha. Eriti kui mängijal pole käepärast kaarti, millel on kõik laeva osad.

Mängus on ainult 50 tükki mis on peidetud kõige ebatavalisematesse kohtadesse. Sageli on nad mõnel katusel, pimedatel alleedel, autodes jne.

Pärast lõppu saate kogu prahi kokku korjata loo missioon"Häbi ja au". Samal ajal tuleks lukust lahti teha kõrvalülesanne "Kaugel", see ilmub kohe lennuvälja kõrval olevale kaardile. See ülesanne on klassifitseeritud "juhuslikuks", nii et seda saab täita ainult Franklin. Selleks peab ta kohtuma mehega, kelle nimi on Omega.

Ametlik kaart kosmoselaeva rusude kohta arendajatelt puudub. Kuid fänniversioone on palju.

Selle missiooni jaoks saavad poisid heleda auto, millel on palju helisid. Ta on mingil moel ka kogutav, nii et te ei tohiks jätta autot tänavale järelevalveta, sest. ta võib kaduda.

Veel üks lõbus viis end mängus lõbustada suur vargus Auto 5 – trikihüpped. Nemad Kaardile on märgitud 50, kuid täitmiseks kulub neist vaid pooled(ei ole oluline transport ja aeg).

Edukaim tegelase valik trikihüpete sooritamiseks on Franklin. See saab suurepäraselt hakkama mis tahes sõiduki juhtimisega. Aga mis puudutab auto valikut, siis see on juba keerulisem. Mõnel hüppel on parem kasutada sportautosid, teistel aga mootorrattaid. Infernus ja Pegassi (või mis tahes muud kerged sõidukid) on head valikud.

Trikihüppe edukaks sooritamiseks tuleb auto suunata kindlasse punkti. Tulemust võivad mõjutada ka transpordi kiirus ja maandumise kvaliteet. Kui tegelane sureb, ei lähe arvesse ka hüpe.

1-04-2017, 00:33

Nagu teate, 100% läbipääsu eest Suur Varguse auto V peate osalema 14 juhuslikul sündmusel - ja ilma surmava tulemuseta. Arvestades, et selliseid sündmusi on maailmakaardil 57, tundub ülesanne ülimalt lihtne. Kuid arvestades, kui salakavalad võivad asjaolude kokkulangemised olla, ei saa sellest asjast ilma sõbraliku nõuandeta loobuda. Meie juhend võtab kokku kõige olulisemad asjad, mida rohkem kui viiekümne juhusliku sündmuse kohta teada. Missioonikirjelduste avamiseks või sulgemiseks klõpsake kategoorial.

Tähelepanu! Süžee spoilereid pole, kuid juhuslike missioonide üksikasjad paljastatakse.

Öösel mööda mahajäetud teed sõites võite märgata teeservas mahajäetud BF Surferi haagist. Mõelge, kas teil on seda vaja, ja samal ajal pidage meeles, millised olulised asjad on juhtunud pärast teie viimast mängu salvestamist. Kohe kaubikule lähenedes tulistab maniakk sulle uimastusega otsmikku.

Tulete mõistusele kõige kahetsusväärsemas olekus: aluspesus, rööbaste peal, mõne meetri kaugusel lähenevast rongist ... See pole ilmselgelt juhuslik sündmus, mis teile varana arvele võetakse.

Kui soovite kindlasti maniaki võita, kasutage Trevori ja tema erilist võimet. Aktiveerige see vahetult enne autost välja hüppamist ja lülitage ründaja kiiresti välja, enne kui ta suudab teid välja lüüa.

Seal, kus kasvab terve tuulikumets, pesitses teeservas peaaegu kõige kõrgemas punktis treiler. See õõtsub väga kõnekalt ja kui me veidi lähemale jõuame, kuuleme sisukaid ohkeid ja märkusi. Ja veelgi lähemale tulles näeme kirglikke armukesi endid, kes peaaegu et ema sünnitatu juures välja hüppavad ja meid ründavad. Pange mõlemad... poisid alla.

Politseinik Lewis jälitab kahtlusalust O'Neilli farmi lähedal põllul ja käsib sul kuriteopaigalt lahkuda, kui lähed sa selle lähedale. Samal ajal vilguvad nii punased kui sinised majakad, mis tähendab, et saad nii aidata kui takistada Valik mõjutab mängu statistikat.

Kui tulistad või jooksed otsa politseinikule, saad kolm tagaotsitavat tähte ja põgenenud kurjategija kannab sulle tänutäheks 250 dollarit. Kui sa tulistad põgenikku, premeerib vapper politsei sind... kahe tärniga. On kaks optimaalset väljapääsu: kas tabada kurjategija autoga või jätta nad mõlemad sildi mängima ja oma asju ajama.

Seesama kõikjal viibiv politseinik Lewis jälitab kurjategijat Rexi söögikoha kõrval. Ja jällegi, valik on meie. Või saame allilmalt kolm tärni ja 250 dollarit või kaks tärni politseiniku kõrval tulistamise eest – ja ei aitäh. Seega käitume nagu eelmisel juhul: laseme põgeniku maha või jätame juhuse hooleks.

Little Bighorni avenüüd mööda sõites märkate oma radaril punast majakat. Lähemale jõudes näete südantlõhestavat vaatepilti: varas põgeneb varastatud jalgrattaga, samas kui endine omanik karjub talle meeletult järele. Taastame õigluse: varga võib põrkerauaga maha lüüa või lihtsalt maha lasta.

Transpordiga taasühendatud mehe tänulikkus ei tunne piire: ta saadab teile Animal Arki aktsiad, mida saate müüa 100 tuhande dollari eest. Sellegipoolest ei hakka need hinda tõusma.

Selle mehe maastikuratas varastatakse otse meie silme all – ja selg tema poole pole mõtet seista. Saavutage sissetungijale järele ja tagastage Scorcher selle õigusjärgsele omanikule.

Pange tähele, et ratta säästmine annab teile vastupidavust +3.

Teie silme all põgeneb kaaperdaja sportmootorrattaga ja omanik tormab talle karjudes järele. Saavuge jultunule järele ja lööge ta rattalt maha. Kui ta ellu jääb, ei lähe ta tülli, vaid lendab minema. Kui hakkad tema pihta tulistama, võid omaniku hirmutada ja ratast pole kellelegi anda.

Kuigi ... Pegassi Bati 801, ehk isegi parem kui +5 sõit?

Mööda rannikuäärset maanteed sõites on näha, kuidas kaaperdaja põgeneb luksusliku roosa autoga. Püüdke järele, tulistage ja rammige jultunud, püüdes mitte autot rikkuda. Kui lööte tema külgi piisavalt, hüppab kaaperdaja välja ja hakkab tagasi tulistama.

Pärast kurjategijast vabanemist mõelge, mida soovite rohkem saada: haruldast autot Vapid Peyote või +5 sõiduoskustele?

Obey Rocoto pole nii haruldane auto, selle saab mingi haleda 85 tuhande eest... Aga lisaks Michaeli sõiduoskuse +5 kasvule (ja see üritus on ainult temale kättesaadav) saab ta ka meeldiva üllatus auto tagastamise eest.

See mänguline Porsche Cayenne kaubamärgi kehastus võetakse omanikult ära, kes jõudis vaevu meie silme all parkida. Tormame jälitama ja kas tulistame kaaperdajat liikvel olles või rammime teda seni, kuni ta välja hüppab. Ta tulistab raevukalt!

Tuleme tagasi ja tutvume Saida Kadamiga. Ja veidi hiljem saame temalt meili: nüüd on Michaelil garderoobis haruldane kahvatusinine ülikond.

Vinewood Hillsi käänulisi teid mööda sõites komistate varem või hiljem kindlasti "piirivalvurite" otsa. Need on kolm mopeedil või ATV-l sõitvat gopnikut, kes arvavad, et olete immigrand. Pealegi on nad oma solvangutes ja ähvardustes väga leidlikud ning nende märkused on erinevad olenevalt sellest, millist tegelast te mängite. Nii et mõelge ise: kolm tegelast, kolm juhuslikku sündmust, mis on seotud nende rahvastiku puhtuse eestkostjatega, kolm võimalust kuulata värvikaid tekste.

Siiski ei tohiks liiga palju kuulda: lisaks sõnaosavusele on võitlejad relvastatud jahipüssidega ega kavatse meid elusalt lahti lasta. Tegelege nendega liikvel olles. Saate koguda nende relvi ja raha (igaühel oli kaasas 70 dollarit).

Järjekordne kohtumine agressiivsete piirivalvuritega toimub Palomino maanteest läänes. Kui te ei lase immigrantide vihkajatel end teie esivanemate juurde tagasi saata, saavad teie auhinnaks haavlid, laskemoona ja veidi sularaha.

Relvastatud piirivalvurid külvavad teid mägiteel üle hammustavate rassistlike märkustega. Kui ronite mäkke, saate neid sissepääsu juures tulistada. Ärge unustage koguda lahingutrofeesid.

Neli bandiiti röövisid äsja rahumeelse mööduja ja uhutakse maha The Lost embleemiga kaubikus. Õigluse taastamiseks peate esmalt juht maha panema ja seejärel ülejäänud kolmainsusega tegelema. Kuidas – otsusta ise, kui oled liikuvast autost pildistamises hea, võid kasutada seda turvalisemat meetodit. Kui ei, siis astu autost välja ja lase kurikaelad maha. Viimasena surnud inimene kukub maha 250 dollarit sisaldava rahakoti. Saate selle omanikule tagastada.

Või te ei pruugi seda tagastada. Selle eest, et riskisite nahaga, annab õnnelik ohver teile koguni 25 dollarit (kuigi lisades täielikult täidetud erivõimete skaala). Lisaks, kui showdown toimus kuriteopaiga lähedal, võib see pätt ise oma rahakoti üles korjata ja siis ei näe te tasu üldse. Tänamatut tüüpi saab muidugi tulistada. Aga see tuleb alla saja ... Küsimus on: kust tal õnnestus ülejäänud raha saada?

Muide, ära kiirusta lahkuma. Tulistamine ehmatas vastaspoe töötajaid ja nüüd on selles olnud kassaaparaat täiesti peremehetu. Ärge jätke kasutamata võimalust teenida veel 350 dollarit.

Ja jälle on ratturid röövinud kaitsetu ohvri ja nad on minema pestud. Tagaajamise käigus läheb The Lost kaubiku tagauks lahti ja selgub, et see on täis relvastatud bandiite. Tegelege nendega liikvel olles või saage kaubikule järele, tulistage juht (saate seda teha tagaukse kaudu, aga see on raske) ja rahusta ülejäänud. Tähelepanu, ärge lõdvestage: abi on lähedal! Nii et leidke kiiresti kate ja tulistage saabuvaid bandiite.

Lisaks relvadele ja laskemoonale leitakse surnukehadelt rahakott ja see sisaldab 120 dollarit. Tagastage see ohvrile ja saate helde tasu - 12 dollarit. Või jätke see enda teada: saate spetsiaalse võimekuse skaala täielikult täita ja saate seda ise teha.

Neli ratturit leevendasid rahuliku mööduja seisundit ühe rahakoti võrra ja puhuvad energiliselt jalga tuttava embleemiga kaubikule. Vaesunud ohver üritab neile meeleheitlikult jalgsi järele jõuda. Sellel üritusel tasub kindlasti kaasa lüüa! Sest pärast seda, kui peatate kaubiku ja tegelete nelja relvastatud pätiga, on teie käes õline kala: kaks tuhat dollarit.

Kui otsustate mängida aadlit ja tagastada vaesele mehele tema viimane raskelt teenitud raha, tänab ta teid paarisaja ja täidetud erivõimete skaalaga. Kui see tasu tundub teile liiga odav, võite vaese mehe maha lasta ja saada rohkem kui 400 taala võrra rikkamaks. Kuid elementaarne arvutus näitab, et kõige tulusam on teeselda, et te lihtsalt ei leidnud kedagi, kellele kitsas rahakott tagastada.

Ja taas toimub teie silme all räige ülekohus: rahakoti enda valdusesse võtnud bandiit tulistab just rahumeelset mootorratturit, et koos elukaaslasega kuriteopaigalt põgeneda. Veresaun võib olla väga lühike, kui võtate mõlemad maha, enne kui nad püssi välja tõmbavad ja ratta selga lähevad. Või veelgi suurejoonelisem, kui peate neile järele jõudma ja neid liikvel olles tulistada.

Igal juhul võtame lõpuks nende rahakoti 500 dollariga ära ja seisame taas dilemma ees: tagastada või matta? Preemiaks saame vaid 50 taala ja koonerdaja surnukehast eemaldame alla saja. Rohkem kui kolmsada denezhekit lahustub õhus ...

Olles sõitnud tähistatud alleele, oleme tunnistajaks röövile. Raider lihtsalt pestakse maha, tulistame tema pihta või lööme autoga maha. Valime välja püstoli ja kahesaja dollariga rahakoti.

Tänulik ohver eritab meid kahekümneaastaselt meie töö eest. Tänamatu ohvri surnukehast võib võtta veel 90 taala. Ülejäänud raha lahustub traditsiooniliselt õhku.

Sellel alleel varitseb eriti meeleheitel röövel: kui läheneme jalgsi ja hakkame tulistama, tapab ta ohvri ja rikub meie missiooni. Nii eemaldame selle eemalt snaipripüssiga või tulistame autoga alla, püüdes ohvrit mitte haakida.

Auhindu me kahjuks igal juhul ei saa. Lisaks linnuke sooritatud missiooni eest.

Tüdruk on hädas: talt võeti just rahakott ära. Röövel uhutakse kõnniteele alla. Tulistame ta maha või lööme autoga maha ja korjame rahakoti. Oh, ja tüdruk on rikas, tema rahakotis pole vähem kui kaks tuhat dollarit!

Oma pingutuste eest saame 200 dollarit. Või äkki, noh, jätame labida enda teada?

Inimesed, kes saavad sularahaautomaadist raha, on sageli kohe röövitud. Saate sellest teada radarile ilmunud karje ja punase majaka järgi. Vaadake sularahaautomaatide asukohti aadressil (rohelised ikoonid).

Tavaliselt jooksevad röövlid minema jalgsi ning neile pole raske järele jõuda ja autoga lüüa või maha lasta, kui ise hobuseta oled. Mõnikord on neil auto või mootorratas ja nendega sammu pidamine muutub keerulisemaks. Natuke.

Kukkunud rahakotis keskmiselt 500 dollarit. Kui tagastate selle ohvrile, saate 50 dollari suuruse preemia. Ülejäänud 450 saab tagasi laskmisega.

Päris saare põhjaosas kohtate katkist autot. Tema kõrval lebab laip ja veidi eemal üritab õnnetuspaigalt meeleheitlikult minema roomata meesterõivastes naine. Abi saamiseks pöörduge tema poole.

Ohver palub teil viia ta turvalisse kohta. Tee peal selgub, et ta nimi on Taliana Martinez, ta on röövlijõugu liige. Nüüd saate ta palgata oma varguste juhiks.

Kui lähete Väikeses Soulis ehitusplatsile, näete, et nad on hädas: torud kukkusid kraanalt kütusega veokile. Juht on sees lukus ja tunneb bensiinilõhna, seega peame kiirustama, kui tahame, et ta elaks pensionini ehk homseni. Haarame buldooseri (radarile on märgitud).

Nüüd peame juhi vabastama, selleks peame torusid lükkama. See soovitab end puhastada juhiistme külg ... aga ärge seda tehke, surete ise ja hävitate vanamehe. Lükake torud kõrvalistmelt eemale, rõõmus juht pääseb välja ja pääseb tuletõrjeauto eest. Ja suitsu...

Säästmise eest saad sõiduoskusele +2, kuid päästetud elu on palju kallim! Lisaks saab sõita buldooseriga.

Mängides Michaeli või Franklinina, sõitke Alamo mere rannikule. Sealt võib leida paar tsiklimeest, kes narkodiilerilt raha nõuavad. Ta anub, et nad annaksid talle aega. Hiilime nurgast üles ja paneme paar laipa. Päästetud diiler (meie ei tulistanud teda korraga, eks?) tänab meid ja kutsub pidu jätkama: niipea, kui läheneme tema autole, kihutab ootamatult sisse veel neli mootorratturit. Võtkem narkodiileri eeskuju ja peitkem varjupaika. Niipea, kui rahumeelsed mootorratturid muutuvad vihasteks fuuriadeks (radarile ilmuvad punased märgid), kummardume välja ja tulistame kõik viimseni maha.

Gangsterisõja võitnud pool premeerib meid tuhande dollariga, pealegi saame kõik trofeed.

Räbal külamotellis toimub politseinike ja paari külaröövli vahel dramaatiline vastasseis. Küsimus on: kumma poole oleme valmis asuma?

Alustuseks proovime mitte ühele politseiautole otsa sõita ja mitte ühtegi politseinikku solvata, muidu otsustavad nad meie eest kiiresti. Teeme röövlite selja taha ja ootame, kuni üks neist maha lastakse. Peale seda haarame kiirelt kohvri rahaga, lammutame teise pea maha, kinnitame trofeede külge selle, mis on tema surnukehal (ja see on teine ​​kohver) ja võtame kohe jalad alla, sest kogu politsei on nüüd meie vastu.

Kui otsustame ellujäänud röövli aidata, siis saame lisaks politseistaaridele vaid ühe kohvri rahaga. Arvutage ise sellise aadli kasumlikkus: igas kohvris on viis tuhat dollarit!

Mägitee ummikteel tabab meid muljetavaldav vaatepilt: ümberringi seisab mitu autot, surnukehad on kõikjal. Ja paar ellujäänut. Üks neist teatab enne meie patusest maailmast lahkumist, et narkodiilerite vaheline tehing ei läinud ootuspäraselt, ja hoiatab, et me ei peaks sellesse asja sekkuma.

Kohver 25 tuhande dollariga on väga hea tasu tulevaste hädade eest: varsti ründab meid jõuk, kes jääb tehingu tulemusega rahulolematuks. Tegelege bandiitidega.

Nutavad ka rikkad – seda näeme moekas Los Santose piirkonnas. Ühe kalli häärberi all seisab golfiülikonnas mees, tema asjad lendavad rõdult sõiduteele. Abikaasa on kindel, et golfimäng on vaid kate, kuid tegelikult on ta oma armukese juures külas.

Võtke õnnetu pagulane üles ja viige ta golfikepi juurde: kuni naine rahuneb, on tal aega nuiaga vehkida. Kohaletoimetamise teenuste eest saame 90 dollarit ja Castro ise jätab meile oma telefoninumbri: kui tahame kogenud partneriga golfi mängida, võime ta kutsuda.

Ja kui meid golf ei huvita, võib õnnetu golfimängija viia altruistlike kulturite juurde (Trevori missioonid). Ja laske armukadel naisel mõistatada, kelle pärast ta ta maha jättis.

Kui otsustate sõita mööda mahajäetud teed saare loodeosas, märkate rohelist kanepilehe ikooni ja saate teate: sellest talust on midagi kasu saada. Palju õnne, leidsite just kõige rasvasema tüki (vargusi arvestamata), millest saate iga kahe mängunädala järel korralikke rahasummasid lõigata.

Keegi ei öelnud, et kõik saab olema lihtne: tallu asusid elama relvastatud bandiidid, kes on valmis väärtusliku narkolasti eest viimse lõpuni võitlema. Pärast tee puhastamist mine lauta. Raha on sees riiulil ja neid ka valvatakse. Aga kui jõuate pikapi juurde ja näete summat - ja see pole midagi vähemat kui sada tuhat dollarit! - veenduge, et see on seda väärt. Uuesti külastamiseks märkige oma kalendrisse.

Päris kaardi põhjaosas kohtab paar pätti, kes ilmselgelt korraldasid ühele daamile matused. Kui mängisite Franklini jaoks Mary Anni missioone, peaksid need poisid teile tuttavad olema.

Arvestades, et matmata naine on selgelt elus, ehkki seotud, tasub sekkuda. Pätid tulistavad tagasi, nii et võtke nad autost välja või eemalt. Pingutus tasub end ära: neil on kaasas korralik summa raha.

Olles toonud daami mõistusele, pange ta autosse ja viige turvalisse kohta - see märgitakse radarile. Teel kuulake tema südantlõhestavaid mälestusi inimröövist. Selgus, et päästsime gangsteri tütre. Preemiaks saame täielikult täidetud erioskuste skaala.

Kui me mängime Trevorina, siis saame viia vaesekese mitte issi sülle, vaid külalislahkete kannibalide juurde Altruistide laagris.

Võib-olla kõige meeldivam ja turvalisem juhuslik sündmus ootab meid Vinewoodis, Up-n-Atomi söögikoha kõrval. Lähenege bussireisi pileteid müüvale naisele (bussikujuline ikoon), makske 40 dollarit, istuge autosse ja nautige sõitu. Ekskursiooni käigus külastate mitmeid vaatamisväärsusi ja kuulete Huvitavaid fakte nende kohta. Reisi programm on järgmine:

  • Gentry mõisa hotell
  • Ööklubi Dungeon Crawler
  • Rokibaar Tequi-La-La
  • Režissöör Mark Fostenbergi kodu
  • House of The Craze, teleharjutuste guru
  • Beebikuulsuse Martha Thermi kodu
  • Richmani hotell
  • Tivoli teater
  • Stuudio Richards Majestic
  • Portola Drive
  • Epsiloni keskus
  • Raekoda
  • Ida teater

Igal ajal saate ringkäigu katkestada või järgmisele objektile "tagasi kerida".

Restorani parklas arutavad kaks inimest elavalt joobes juhtimise teemal. See on nende jaoks väga pakiline teema, sest nad on vaevalt kõndimisvõimelised. Pakkuge neile oma teenuseid ja juht võtab need hea meelega vastu.

Võite võtta tema Gallivanter Balleri või jääda oma auto juurde. Peaasi, et liiga kiiresti ei sõidaks, muidu jääb kaasreisija enesetunne kehvaks.

Trevorina mängides saad joodiku altruistide laagrisse viia.

Paar pidas Hiina restoranis ühe daami sünnipäeva ja läks nii üles, et vajas abi. Astuge nende Albany Emperori sisse, oodake, kuni joodikud peale laadivad, ja viige nad motelli.

Seda missiooni on Trevoril lihtsam täita, sest teel läheb paar metsikuks ja auto hakkab teelt alla keerama. Trevor võib liitumist pakkuda, misjärel taastub normaalne kontroll. Võib-olla eelistab ta lustida mitte koju, vaid altruistide leeri.

Seda missiooni näidati ajakirjanduslikel linastustel ja seda kirjeldati korduvalt eelvaadetes. Pärast meigita majast lahkumist ootab näitlejannat fotograafide rahvahulk, mistõttu peidab ta end kõrvalalleele. Kuus paparatsot lähevad kiiresti paariks niipea, kui autos näitlejannaga neist möödute ja mootorratastele istute. Ärge tulistage neid alla või missioon ebaõnnestub! Varjake end jälitamise eest samamoodi nagu politseistaaride kukutamist: eksige alleedel.

Niipea, kui nobedad fotograafid jälje kaotavad, viige näitlejanna koju. Ta tänab teid tagasihoidliku summaga 750 dollarit. Või kui mängite Trevorina, saatke õnnetu naine altruistide küüsi.

Hirmunud naine lehvitab meile ja kutsub abi. Valmistame relvi. Naine juhatab meid majade vahele ja peatub nurgataguses sisehoovis. Niipea, kui sellest nurgast möödume, langeb meid varitsus.

Kaks pätti jooksevad maja tagant välja, kolmas ilmub naaberpiirkonnast, hüpates üle aia. Tegelege nendega kiiresti, koguge veidi sularaha (seda võib olla kopsakas summa, umbes 400 dollarit) ja visake maha ohustaare, mille oleksite võinud tulevahetuse ajal teenida.

Daam kutsub appi: tema sõber on alleel haavatud. Lähme talle järele ilma relvi välja tõmbamata, muidu varitsus ei toimu. Tõmbab ju soliidne daam peagi välja püstoli ja tema relvastatud kamraad hüppab vasakult kõrvaltänavalt välja.

Et mitte tõmmata politsei tähelepanu, võite mõlemad käest-kätte panna. Ja kui teile meeldib tulistamise heli, saate lähedal asuva auto üle värvida, et vabaneda üksikust tagaotsitavast tähest.

Röövlipaar hoiab apteegi omanikku relva käes. Nad vajavad meie abi, et saagist pääseda. Abist ei keelduks ka omanik, kuid röövlite majakad on sinised ja kui otsustame need siiski maha panna, peame abivägede käest tagasi tulistama. Ja preemiaks saame ainult tänu. Noh, ja raha, mis me surnukehade pealt kokku korjame.

Hüppa autosse (parem oli see kohe algusest peale kuttidele lähemale passida, eks) ja aja politsei sabast välja. Arvestades, et meil on ainult kaks tähte ja lähedusest saab alguse terve keeruliste alleede võrgustik, ei tohiks see olla keeruline ülesanne.

Kui mängime Trevorina, saame seiklejad kultuslaagrisse viia. Aga parem on mitte. Esiteks tänavad nad meid rahaliselt tuhande dollariga. Teiseks on üks neist ei keegi muu kui Packy McReary GTA IV! Parem on jätta ta ellu, et hiljem kutsuda ta röövimistel osalema ja kuulata tema värvikaid lugusid kuldsetest aegadest Liberty Citys.

Ärimees kiirustab lennujaama ja auto läks keset teed katki. Seda juhtub igaühega. Oleme nõus sellest loobuma. Meie ülesanne on olla õigel ajal ehk 2 minuti 20 sekundi pärast. Nagu praktika näitab, on sellest tähtajast täiesti võimalik kinni pidada, isegi kui sõidate rangelt mööda kollast joont, lõigates aeg-ajalt kurve.

Lahkumineks annab ärimees meile väärtuslikku nõu, kuidas rahaga ümber käia: meie investeering Tinkle’i tasub end ära nädalaga. Boonus on +5 sõiduoskusele.

Kiirteel ümber Alamo mere kohtume punase seljakotiga tüdrukuga. See on Ursula, kaasreisija, mitmes mõttes meeldiv. Alustuseks kostitab ta meid teel vestlusega, villa, kuhu ta palub meid viia, asub ainulaadse hüppe koha kõrval ja pärast kohaletoimetamist saame tema telefoninumbri ja saame küsida külastada. Tassi kuuma kohvi jaoks.

Ja Trevor ei viitsi tüdruku palvet rahuldada, vaid viib ta otse altruistide leeri.

Mõned tüdrukud tõmbavad lihtsalt probleeme. Pärast selle tibu istutamist kuulame esmalt tema vestlust armukadeda poiss-sõbraga ja seejärel kohtume temaga ise: turvamehe vormis tüüp ründab meid rusikatega. Relva välja tõmbama ei pea: löö armukade välja, hanki tagaotsitav staar ja valmistu poksima koos teiste valvesse jooksnud valvuritega.

Kui teil on kiire - laske kõik maha, laske noorel daamil oma poiss-sõbra surnukeha pärast nutta. Ja kui te tema käitumist heaks ei kiida, laske Trevoril ta üles võtta ja altruistlike kultustajate juurde viia.

Külakiriku lähedal kohtame põgenenud pruuti. Ta selgitab, et otsustas ootamatult, et ei taha kogu oma elu selle kihlatuga veeta, ja palus end koju viia. Meil pole aega korralikku kaugust taanduda, kui teine ​​auto meie autot rammima hakkab: kes see veel on, kui mitte solvunud hüljatud kihlatu?

Kui me auto peatame, hüppab ta välja ja jookseb meie juurde. On aeg ta põrkerauaga maha lüüa (mitte surnuks, muidu missioon ebaõnnestub) ja tormata kaugusesse.

Kui me otsustame, et põgenik väärib kultilaagri külastust, siis võime peigmeest ignoreerida. Lase end lahti.

Talu lähedal (ülemine marker) näeme armsat pilti: politseiauto sõitis vastu puud, juht on surnud. Veidi edasi hääletab reisija. Ta palub meil nähtu unustada ja ta klubisse viia.

Teepeal saab selgeks. et me transpordime politsei eest põgenenud Lost-jõugu liiget. See kurb teadmine toob meieni uue mure: tagaotsitava tähe. Vabaneme tagakiusamisest ja toome ratturi tema poolt nimetatud kohta. See on "kadunud" varjupaik.

Autasusid, välja arvatud sõiduoskuste paranemine, ei saa me bandiitidelt ega politseinikult: kui otsustame põgeneja jaoskonda toimetada, hüppab ta lihtsalt käigu pealt välja.

Aga see on ikkagi lilled. Teine vang (alumine marker) suunab üldiselt meie poole relva ja nõuab, et me talle auto annaksime. Temalt me ​​ka mingit tasu ei saa, seega tegeleme temaga kõhklemata.

Kuigi ... toppida autosse lõhkeainet ja tõsta see koos kaaperdajaga õhku – kas sellest vaatemängust piisab moraalse kahju tasumiseks?

Maateel haarasid kaks altruisti tüdrukust kinni. Michael ja Franklin tahavad kindlasti päästa õnnetud korratute kaabakate küüsist. Seda enam, et nad hakkavad tulistama kohe, kui me lähedale jõuame. Me paneme nad kohe autost välja või läheme välja ja tegeleme veidrikutega. Turvalise kojutoomise eest maksab daam meile 80 dollarit.

Trevoril on kultistitega veidi teistsugused suhted. Soojem. Esiteks. Pärast missiooni täitmist Närviline Ron"saate Ronilt kirja kultuse kirjelduse ja äriettepanekuga: kultistid on valmis maksma iga neile õhtusöögiks toodud ohvri eest. Selle otseses mõttes. No jah, nad on kannibalid. Edaspidi olles kaasreisija peale võtnud, võib Trevor pahaaimamatu ohvri otse gurmaanide käppade vahele võtta, iga sellise toimetamise eest saab ta tuhat dollarit.

Pärast seda, kui neli süütut hinge on toimetatud täitmatute pervertide juurde, tekib neil ootamatult gastronoomiline huvi Trevori enda vastu. Pärast ohvri võtmist võtavad kultistid sihikule Trevori ja viivad ta laagrisse.

Vahepildis näeme, et kui kannibalid on oma rituaalidega hõivatud, leiab Trevor orbautomaadi. Ja lõbus algab!

Trevor istus kivirahnu taga, viis relvastatud kultisti teisel pool. Kummarduge, et tappa nad kõik ükshaaval. Ärge kiirustage lahkuma: meie ja vabaduse vahel seisab veel kümmekond altruisti.

Kaks istusid vasakpoolses veetornis, üks paremal, teine ​​vahitornis. Ülejäänud on laagris laiali. Kohe, kui valite sobiva hetke, astuge rändrahnust vasakule kiriku terrassile: seal on korralik komplekt relvi. Muide, vaatetornist leiate esmaabikomplekti.

Kui kõik kultistid on tapetud, teavitatakse teid ekraanil oleva sõnumiga. Sinu auto ootab sinna, kuhu sa selle jätsid, kuid ära kiirusta lahkuma. Otsige värava lähedalt verandalt kohver, kus on palju raha.

Hea tavaline viis raha teenimiseks on soomustatud kaubikute röövimine. Otsige nende korrapärase ilmumise punkte meie oma (sinine ikoon). Kui kaubik on kudenud, märkate sellele lähenedes oma radaril sinist majakat.

Kaubikutel on oma elu: vahel veavad teedel midagi, vahel on pargitud ja turvamehed valvavad. Need on soomustatud, mis tähendab, et juhti ei saa läbi esiklaasi tulistada. Kuid see ei tähenda, et need oleksid üldiselt hävimatud. Kui nad paarist rehvist läbi tulistavad, peab juht peatuma. Kui tagauks maha võtta, siis kukub raha välja. Kui kaubik õhku lasta, siis kukub ka raha välja - aga samas jaotub see ühtlaselt üle ümbritseva ruumi ja need tuleb kokku korjata. Seega on parem esmalt põhisumma välja tõmmata ja seejärel auto õhku lasta, et kogu varukas piisavalt magada. Tagaukse väljavõtmiseks on kaks võimalust: tulistada pikalt uste keskele või kleepida nende külge pomm.

Niipea, kui hakkate kaubikku ründama, saate ühe tähe. Kui tulistad autojuhti või valvurit, on kaks tähte. Aga see on seda väärt: igast kaubikust saab välja raputada keskmiselt viis tuhat dollarit.

Lihtsaim viis kaubikuid rünnata on siis, kui need on parklas valvurite järelevalve all. Valvurid on paranoilised ja igasugust lähenemist nende objektile tajutakse ohuna, nii et võtke nad pikalt alla ja võite kaubiku õhku lasta ja raha koguda. Kui leiate, et koht on ebamugav, hüppage võimalikult kiiresti kaubikusse ja väljuge. Las nad tulistavad endale järele, soomustatud kaubik! Viige see kindlasse kohta ja laske seal uksed õhku.

Kaubikut on teel raskem peatada. Selleks peate tulistama läbi kahe ratta (oma erilise oskusega Franklin saab selle ülesandega korraga hakkama). Kaubik jääb seisma, valvurid hüppavad välja, siis on tehnika küsimus.

Ning kõige staažikamad virtuoosid jõuavad kaubikule järele, kleebivad pommi tagumiste uste külge, puhuvad selle õhku, hüppavad kiiresti autost välja, koguvad maha voolanud tulu oma auto katte alla ja tormavad sinisesse kaugusesse.

Bob Mulet Hair & Beauty poodi (ülemine marker) sisenedes leiate röövstseeni. Röövel hoiab kassapidajat relva ähvardusel, samal ajal kui ta raha kotti paneb. Seejärel jooksevad mõlemad kurikaelad poest välja ja hüppavad autosse.

Sel juhul saate ilma väsitava tagaajamiseta hakkama. Haara lihtsalt midagi tapvat ja tulista autot, püüdes juhti maha panna. Kui kõik õnnestub, süttib radaril majakas: see on rüüs. Seal on kaks tuhat dollarit. Hoidke need endale, nagunii ei anna omanik teile kangelasliku raha kokkuhoiu eest sentigi.

Äärelinna poe omanik (alumine marker) on heldem, aga mis sulle rohkem meeldib: 25% riided või kaks tuhat käepärast, kui poodi tagasi ei tule? Selles on röövi olukord sarnane, ainult kurjategijad jooksevad jalgsi minema, tõenäoliselt ei saanud nad õigusi edasi anda. Nende pildistamine on lihtne. Eriti automaatse sihtimisega.

Kui arvate, et Armeenia kaupmehest lahku minnes ei öeldud kõiki sõnu, on Michaelil või Franklinil võimalus missioonide vahel naasta Tüsistused ja Härra. Philips. Sisenege peasissekäigust ja veenduge, et te pole siia oodatud: Simoni kabineti uksel on relvastatud valvur. Aga millal see meid peatas? Tegelikult oli võimalik teda mitte tappa, vaid lihtsalt välja lüüa ...

Poes on veel üks valvur, nii et ärge liiga palju ringi jalutage. Teine hüppab tagauksest välja.

Pärast imetlemist, kuidas omanik teie välja puhutud akent maskeerib, minge otsitavatest tähtedest lahti.

Selle missiooni puhul pole kiirustamine soovitatav. Sest kui me väga kiiresti ohvrile appi tuleme, siis tegelikku röövimist ei toimu ja seega ka missiooni. Parem olge kannatlik, kuni daam The Lost'i kaubikusse visatakse, ja seejärel tulistage kiiresti nende rehvid läbi. Autos on neli relvastatud bandiiti, tegelege nendega, püüdes kõigest väest mitte tabada kaubiku tagaosas lamavat daami. Kui ohver sureb, siis missioon ebaõnnestub.

Laske tüdruk lahti ja viige ta koju. Teel saate teada, et ta ise oli selle jõugu liige aastaid. Varsti pärast seda ründavad teid teel veel neli jalgratturit. Nad on mootorratastel, nii et lihtsalt lükake neid.

Te ei saa oodata missioonipreemiaid. Kuid Trevorina mängides võite tänamatu daami viia altruistide juurde.

Mõnikord lõppevad pulmaeelsed peod ettearvamatult. Vaadake seda posti külge seotud roosade lühikeste pükstega meest! Muide, sel ajal ootab teda kirikus tema pruut. Aidake vaest, tehke ta lahti ja viige ta koju.

Isa Enus Super Diamond on maja ees. Luksusauto! Liikuge sinna, kuni peigmees riietub. Seejärel kiirustage ta Hookiesi baari, kust peate parima mehe peale võtma. Peigmehe sõber ei näe väga hea välja, õnneks on tal sõrmused veel kaasas. Nüüd kirikusse.

Imetle, millise laksu tabab vihane pruut peigmehega! Võid kindel olla, et autot ei mäleta keegi, võid selle endale jätta.

  • Trevori missioon
  • turvakaubik
  • Missioon Franklinile ja Michaelile
  • Michaeli ja Franklini missioon
  • Kõigi tegelaste missioon
  • City of Bike Thieves 1 – jalgratas varastati ohvrilt ja sinu ülesanne on nii varas hävitada kui ka ratas üles korjata. Pärast naasmist saate kolm vastupidavuspunkti ja mõne aja pärast 100 000 dollarit AnimalArki võlakirjades.
  • Bike Thief City 2 – Ohvri mootorratas viidi minema ning sinu ülesandeks on varas hävitada ja ratas ära võtta. Tagasi tulles saate kolm vastupidavuspunkti.
  • Bussireis – Wynwoodi bussireis. Ei mingeid lisatasusid peale ekskursiooni väärisesemete.
  • Ehitusõnnetus – seal on torusid, mis kukkusid kannatanu sõidukile peale. Peategelane peab neid tõstukiga lükkama, enne kui need plahvatavad. Teie tasu on kaks punkti sõiduoskuste eest.
  • Paparatso põgenemine – filmistaar soovib põgeneda tüütute paparatsode eest. Eesmärk on ta koju tagasi tuua. Preemiaks on 750 dollarit ja lisaks võib Trevor ta kultistidesse viia.
  • Gängi hirmutamine – üritus algab naise appihüüdega, kes on sisuliselt lõks. Peategelane peab ründajad tapma. Preemia - raha langes (200 dollarilt 500 dollarile). See üritus on saadaval ka Trevori jaoks.
  • Driver Escape – seal on röövleid ja nad vajavad juhti, et nad ohutusse kohta toimetada. Võite röövlid tappa ja varastatud raha endale võtta (igaüks 800–2000 dollarit) või järgida missiooni eesmärki ja neid aidata. Preemiaks on 1000 dollarit ja uus meeskonnaliige (Packie McReary). Lisaks võib Trevor nad röövida ja altruistide koopasse toimetada.
  • Röövimine 1 – Ohvril varastati rahakott ja eesmärk on rööv tappa, et see kätte saada. Raha tagasi saate 20 dollari suuruse preemia, kuid kui säästate selle, olete 200 dollari võrra rikkam.
  • Röövimine 2 – Ründaja terroriseerib naabruskonda püstoliga ja teie ülesanne on tappa ta ohutust kaugusest. Selle ürituse lõpetamise eest pole lisatasusid peale rahulolu hästi tehtud tööga.
  • Röövimine 3 – ohvri raha on varastatud ja teie ülesanne on röövel tappa ja varastatud raha tagastada. Rahakoti omanikule tagastamine teenib 200 dollari suuruse tasu, selle päästmine aga 2000 dollarit. Õigete toimingute tulemuseks on ka erioskuste riba täitmine.
  • Turvakaubik. Selle missiooni eesmärk on autojuhi tapmise teel avariilise kaubiku pealt raha kätte saada. Rünnak tõmbab politsei tähelepanu, kuid põgenemisprobleemid kompenseeritakse täielikult 3000–8000 dollari suuruse tasuga.
  • 1. pood – poe on röövinud bandiidid, kes peavad nüüd kaubikuga põgenema. Eesmärk on auto peatada ja raha tagastada. Võite raha tagastada või endale jätta. Esimesel juhul ei saa te tasu, viimasel juhul aga 2000 dollarit.
  • Poerööv 2 – Bandiidid röövivad äärelinna poodi ja varastavad raha. Selle missiooni eesmärk on hävitada vargad ja tagastada raha. Kui jätate raha endale, teenite 2000 dollarit. Kui tagastate selle, saate järgmisel Suburbi poe külastusel 25% allahindlust.
  • Torn Out – missiooniks on vabastada naine, kelle tema röövijad on sunniviisiliselt kaubikusse tirinud. Peatage auto, torgake rehvid läbi ja kõrvaldage vaenlased. Ohver palub teil ta koju viia - kui olete sellega nõus, peate silmitsi seisma järjekordse bandiitide lainega. Selle missiooni täitmine ei anna mingit tasu. Trevor võib tüdruku altruistide laagrisse viia.
  • Sportrattavaras – ohvrilt varastati Pegassi Bati 801. Selle missiooni eesmärk on ründaja tappa ja varastatud ratas kätte saada. Saate selle endale jätta või omanikule tagastada, saades viie täiendava sõiduoskuspunkti.
  • Simeon Yetarian – see sündmus algab automaatselt pärast seda, kui olete lammutanud (olenevalt tegelasest, mida mängite – Michael või Franklin) Simeoni autokaupluse. Teie eesmärk on kaks ründajat, kes ilmuvad hoonesse – peate nad hävitama mis tahes viisil, mida soovite. See missioon ei too mingit tasu.
  • Abandoned Vehicle 1 – seda sündmust võib alustada iga peategelane, kuid ainult Trevor suudab selle lõpule viia. Pärast hüljatud sõidukile lähenemist rünnatakse teie tegelast uimastusega, misjärel ta ärkab rongi rööbastele. Ainus võimalus põgeneda on põgeneda läheneva rongi eest. Kui mängite Trevorina, aktiveerige pärast sõiduki juurde jõudmist selle erioskus, leidke ründaja ja tapke ta enne maandumist.
  • Abandoned Vehicle 2 – pärast sõidukile lähenemist ründavad teid kaks inimest. Selle sündmuse lõpuleviimiseks tapke ründajad. Te ei saa tasu.
  • Arreteerimised - 1 - Sel juhul näete, kuidas korrakaitsja kurjategijat jälitab. Kui aitate kurjategijat ja tapate, saate 250 dollarit. Te ei saa põgeniku hävitamisest kasu. Mõlemal juhul tõmbate politsei tähelepanu.
  • Arreteerimised 2 – Sel juhul näete, kuidas politseinik kurjategijat taga ajab. Kui aitate viimast ja tapate politseiniku, saate 250 dollari suuruse preemia. Te ei saa põgeneja kõrvaldamisest kasu. Mõlemal juhul olete politsei poolt automaatselt tagaotsitav.
  • Piirivalve 1 – Sõidu ajal palutakse teil maha tõmmata. Niipea kui sa seda teed, väljuvad kolm ründajat autost ja üritavad sind tappa. Sinu ülesanne on hävitada mehed. Selle sündmuse läbimine teenib kuni 700 dollari suuruse preemia.
  • Piirivalve 3 – autoga sõites palutakse teil maha tõmmata. Niipea kui sa seda teed, väljuvad kolm ründajat autost ja üritavad sind tappa. Selle ürituse eesmärk on meeste kõrvaldamine. Saate preemia kuni 700 dollarit.
  • Piirivalve 2 – Sõidu ajal palutakse teil maha tõmmata. Niipea kui sa seda teed, väljuvad kolm ründajat autost ja üritavad sind tappa. Selle ürituse eesmärk on meeste kõrvaldamine. Saate preemiaks kuni 700 dollarit.
  • Matused – salapärane paar üritab naist elusalt matta. Pärast tapjate kõrvaldamist saate koguda kukkunud raha (kuni 600 dollarit) ja viia tüdruku määratud aadressile. Kui teete seda, kannab tüdruk mõne aja pärast üle 60 000 dollarit. Trevor võib minna vastu tüdruku tahtele ja viia ta altruistide koopasse.
  • Autovargus 1 – Teid palutakse aidata varastatud auto leidmisel. Järgige kurjategijat ja peatage ta teile sobival viisil. Pärast tema kõrvaldamist istuge roosasse autosse ja tagastage see ohvrile, et saada viis täiendavat sõiduoskuspunkti.
  • Autovargus 2 – teil palutakse abi varastatud auto leidmisel. Järgige kurjategijat ja peatage ta teile sobival viisil. Pärast tema kõrvaldamist istuge autosse ja tagastage see ohvrile, et saada viis lisapunkti sõiduoskuste eest. Mõne aja pärast saab Michael täiendava riidetüki.
  • Chase Thieves City 1 – Neli röövlit üritavad musta kaubikuga põgeneda. selle missiooni eesmärk on varastatud raha tagastada. Peatage vagun nii, nagu soovite, ja pärast selle hävitamist koguge nende saak kokku. Selle tagastamine toob kaasa 200 dollari suuruse preemia ja erioskuste taastamise. Kui otsustate raha endale jätta, on rahaline tasu kümme korda suurem.
  • Chase Thieves City 2 – röövel jookseb rahaga jalgrattaga minema. Selle missiooni eesmärk on raha saada. Hävitage varas ja koguge raha. Kui tagastate selle, saate 50 dollari suuruse preemia ja taastate spetsiaalse oskusriba. Kui otsustate raha endale jätta, on rahaline tasu kümme korda suurem.
  • Chase Thieves Country 1 – selle missiooni eesmärk on röövlite varastatud raha tagasi saada. Peatage nende auto mis tahes viisil ja koguge raha pärast nende tapmist. Pärast raha tagastamist saate 200 dollari suuruse preemia ja teie erioskused taastatakse. Kui otsustate raha endale jätta, saate 2000 dollarit.
  • Chase Thieves Country 2 – Pärast edukat röövi üritavad vargad musta kaubikuga põgeneda. Selle missiooni eesmärk on varastatud raha tagastada. Peatage kaubik mis tahes viisil ja koguge raha pärast selle hävitamist. Tagasimakse tulemuseks on 12 dollari suurune preemia ja erioskuste riba taastamine. Kui otsustate raha endale jätta, saate 120 dollarit.
  • Võitlus maal – missiooniks on saada jõugu petetud mehe ihukaitsjaks ja kõrvaldada bandiidid, kelle poole ta osutab (tähistatud minikaardil punase täpiga). Kui ta tulistamise üle elab, saate temalt 1000 dollari suuruse preemia.
  • Rööv maal – politsei piiras motelli, kus olid röövlid sees, ja osales tulistamises. Võite liituda ükskõik millise erakonnaga. Kui otsustate bandiidid välja viia, pöörake tähelepanu rahakottidele, mida nad loobivad – igaüks neist on väärt 5000 dollarit. Raha kogumine tõmbab sulle automaatselt politsei tähelepanu, isegi kui sa neid mõni hetk varem aitasid. Kui te likvideerite võmmid, annavad vargad teile ühe koti sisu. Sel juhul otsib teid taga ka politsei.
  • Hädaabi – maanteel sõites näete avariisse sattunud autot, mille kõrval lebab naine. Ta palub teil aidata tal oma peidupaika pääseda. Tüdruk uhkustab, et ta on hea autojuht ja on valmis sinu meeskonnaga liituma, kui sa ta turvaliselt koju sõidutad.
  • Tehing läks valesti – ühe sureva bandiidi kõrvalt leiate portfelli, milles on 25 000 dollarit. Niipea, kui selle kokku korjate, jälitab teid jõuk. Selle ülesande täitmiseks hävitage nad.
  • Sisevaidlused – naine viskab mehe välja ja süüdistab teda riigireetmises. Mees palub sul ta lähimasse golfiklubisse sõidutada. Vastutasuks abi eest saate 80 dollarit. Trevor võib viia mehe altruistide hangouti.
  • Drug Shootout on üritus, mis annab teile võimaluse teenida suure summa raha, st vahemikus $ 40 000 kuni $ 100 000. Sinu ülesanne on hävitada kõik vaenlased ja koguda raha. Missiooni uuendatakse igal nädalal, seda võib mängu alguses pidada heaks sissetulekuallikaks.
  • Purjus juht 1 – Kaks purjus meest paluvad sul nad koju sõidutada. Kui sõidate ettevaatlikult (reisijad võivad autosse oksendada) ja jõuate sihtkohta, saate 80 dollari suuruse preemia. Teise võimalusena võib Trevor viia nad altruistide laagrisse.
  • Purjus juht 2 – purjus paar palub teil nad oma autoga koju sõidutada. Kui jõuate sihtkohta, saate 80 dollari suuruse preemia. Lisaks võib Trevor viia naise altruistide koopasse.
  • Lift 1 – Mees, kes on avariilise auto kõrval avatud kapotiga, palub teil viia ta kiiresti Los Santosesse, mille tulemusel saate 100 dollari suuruse preemia ja viis täiendavat sõiduoskuspunkti. Kui teete seda 2 minuti ja 20 sekundi jooksul, saate ka vihje, kuidas börsil mängida. Lisaks saab Trevor viia reisija kõrbes toimuvale altruistide hangoutile.
  • Haaketõstuk 2 – Naine palub teil teda koju viia. Kui teete seda, saate oma sõiduoskuse eest viis lisapunkti ja tema telefoninumbri. Trevor võib tüdruku vastu tahtmist kaasa võtta altruistide peole.
  • Hitch Lift 3 – Üsna jutukas tüdruk palub sul viia ta veinimärgi alale, kus on tema poiss-sõber. Preemiaks saad sõiduoskuste eest viis punkti, kuid enne pead hakkama saama armukadeda tüübiga – võid ta lihtsalt tappa. Trevor võib viia reisija altruistide hangouti mägedesse.
  • Lift 4 – siia reisimise ajal kohtate pruuti, kes jättis oma mehe altari ette seisma. Tüdruk palub teil ta koju sõidutada, kuid reisi ajal peate tegelema vihase mehega (kui tapate ta, kukute missioonil läbi). Kui olete sihtkohta jõudnud, saate oma sõiduoskuste eest viis punkti. Trevor võib naise viia ka mägedes peituvate altruistide juurde.
  • Altruist röövel – tüdruk, kellel õnnestus altruistide laagrist põgeneda, palub teilt abi. Tapke teda jälitavad kannibalid ja viige ta aadressile, mille ta teile annab. Auhind on 80 dollarit. seda missiooni saavad aktiveerida ainult Franklin ja Michael.
  • Girl in Alley meelitamine – tüdruk palub teil aidata oma poiss-sõpra, kes on arvatavasti vigastatud. Kui jõuate tagumisele alleele, selgub, et see on lõks. Bandiidipaari tapmine lõpetab selle sündmuse.
  • Prisoner Escape 1 – Vang, kellel õnnestus avariisse sattunud politseiautost välja pääseda, vajab teie abi. Kui viid ta tema antud aadressile, saad juurde kolm sõiduoskust. Selle sündmuse saab aktiveerida ainult Franklin või Michael.
  • Prisoner Escape 2 – Oranžis mundris vang põgeneb kõrbest. Niipea kui sa talle lähedale jõuad, püüab ta sind tappa. Selle sündmuse lõpuleviimiseks lööge teda. See ei anna mingit tasu.
  • Stag Do ... - Stag Do Running Man - teel kohtate posti külge seotud alasti meest - poissmeesteõhtu lõbu mõju. Vii mees koju, oota, kuni ta riidesse paneb, ja mine kirikusse. Pärast selle üsna pika ürituse lõppemist saate auhinnaks limusiini (Enus Super Diamond).
  • Altruist Cult Shootout – see üritus on mõeldud ainult Trevorile. Pärast seda, kui olete altruistlikku hangouti toimetanud neli erinevat inimest (mõne sündmuse alternatiivne lõpp), jäädvustavad kultusliikmed peategelase. Peate end vabastama, tulistades kõik kannibalid. Kui olete selle ülesande täitnud, tasub seda piirkonda hoolikalt uurida, et leida raha, laskemoona ja relvi (sh raketiheitjat).

Mängumaailma uurides saate jälgida juhuslikke sündmusi, millest teile teatatakse tänu radari punastele täppidele. Mäng ei taju seda tüüpi tegevust "tavaliste" missioonidena, mis tähendab, et teatud sündmuse ignoreerimine ei takista teid selle lõplikult lõpetamast. Soovitan neid mitte vahele jätta, sest enamasti ei nõua nende täitmine palju aega ja raha. Lisaks saate hõlpsalt raha teenida või uusi kontakte luua.

Iga juhuslik sündmus aktiveeritakse mängumaailmas eelnevalt määratletud kohas. Sellega seoses võib abiks olla ekraani ülaservas olev kaart, kust leiate erinevad märgitud kohad. Märkus – ärge muretsege, kui juhuslik sündmus ei alga teie esimese külastuse ajal. Sellises olukorras oodake veidi ja proovige edaspidi uuesti.

Juhi põgenemine

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Parkimine Lost Santose kesklinnas Strawberry piirkonnas Dollar Pillsi apteegi ees.

Saate röövleid aidata, nad saatuse hooleks jätta või tappa

Sõitke röövlite juurde, kes tegid just sissemurdmise, kuid neil pole põgenemisautot. Kui soovite aidata neil põgeneda, peaksite veenduma, et olete neljaukselises autos ja oodake, kuni nad autosse istuvad. Sellest hetkest algab jälitamine (2 tärni), nii et nagu põhikampaania ajal õppisite, peate põgenema. Kui olete seda teinud, viige röövlid nende valitud asukohta. Kui te ei soovi seadust rikkuda, ärge lahkuge sündmuskohalt ega hävitage bandiite, aidates sellega reaalselt õiguskaitseorganeid (sel juhul tasub raha leidmiseks uurida röövlite surnukehi).

  • 1000 dollarit (kui aitasite röövlitel politsei kaotada või viisite nad altruistide kultusse; kui tapsite selle asemel röövlid, kaotab igaüks neist 800–2000 dollarit)
  • Uus võimalik kaasosaline varguses: Packie McReary (ainult siis, kui otsustate röövleid aidata)

Rattavaras (1-2)

Parim viis kiire autoga vargale järele jõudmiseks

See sündmus toimub mängumaailmas kahes erinevas kohas ja see on alati sama. Peaksite kuulma selle inimese karjet, kelle jalgratas varastati. Aja varast taga (parim kiire sõidukiga) ja põruta rattaga või tulista/tappa varas. Istu ratta selga ja tagasta see omanikule.

Jalgratta vargus - 1

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Little Bighorn Avenue Rancho piirkonnas Los Santose kaguosas.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • +3 vastupidavust
  • AnimalArki ettevõte, mille väärtus on umbes 100 000 dollarit (saate tasu Grey Nicholsonilt, st inimeselt, kelle jalgratas varastati; oodake meili, kust saate teavet väärtusliku kingituse kohta).

Jalgratta vargus - 2

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Bridge Street Hoicki piirkonnas, Los Santose kirdeosas.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • +3 vastupidavust

sportratta varas

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: North Rockford Drive Richmani piirkonnas Los Santose loodeosas.

Parim viis väga kiire autoga vargale järele jõudmiseks

Peaksite kuulma mehe karjet, kelle jalgratas Pegassi Bati 801 varastati. Aja varast taga (parim kiire transpordiga) ja löö rattale või tulista/tappa varas. Istu ratta selga ja tagasta see omanikule.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • +5 sõiduoskust

Ehitusobjekti õnnetus

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Ehitusplats Little Souli piirkonnas, Los Santose keskosas, mitte kaugel Franklini esimesest majast.

Suundudes mööda ehitusplatsi Los Santoses (Väike Souli piirkond, Franklini majast loodes), saate jälgida õnnetuse sündmuskohta. Jõua kiiresti ehitusplatsile ja pärast lõksu jäänud töötaja hüüet kuuldes sisene lähedale pargitud buldooserisse (HVY Dozer).

Peate avama juurdepääsu juhiuksele

Kahjustatud juhiukse avamiseks kasutage buldooserit. Pärast seda taanduge buldooseriga ohutusse kaugusesse ja oodake plahvatust. Nüüd on vaja vaid päästetud töötajalt tänu saada.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • +2 sõiduoskustele.

Röövimine (1-3)

Lihtsaim viis on autoga röövlile otsa sõita.

See sündmus aktiveeritakse kolmes erinevas mängumaailma piirkonnas ja vahelduseks on ainult 1 ja 3 peaaegu identsed. Peaksite kuulma röövli poolt rünnatud inimese karjumist, kes hakkab jooksma. Lihtsaim viis röövli leidmiseks ja kõrvaldamiseks on talle autoga otsa sõita. Pärast ähvarduse kõrvaldamist koguge raha kokku ja hoidke see alles või tagastage see ohvrile.

Lihtsaim lahendus on bandiidiga otsa sõita.

See sündmus aktiveerub mängumaailmas kolmes erinevas kohas ja valik 2 erineb veidi kahest teisest. Peaksite kuulma selle inimese karjumist, keda bandiit ründas. Lihtsaim viis on see hävitada, sõites sellesse oma autoga (veenduge, et te ei tabaks ka tsiviilisikut!).

Rööv - 1

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Alley Strawberry piirkonnas, Los Santose keskosas.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • sularaha (200 dollarit, kui jätate varastatud raha endale, või 20 dollarit, kui tagastate raha ohvrile)

Rööv - 2

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: allee Hawicki naabruses Los Santose kirdeosas.

Rööv - 3

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Vespucci puiestee Pillbox Hillis Los Santose kesklinnas.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • sularaha (2000 dollarit, kui jätate varastatud raha endale või 200 dollarit, kui tagastate raha ohvrile)
  • spetsiaalne oskusriba on täielikult laetud

Rööv maal

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Motell maanteel 68 Sandy Shore'ist edelas (kaardi keskosa).

Võite tappa politseinikke või röövleid

Peatus motelli lähedal. Siin saate käituda kahel erineval viisil. Esimene võimalus eeldab, et aitate röövleid ja hävitate kõik ründavad politseinikud. Tasu on sel juhul 5000 dollarit. Teine võimalus eeldab, et ründate röövleid või ootate, kuni korrakaitsjad nad tapavad. 10 000 dollari rikkaks saamiseks koguge kaks portfelli, mille bandiidid on maha visanud. Mõlemal juhul peate kaotama politsei tagaajamise (kahe või kolme tärni jälitus).

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • Sularaha (5000 dollarit, kui aitasite röövleid, või 10 000 dollarit, kui ootasite nende surma ja korjasite portfellid kokku)

Vangide põgenemine – 1

Saadavus: Michael või Franklin

Asukoht: Väike talu kaardi keskosas (Grand Senora Desert), vanglast edelas.

Lammutatud politseiauto juures seisab vang

Pärast tallu jõudmist peaksite märkama vangi, kes seisab vastu puud sõitnud politseiauto kõrval. Saate otsustada, kas soovite reisija peale võtta ja viia ta enda valitud asukohta. Peaksite meeles pidama, et sellises olukorras algab politsei jälitamine. Kaotage politsei, näiteks ületades kõrbe, ja lõpetage reis sihtkohta.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • +3 sõiduoskust

Vangide põgenemine – 2

Saadavus: Michael või Franklin

Asukoht: põllutee kaardi keskosas (Grand Senora Desert), vangla kõrval.

Ignoreeri vangi või tapa ta kohe pärast seda, kui ta sinu tegelase auto varastab

Peaksite märkama oranžis mundris põgenenud vangi ja kui olete piisavalt kergeusklik, et peatuda ja temaga rääkida, tõmbab ta relva ja sunnib teid oma auto talle andma. Järgi tema juhiseid ja tapa ta kohe, kui ta rooli istub. Muidugi võid enne tulistada või üldse mitte peatuda ja kohe pärast vangi märkamist siit lahkuda.

Sündmuse lõpetamise preemiad: puuduvad

Õnnetus

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Senior Expressway kaardi kirdeosas, Mount Chiliadi ida pool

leekiv praht

Peatuge põleva auto kõrval, et märgata abi paluvat naist. Lähenege talle ja pärast vestluse kuulamist naaske oma autosse. Peate Taliana viima kohta, kuhu ta teile osutab, Sandy Shoresis. Teel saate teada, et ta oli seotud rööviga ja et ta on kogenud autojuht. Ta pakub oma teenuseid tulevaste röövimiste jaoks.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • Uus inimene röövimise potentsiaalsete kaasosaliste nimekirjas: Taliana Martinez

Joobes juht (1-2)

Lähenege märgitud tegelastele ja kuulake lühikest vestlust

See sündmus aktiveeritakse kahes erinevas piirkonnas ja see on kogu kursuse vältel alati sama. Võite kohata purjus inimesi, kes paluvad teil kasutada oma autot, et juhtida nad mängumaailmas nende valitud kohta. Istuge märgitud autosse, oodake kaasreisijaid ja jõudke märgitud punkti. Sõidu ajal püüdke mitte ületada lubatud kiirust ja vältida kokkupõrget teiste sõidukite või esemetega, vastasel juhul võivad reisijad oksendada ja reisi enneaegselt lõpetada.

Märkus – kui mängite Trevorina, on selle ülesande täitmiseks alternatiivne viis. Saate need viia altruistikultuse peakorterisse, mis asub Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas (täht A maailmakaardil). Inimese altruistide kultusse toimetamise eest saate 1000 dollarit.

Joobes juht - 1

Saadavus: mis tahes tähemärk

Märkus. Kui mängite Trevorina, on selle ülesande täitmiseks alternatiivne viis. Saate selle inimese viia altruistikultuse peakorterisse, mis asub Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas (täht A maailmakaardil). Castro altruistikultusse toimetamise eest saate 1000 dollarit.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • 80 dollarit ja uus golfipartner: Castro Lagano (kui viisite Castro golfiklubisse)
  • 1000 dollarit (kui viite Castro altruistide kultusesse)

Autostoplane

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Ineseno tee, kiirtee kõrval kaardi lääneosas.

Mees seisis katkise auto kõrval

Peatuge katkise auto kõrval seisva mehe juures ja pakkuge, et viite ta lennujaama. Siinkohal tasub tähele panna, et ajaline piirang on olemas. Seetõttu tuleks veenduda, et sõidad piisavalt kiire autoga ning vältima teel tarbetuid kokkupõrkeid. Piletihinna pealt saate rahalise preemia, kuigi kui jõuate sihtkohta 2 minuti ja 20 sekundi jooksul, annab stopp teile peagi teada, millistesse aktsiatesse tasub investeerida.

Märkus – kui mängite Trevorina, on selle ülesande täitmiseks alternatiivne viis. Saate selle inimese viia altruistide kultuse peakorterisse, mis asub Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas (täht A maailmakaardil). Inimese altruistide kultusse toimetamise eest saate 1000 dollarit.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • 100 dollarit (kui viisite mehe lennujaama)
  • 1000 dollarit (kui viite inimese altruistide kultusse)
  • Vihje börsile investeerimiseks (kui toimetasid inimese lennujaama 2 minuti ja 20 sekundi jooksul)
  • +5 sõiduoskust

Hitchhiker - 1

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Kalafia Northern Route piirkond, mis asub Sandy Shore'ist loodes, Chiliadi mäest lõunas.

Peatuge tee ääres punasega mehe kõrval, kes palub teil ta koju Mount Gordo Roadile viia. Preemiaks saad neiu kontaktandmed.

Märkus – kui mängite Trevorina, on selle ülesande täitmiseks alternatiivne viis. Saate naise viia altruistikultuse peakorterisse, mis asub Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas (täht A maailmakaardil). Naise altruistide kultusse toimetamise eest saate 1000 dollarit.

  • Ürituse lõpetamise auhinnad:
  • Uus kontakt Trevori kontaktide nimekirjas: Ursula (kui sa ta koju võtsid).
  • 1000 dollarit (kui viisite Ursula altruistikultusse).
  • +5 sõiduoskustele.

Hitchhiker - 2

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: East Joshua Road, maanteest eemal kaardi idaküljel, Sandy Shoresist kirdes.

Võite tappa selle tüdruku poiss-sõbra, kellele tõstsite, või ignoreerida teda ja sõita minema.

Peatu tee ääres seisva autostopi kõrval, kes palub sul viia ta oma poiss-sõbra töökohta kaardi keskosas oleva sildi "Vineyard" juures. Kui olete sinna jõudnud, ründab armukade mees teie tegelast. Võite teda tulistada/tappa (olge ettevaatlik teise valvuri eest, kes võib kaklusega liituda) või ignoreerida teda ja sõita minema.

Märkus – kui mängite Trevorina, on selle ülesande täitmiseks alternatiivne viis. Saate naise viia altruistikultuse peakorterisse, mis asub Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas (täht A maailmakaardil). Inimese altruistide kultusse toimetamise eest saate 1000 dollarit.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • 1000 dollarit (kui autostopija altruistide kultusse viia).
  • +5 sõiduoskustele.

Hitchhiker - 3

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Kiriku lähedal Great Chaparrali piirkonnas, kaardi keskosas, Sandy Shoresist läänes.

Peate parkima pruudi lähedale ja ootama, kuni ta autosse istub

Peatuge seal, kus märkate pruuti, et teada saada, et ta jättis oma mehe altari ette seisma. Ta palub sul ta koju sõidutada.

Kõrbes sõites võite oma peigmehe autost kergesti ilma jääda.

Kahjuks peate meeles pidama, et varsti pärast reisi alustamist tuleb teile järele vihane kihlatu. Soovitan mitte vastu tulistada tema katsetele sind teelt eemale tõugata, sest peigmehe tulistamine lõpetab kogu ürituse enneaegselt. Selle asemel keskendu laitmatule sõidule ja kaalu ringi sõitmist, et saaksid oma kihlatu autost varem ilma jääda ja saaksid takistamatult sihtkohta jõuda.

Märkus – kui mängite Trevorina, on selle ülesande täitmiseks alternatiivne viis. Pruudi saate viia altruistikultuse peakorterisse, mis asub Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas (täht A maailmakaardil). Inimese altruistide kultusse toimetamise eest saate 1000 dollarit.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • 1000 dollarit (kui viisite pruudi altruistide kultusse).
  • +5 sõiduoskustele.

Altruistide tulistamine

Saadavus: Trevor

Asukoht: Altruistlik kultusekoda Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas.

Altruistide hangout, kuhu Trevor saab regulaarselt tuua erinevaid inimesi

See sündmus on otseselt seotud paljude teiste sündmustega, mille eesmärk on kasvatada juhuslikult kohatud inimesi. Nagu te ilmselt mõistate, võite Trevorina mängides reisida teise sihtkohta ja võtta inimesi altruistide laagrisse (iga sellist tegevust premeeritakse 1000 dollariga). Kui olete neljanda inimese kohale toonud, algab mäng lõikestseeniga, kui Trevor on kannibalide poolt vangistatud. Oota kuni peategelane pääse ligi automaatrelvadele ja alusta verevalamist kultuse peakorteris, kasutades samal ajal katet ja Trevori erioskusi enda kasuks. Pärast võitluste lõppu on vaja seda piirkonda uudistada, sest lisaks sularahale ja laskemoonale leiab sealt ka raketiheitja.

Sündmuse lõpetamise preemiad: puuduvad

Turvakaubikud (1-10)

Saadavus: mis tahes tähemärk

Selle kirjelduse juurde lisatud kaardile on märgitud kohad, kust soomusvaguneid leida võib.

Parem on valvurit rünnata enne, kui ta kohvri kaubikusse paneb.

See sündmus aktiveeritakse mängumaailmas kümnes erinevas kohas ja see on alati identne. Peaksite märkama valget ja rohelist soomustatud kaubikut ja proovima saada raha, mida see kannab. Soovitan kaubikut rünnata kohe, kui see tanklas peatub või seal, kus valvur raha saab. Samal ajal peaksite märkama, et valvurid on väga valvsad ja ründavad teid kohe, kui näevad relva teie käes. Parem – ründa kohvriga valvurit, enne kui ta kohvri kaubikusse paneb. Muidugi pead olema valmis oma lemmikrelva kiirelt laost välja tõmbama ja mõlemad kaitsmed välja võtma, enne kui nad jõuavad tuld anda (vähemalt ühe neist saad ka oma autoga purustada).

pomm - hea viis avage kaubiku uks

Kui sularahakohver on juba kaubikusse laaditud, on ainus viis selle kättesaamiseks kaubiku tagumine värav lõhkuda. Lähenege väravale ja alustage selle pihta tulistamist kasutades näiteks kuulipildujat või kinnitage sellele kleepuv pomm ja plahvatage see. Olenemata sellest, kuidas otsustate raha hankida, peate lõpuks vabanema kahe- või kolmetärnilise politseijahi eest, nii et alustage jooksmist kohe, kui olete portfelli kätte saanud.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • sularaha (sularaha hulk portfellis on juhuslik, kuid tavaliselt jääb see vahemikku 3000–8000 dollarit)

Võitlus maal

Saadavus: Michael või Franklin

Asukoht: Marina Drive kaardi keskosas Sandy Shores'is.

Likvideerige kaks jalgratturit

Peatuge narkodiileri kõrval, kelle on kinni püüdnud kaks The Lost MC rattajõugu liiget. Hävitage relvastatud ründajad, kuulake tänu ja minge tegelasega tema autosse.

Võitle uue jalgratturite laine vastu

Sellega teie probleemid ei lõpe, sest piirkonda tuleb uusi jalgrattureid. Varjuge ja olge valmis vaenlasi hävitama. Kui olete The Lost MC gangsterite töö lõpetanud, saate päästetud inimeselt tasu (eeldusel, et ta elas rünnaku üle). Tasub uurida ka jalgratturite surnukehi, et leida relvi ja sularaha.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • 1000 dollarit (ainult juhul, kui narkodiiler jäi kaklusest ellu)

Mahajäetud auto - 1

Saadavus: iga tegelane (parim, kui mängite Trevorit)

Asukoht: Sandy Shoresist lõuna pool (Smoky Road). Siin peate leidma mahajäetud auto.

Kahtlane auto

Iga katse autole lähedale pääseda, nagu Michael või Franklin, põhjustab pimestamist ja lüüasaamist. elektri-šokk teie tegelane. Ärgates märkad, et lebad rongirööbastel (õnneks ei lähe sul ilma sularaha ega relvi). Rongi vältimiseks jookske kiiresti rööbastelt maha.

Kui mängite Trevorina, saate end kaitsta tundmatu ründaja tabamise eest. Sellises olukorras lülita enne sõidukile lähenemist sisse raevurežiim (Trevori erioskus) ja tulista ründaja ette.

Sündmuse lõpetamise preemiad: puuduvad

Mahajäetud auto - 2

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Ron-Alternatiivne tuulepark kaardi idaosas. Parklast tuleb leida matkaauto.

Matkaauto sees on kaks meest. Teie tegelast nähes väljuvad nad autost ja tulistavad teid, mis tähendab, et olete valmis neid tapma. Pärast tulevahetuse lõppu kontrollige surnukehi, et koguda relvi ja raha.

Sündmuse lõpetamise preemiad: puuduvad

Kelmid altruistid

Saadavus: Michael või Franklin

Asukoht: Baytree Canyon Road kaardi keskosas (Grand Senora Desert), Vinyuwoodist põhja pool ja Sandy Shoresist edelas.

Likvideerige ründajad

Sõida kuni kaks poolalasti altruisti, kes ründavad naist tänava äärest. Kasutage tulirelvi, et ründajad välja viia (peate olema ettevaatlik, sest nad võivad tuld tagasi anda) ja pärast vestluse kuulamist istuge autosse, et tüdruk koju viia.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • 80 dollarit

Simeon Yetarian

Saadavus: Michael või Franklin

Asukoht: Simeon Yetariani autokauplus Strawberry piirkonnas, Franklinist põhja pool.

See sündmus on saadaval ainult teatud aja jooksul, st hetkest, mil lõpetate viienda põhimissiooni (komplikatsioonid) kuni hetkeni, mil alustate seitsmeteistkümnendat põhimissiooni (hr Phillips). Naaske Simeon Yetariani autokauplusse ja kõrvaldage kaks vaenulikku turvameest, kelle Armeenia automüüja palkas. Pärast nende kõrvaldamist lahkuge hoonest ja kaotage politsei jälitamine (üks tärn).

Sündmuse lõpetamise preemiad: puuduvad

Shootout

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: talu kaardi kirdeosas, Chiliadi mäe jalamil ja viinamarjaseemnetest põhja pool.

Tegelege talus relvastatud tegelastega

Kui jõuate üsna hästi varjatud marihuaanaistandusse, kohtate rühma vaenulikke tegelasi. Tegelege nende kõigiga, kasutades katet, erioskusi ja sihipäraseid relvi. Kui olete lõpetanud, vaadake aidas ringi, et leida portfell suure rahasummaga.

Märkus. See sündmus jätkub regulaarselt. Seitse päeva pärast esimest tulistamist võite istandusse naasta, et varastada veel üks raha täis portfell.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • Mitukümmend tuhat dollarit (portfellis oleva sularaha hulk on alati juhuslik)

Arreteerimine (1-2)

Aidake kurjategijat, rünnates teda jälitavat politseinikku

Seda sündmust saab mängumaailmas alustada kahes erinevas kohas ja selle käik on alati sama. Peaksite märkama, et politseinik üritab tema eest põgenevale kurjategijale järele jõuda. Kurjategija peatamise eest (näiteks tulistades või maha löödes) ei saa te mitte ainult preemiat, vaid juhite ka politsei tähelepanu endale (kahe tärni jälitamine). Selle tulemusena on parem politseinik kõrvaldada, mille eest saate põgeneja tänu ja natuke raha. Kui olete viimase vestluse ära kuulanud, lahkuge kiiresti ja hakake politsei jälitamist vältima.

Arreteerimine - 1

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: vendade O'Neilli talu, mis asub Sandy Shore'ist põhja pool. Vaadake kõrbes ringi, sest just siin toimub tagaajamine.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

Arreteerimine - 2

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Ron Alternatesi tuulepargi põhjaosa, mis asub kaardi idaosas. Vaadake kõrbes ringi, sest just siin toimub tagaajamine.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • 250 dollarit (ainult siis, kui aitasite kurjategijat)

Põgenege paparatso eest

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: allee Windwood Boulevardi piirkonnas Los Santose kirdeosas.

kuulsus peidus

Parkige oma auto alleele, kus Lacey Jonas end paparatsorühma eest varjab. Võite pakkuda naisele tagasivõtmist tema pärandvarasse.

Võid tagaajamise kaotada tänu näiteks kiirele ja veatule sõidule

Kui su auto on suhteliselt aeglane, proovi ära kasutada kitsaid sõiduradasid ja paparatsod, keda jälitad, siis satud varem või hiljem takistusele. Kui aga sõidate kiire autoga, järgige põhimaanteid ja püüdke oma auto tippkiirust. Ärge proovige paparatsot tappa, sest see põhjustab sündmuse ebaõnnestumise. Kui olete tagaajamise kaotanud, vii Lacey tagasi tema valdusse Grape Hillsis.

Märkus – kui mängite Trevorina, on selle ülesande täitmiseks alternatiivne viis. Saate selle inimese viia altruistide kultuse peakorterisse, mis asub Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas (täht A maailmakaardil). Lacey altruistikultusse toimetamise eest saate 1000 dollarit.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • 750 dollarit (kui viisite Lacy tema pärandvarasse)
  • 1000 dollarit (kui viisite Lacy Altruisti mõisa)

Pangaautomaadi röövimine

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: mis tahes sularahaautomaat mängumaailmas.

ATM näide

Kui lähenete mõnele mängumaailma sularahaautomaadile, rünnatakse raha välja võtvat inimest. Parim viis röövlile järele jõudmiseks ja tema kõrvaldamiseks on kasutada autot ja talle otsa sõita. Pärast raha võtmist saate selle endale jätta või röövitule tagastada.

Märge. Kui bandiit pärast sularaha väljavõtmist inimese kõrvale ei ilmunud, võite pärast sularahaautomaadist lahkumist teda ise rünnata. Sel viisil teenite mitu tuhat dollarit, kuid teisalt jõuate politsei jälitamiseni (üks täht).

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • sularaha (500 dollarit, kui jätate varastatud raha endale, või 50 dollarit, kui tagastasite raha röövlile)
  • Spetsiaalsete oskuste paneel on täielikult täidetud

Matused

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Paleto lahest põhja poole jääv tee kaardi põhjaosas.

Likvideerige ründajad ja vabastage naine

Uurige pikapi kahe relvastatud mehe ja naisega, kes maetakse peagi elusalt. Alustage tulirelvade kasutamisega ründajate eemaldamiseks. Seejärel lähene naisele ja vabasta ta. Kuulake vestlust, istuge autosse ja sõitke Vinewood Hillsis asuvasse väikesesse parklasse. Kui olete naise valitud asukohta tagasi saatnud, oodake tema telefonikõnet ja ta annab teile 60 000 dollarit.

Märkus – kui mängite Trevorina, on selle ülesande täitmiseks alternatiivne viis. Pruudi saate viia altruistikultuse peakorterisse, mis asub Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas (täht A maailmakaardil). Naise altruistlikku kultusse värbamise tasu on kasin 1000 dollarit, seega soovitan teil sellest mõttest loobuda.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • sularaha (60 000 dollarit, kui viisite naise Windwoodi, või 1 000 dollarit, kui viisite ta altruistikultusse)
  • spetsiaalne oskusriba on täielikult laetud

Bikerid

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: juurdepääsutee ühe Wynjuwood Hillsi mõisa vastas.

Pärast mõisa juurde sõitmist peaksite märkama The Lost MC rattajõugu liikmeid, kes üritavad noort naist röövida. Järgige kaubikut ja pange see põlema (soovitan sihtida rehve), mis peatab auto. Likvideerige jalgratturid ja lähenege kaubiku tagumisele väravale, et naine vabastada.

Olge valmis võitlema teise rattagrupi vastu

Tüdruk palub teil viia ta turvalisse kohta. Haara mõni hea sõiduk, sest teel sihtkohta ründab teid teine ​​rühm The Lost Mc jõugu liikmeid. Võite proovida jalgrattureid kaotada, tulistada neid sõidu ajal (soovitatav on mängida Franklini järgi) või peatada auto ja osaleda tavapärasemas tulistamises. Viimase puhul aga seate päästetud tüdruku elu asjatult ohtu. Missioon lõpeb, kui jõuate punkti.

Märkus – kui mängite Trevorina, on selle ülesande täitmiseks alternatiivne viis. Pruudi saate viia altruistikultuse peakorterisse, mis asub Chiliadi mäe jalamil kaardi loodeosas (täht A maailmakaardil). Inimese altruistide kultusse toimetamise eest saate 1000 dollarit.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • 1000 dollarit (kui tõite naise altruistikultusse)

Bussireis

Saadavus: mis tahes tähemärk

Asukoht: Alta tänav Downtown Vinewoodi piirkonnas, see tähendab Los Santose põhjaosas.

Leidke väike buss, mida kasutatakse linnaekskursioonide jaoks Vinyuwoodis (üks Los Santose linnaosadest). Võite istuda bussi ja osaleda sellisel ekskursioonil (maksumus on 40 dollarit), kuid see juhtub ainult siis, kui see teenus on sellel konkreetsel hetkel saadaval (muidu peate hiljem uuesti proovima).

Sündmuse lõpetamise preemiad: puuduvad

Aidake peigmeest

Asukoht: Route 68, Zancudost ida pool, asub kaardi lääneosas.

Varda külge seotud noormees

Peaksite märkama noor mees, mis oli tee peal varda külge seotud. Vestluse tulemusena saate teada, et tegemist on poissmeesteõhtu tagajärgedega. Pakkuge abi, et inimene jõuaks õigeks ajaks kirikusse, kus ta kavatseb abielluda. Samal ajal peate veenduma, et sõidate kiire autoga, sest teil on 5-minutiline ajapiirang.

pulmalimusiin

Esimene peatus on üks luksuslikest valdustest Los Santose loodeosas. Pärast kohalejõudmist oodake, kuni mees ümber vahetab, istudes samal ajal luksuslikku pulmalimusiini (Enus Super Diamond).

Järgmine peatus on Hookies baar (üks kinnistutest, mida saab osta) maanteel kaardi lääneosas. Soovitan mitte mängida Trevorina, sest ta võib otsa sõita jalgratturitega, kes avavad tema pihta tule ja selle tulemusena võivad nad autos inimesi tappa.

Koht, kus üritus lõpeb

Lõppsihtkohaks on kirik Paleto lahes ehk kaardi põhjaosas. Siia jõudes näete naljakat ekraanisäästjat ja samal ajal teate, et võite limusiinist lahkuda.

Ürituse lõpetamise auhinnad:

  • Pulmalimusiin (Enus Super Diamond)

Duke O'Deathi auto

Juhuslik juhtum – võimaldab pärast Pulling Favorsi missiooni täitmist osta kenasti soomustatud Duke O'Deathi auto koos mis tahes tegelastega. Selleks peate esmalt lihtsalt auto leidma ja varastama.

Huvitav, kes jättis selle mänguauto teele teisejärgulise maja kõrvale?

Leiate selle maja kõrval asuvast parklast, mis asub maanteel nr 68, mis viib läbi Grand Señora kõrbe (enam-vähem Harmony ümbruses) teel (kohvik, tankla).

Paar minutit pärast auto varastamist ilmuvad kohale omanikud kahe veoauto ja kolme maasturiga. Peame nad kõik tapma või põgenema.

Tegelikult pole see nii kaugel.

Selle ülesande täitmisel kuvatakse auto kahes kindlas kohas. Esimene on toornaftaseadmetega põld, mis asub lennujaamast läänes Grand Senora kõrbes (sõiduk on ühe auto kõrval).

Teine on katuse all prügila edelaosas El Burro Heightsi piirkonnas.

Vesilennuk Dodo

Teine juhuslik ülesanne seekord on hankida vesilennuk (kerge, mis suudab maanduda veepinnal) ja selle saab täita iga vaba tegelane kahel tingimusel. Esiteks peate lõpetama närvilise Roni ja teiseks peate sellesse kohta jõudma veesõidukiga, näiteks paadiga.

Hea kate.

Otsitavaks asukohaks on veekoobas, mis asub idarannikul, RON Alternatesi tuulepargist idas.

Me tapame kõik ja saame auhinna.

Koopasse jõudes tapame mootorpaatide meeskonnad ja sees olevad väikesed ning saame lennuki, millega peame ülesande täitmiseks õhku tõusma.

Esimene bandiitide baas.

Kui meil õnnestub ära lennata, saame oma vesilennuki kahest kohast kätte. Esimene neist on Alamo mere põhjarannikul asuv bandiidilaud.

Veel üks bandiitide baas.

Teine asukoht on bandiitide baas, kuid seekord Wynwood Hillsi järve ääres. Elitas Traveli kodulehelt saab soovi korral ka lennuki osta 500 000 dollari eest.

Võidusõiduauto

Väljakutse vastu võetud.

Stock Car Racing on Trevorile pühendatud eriline võidusõidusari, mida saab mängida pärast hr Philipsi missiooni täitmist ja võidusõiduauto määratud asukohta jõudmist. See koosneb 5 osavõistlusest, mis peetakse alati samal rajal, sama osalejate arvuga (9) ja ringide arvuga (5). Ainus, mis muutub, on esikoha auhind, mille võtab võidusõiduauto (iga kord erinev).

Sealt leiame juhi oma sõiduki kõrval seismas.

Koht, kust saame võistlust alustada, on Yellow Jack Inn baari lähedal Grand Senora kõrbes.

Mida varem initsiatiivi haarate, seda parem.

Nendeks võistlusteks mõeldud marsruut on suhteliselt lühike, koosneb ka sirgetest lõikudest ja väga tihedatest pööretest. Muidugi hoidke kokkupõrke korral kolmnurgast kinni, et ohutult teele naasta.

Burger Shot Stallion.

Esimese Burger Shot Stallioni võidusõidu auhind.

Teise võistluse auhind - Redwood Gauntlet.

Pisswasser Dominator.

Kolmanda võistluse auhind - Pisswasser Dominator.

Kevadine Pühvel.

Neljanda võistluse auhind - Sprunk Buffalo.

Cheval Marshall.

Finaalsõidu auhinnaks on Cheval Marshall, mis paigutatakse hiljem Trevori lennukiangaari (valida saab 25 graafilise mudeli vahel, mis sümboliseerivad riigilippe). Ülejäänud neli autot on kõigi tegelaste jaoks saadaval individuaalsetes garaažides.

Alates esimestest osadest tutvustavad GTA 5 arendajad mängu aktiivselt õiglast sugu ja kui mitme mängijaga režiimis on võimalik mängida tüdrukutele, siis üksikmängus ümbritsevad teid eranditult NPC daamid. Sarja varasemate mängude kogemuse põhjal, näiteks GTA: San Andreas mängijad esitavad küsimuse: "Kuidas kohtuda tüdrukuga GTA 5-s?".

Esialgu väitis RockStarGames, et tüdrukutega kohtamas käimise võimalust ei oleks, kuid kõik on vähem selge, kui paistab, sest daamiga suhet alustades on igal mängijal üks eesmärk. Niisiis, kuidas esindab naiste kogukonda NPC-de näide, kellega saate suhelda:

Tantsijad striptiisiklubist Vanilla Unicorn.

Kahjuks õnnestus Rockstaril kogu suures GTA 5 maailmas luua vaid üks striptiisiklubi. Sissepääs sellesse kohta on tasuta ja kuni privaattantsu tellimiseni peate kulutama raha ainult jookide ja tantsijate "rahavihma" ostmiseks. Muide, tänu rahasajule paraneb sularaha saava neiu suhtumine sinusse ja see mängib oma rolli privaatse võrgutamises.

Sellegipoolest on kohalikud elanikud kõige altimad oma pikapioskusi lihvima. Sinu eesmärk on tulla striptiisiklubisse "Vanilla Unicorn". Peame teid kohe hoiatama - kui hakkate valvureid tulistama, on võimalus lahkuda rohkem kui üks nulliga. Nii et pange relvad käest ja hakake ihaldusobjekti valima.

Peale valiku tegemist läheme tüdrukule järele privaatsesse putkasse - seal ootab meid tants, mille käigus saab flirtida ja isegi stripparit katsuda täiesti tasuta, samas ei tasu end liialt ära lasta, sest põngerja jälgib tuba tähelepanelikult. Kui tegelane hakkab olema väga visa, siis aetakse ta kindlasti minema. Seega oleks parim variant käed lahustada alles siis, kui valvur lahkub teisi ruume kontrollima.

Lisaks, kui Trevor on süžees oleva Ükssarviku juba enda valdusesse võtnud, siis ei ohusta meie tegelasi miski – ükski põngerja ei tõsta kätt bossi sõprade vastu. Muide, sületants on eelduseks mängu 100% lõpetamiseks.

Pärast lühikest ahistamisseeriat täitub kaastunde indikaator ja mängijale pakutakse valikut uutest valikutest - paaristants või külaskäik. Muide, mitte iga tüdruk ei helista külla - peate valima ühe järgmisest loendist:


Sellegipoolest võivad isegi need daamid Franklinile pöörde anda. Ilmselt on noor afroameeriklane Michaeli ja Trevori jaoks nende arvates veider.

Kui külastus siiski heaks kiidetakse, siis võta auto ja sõida klubi tagumise sissepääsu juurde, sealt tuleb välja tüdruk, kes sageli ei viitsi isegi riideid vahetada ja istub sinu juurde. Pärast seda läheme GPS-i andmeid järgides tema korterisse.

Edasi on kõik endine - linna panoraam, meelelised ohked ja siis lahkub kangelasarmastaja majast. Kena boonus saab tantsija telefoninumbriks ning mõne aja pärast ilmub neiust ka erootiline foto. Seega on nüüd võimalik õhtu asjaolusid korrata ilma tantsimata, vaid talle helistades.

Liz ja Ursula

Liz on tüdruk, kellega kohtume ühel taksojuhi missioonil, need avatakse alles pärast kinnisvara soetamist (Downtown Cab Co.). Ülesande täitmisel peab Franklin oma noormehele küüti andma, kes osutub väga jultunud latiinoks. Pärast Lizi silmapiirile ilmumist teeb Franklin tema suunas paar nalja, mis kutsub esile kakluse, milles tegelane peab tüdruku poiss-sõpra peksma (või lihtsalt tulistama). Seejärel, nagu poleks midagi juhtunud, täidame tellimuse, viies Lizi tema sõprade juurde Väikesesse Souli. Preemiaks on umbes 450 dollarit ja tüdruku telefoninumber, mida saab edaspidi kasutada.

Lisaks Lizile antakse mängijale võimalus tutvuda ka tüdrukuga, kelle nimi on Ursula. Selle saab kätte Mount Chiliadi lõuna pool, Põhja-Kalifa teelt. Pärast seda, kui tüdruk räägib terve tee südantlõhestavaid lugusid, antakse mängijale preemiaks tema number. Pärast seda saate talle helistada. Huvitav on see, et pärast Ursulaga lähemalt tutvumist saab Ursula tegelasele suulist naudingut pakkuda, kui ta teda koju viib.

Ööliblikad.

Muidugi ei saa mainimata jätta ka armastuse preestrinnasid, kes on mängijale juba ammu tuttavad. Need on saadaval ka GTA 5-s, kuid aastate jooksul on need daamid arenenud palju kaugemale, kui arvate – nii et nüüd ei istu nad teie autosse, kui see on mõnest Sandy Shoresi aidast pärit roostes kõrist – teie tuleb otsida kallis auto.

Niipea, kui tüdruk siiski kõrvalistmele ronis, minge alleele ja valige pakutud teenuste loendist.

Nii saab selgeks – kuigi tüdrukutega kui sellistega kohtuda pole võimalust, on olemas suurepärane alternatiiv, mida arendajad nimetasid Booty Calliks või "call girliks".

  • Teave
  • Auhinnad
  • Ebaõnnestumise tingimused
  • Duke O'Death kui trofee.
  • Hertsog O'Death naftapuurtornil Grand Senora kõrbes.
  • Hertsog O'Death El Burro Heightsi autohoovis.
  • Peategelane suri
  • Peategelane arreteeriti

See juhuslik sündmus on mõeldud ainult naasvatele mängijatele. See tähendab, et peate mängima GTA 5 PS4, Xbox One või PC peal ja mängima seda vähemalt korra PS3 või Xbox 360 peal oma kontoga. Sotsiaalklubi. Kui see tingimus on korras, kuid sündmust ikka ei ilmu, lugege juhuslike sündmuste artikli jaotist "Kui sündmust ei ilmu".

Duke O'Death (muudetud Imponte Dukes) koeb Los Sanstose tolli lähedal 68. maanteel asuvas bensiinijaamas. Ürituse lõpetamiseks peate selle auto enda valdusesse võtma.

Kui sisenete ja proovite minema sõita, blokeerivad tee kaks relvastatud juhtidega veokit. Kui proovite põgeneda, tõmbavad nad haagised lahti ja hakkavad teid jälitama. Hiljem liitub nendega veel kuus rednecki maastikusõidukitel.

Jälitajatest on võimatu lahku lüüa, seega tuleb nendega tegeleda. Saate neid tulistada otse autost, kuna selle soomus kaitseb hästi kuulide eest. Peaasi – ära lase vaenlastel lähedale tulla ja peategelast autost välja tõmbama.

Teise võimalusena võite jälitajatest veidi eemalduda, varjuda auto taha ja hävitada vaenlased mis tahes olemasoleva relvaga. See meetod sobib, kui mängite mängupuldil ja teil on sõidu ajal raskusi sihtimisega.

Pärast juhusliku sündmuse lõppemist

Kui te selle sündmuse lõpetate, sünnivad San Andreases kaks hertsog O'Deathi: üks Grand Senora kõrbes asuval naftapuurtornil ja teine ​​El Burro Heightsi prügimäel. Kõik peategelased saavad neid igal ajal kasutada. Autosid ilmub nendesse kohtadesse lõputult, ükskõik kui palju kordi neid sealt kaasa võtta. Duke O'Deathi saab osta ka Warstock Cache & Carry'st hinnaga 279 000 dollarit.

väiksed asjad

  • See juhuslik sündmus on viide 1971. aasta filmile Duel.

Video ülevaade