Peržiūrėkite GTA Vice City istorijas. „Grand Theft Auto: Vice City Stories Gta Vice City Stories“ misijos

Neturėjo laiko Pagrindinis veikėjas atvykti Karinė bazė Fort Backstre, kaip jau atsidūrė įvykių cikle. Reikalas tas, kad Viktorui (pagrindiniam veikėjui) „pasisekė“, kad jis pateko į Jerry Martinez – pagrindinio skaptuotojo ir niekšo bazėje – komandą. Užuot gynęs sąžiningus Vice City žmones, Džeris visais įmanomais būdais jį lepina, pardavinėdamas ginklus teroristams ir narkotikus gangsteriams. Žinoma, „šviežio kraujo“ pasirodymas jo nedžiugino, nes Viktoras gali pasirodyti esąs niekšas. O kad ir mes susiteptume rankas, liepia lėkti į miestą ir pasiimti partiją narkotikų iš jo pažįstamo tiekėjo. Užsakymai neturėtų būti aptariami, todėl judame į priekį.

Priėmę dovanų gaviklį, sėdame ant Džerio motociklo ir einame į vietinio oro uosto VIP terminalą. Atvykę į vietą, privažiuojame raudoną žymeklį ir žiūrime vaizdo įrašą. Mainų metu laivą, kuriame vyko mainai, užpuolė Martinezo konkurentai. Neturime laiko galvoti, todėl čiumpame lagaminą su narkotikais ir šokame už borto. Ginklų dar neturime, todėl nėra prasmės įsitraukti į mūšį su banditais valtyse - jei turite jėgų, geriau irkluoti į krantą. Saugūs gauname Džerio žinutę, kurioje jis liepia gautą bylą paslėpti kareivinėse. Vykdant šią instrukciją misija bus baigta, o kareivinės taps mūsų pirmuoju gelbėjimo tašku.


#2

Šį kartą Džeris prašo mūsų nokautuoti tam tikrą Philą Cassidy (mums gerai žinomą iš originalo vicemiestas) pinigų, kuriuos jis buvo jam skolingas už ginklų partiją. Skolininką galite rasti uoste esančiame brūkšnelyje. Atvykę į vietą užeiname į ginklų parduotuvę ir žiūrime filmuką. Philas mums praneš, kad neketina mesti Martinezo – tiesiog jo namą, kuriame iš tikrųjų yra pinigai, perėmė meksikiečių gauja, pasivadinusi „Cholos“. O kad sugrąžintų močiutę, Džeris pirmiausia turės pamokyti banditus. Išėję iš pastato sėdame už aikštelėje pastatyto Walton (Cassidy automobilio) vairo ir leidžiamės į tikslą. Pažiūrėję trumpą vaizdo įrašą, imamės meksikiečių žudynių. Tai neturėtų sukelti jums ypatingų problemų, nes beveik nė vienas iš jų nėra ginkluotas šaunamaisiais ginklais. Išvalę kiemą, einame į namus ir baigiame likusius Cholos. Kai nužudomas paskutinis meksikietis, paimame pinigus ir su jais grįžtame į Martinezą.


#3

Netinkamas elgesys

Dar kartą Martinezui reikia mūsų pagalbos jo nelegaliose bylose. Šį kartą Džeris prašo atvežti jam merginą, vardu Merė, kurią galima rasti prieplaukose. Pasibaigus vaizdo įrašui, pakabiname prie patikros punkto stovintį motociklą ir vykstame į susitikimą su Philu. Karys paduos mums automatą ir palinkės sėkmės. Ateityje galėsite nemokamai papildyti jo amunicijos atsargas Stingeriui. Atvykę į dokus sutiksime Moną, kuri pasakos, kad Marija buvo „išpirkta“ visai nakčiai kažkokiam vakarėliui Starfish Island klube. Ji gali mums parodyti kelią – juolab kad ji pati ten ėjo.


#4

Pasiekę klubą paliekame mašiną ir žiūrime vaizdo įrašą. Mandagiai paprašius „paskolinti“ Mariją mums, sargybiniai atidengs ugnį. Visus pribaigę sodiname merginą į oranžinį „Infernus“ ir einame į karinę bazę. Tiesa, vietoje dėkingumo ir žadėtų pinigų mūsų laukia piktas generolas, kuris ne tik surado mus su paleistuve, bet ir aptiko kareivinėse paslėptą marihuanos pakuotę... Apskritai su kamufliažu teks atsisveikinti. - tegyvuoja džinsai, sportbačiai ir balti marškinėliai. Laimei, pasaulis nėra be jo geri žmonės ir po poros sekundžių gauname pranešimą pedžeris iš Philo Cassidy, kuriame jis siūlo apsigyventi savo sename bute.


#5

Philas šiek tiek persistengė su gėrimu ir nusprendė atkeršyti Cholo už viską. Susitikę su kariu jo mėgstamoje šaudykloje, lipame į sunkvežimį ir vykstame į Mažąją Havaną – anot Cassidy, pora meksikiečių neseniai turėjo būti išleista iš policijos nuovados. Tiesa, atvykus į vietą paaiškėja, kad jis suklydo, nes šalia aikštelės nėra. Na, pereikime prie kito tikslo. Per susišaudymą buvo sužeisti keli banditai, kurie šiuo metu yra lopomi vietos ligoninėje. Pastebėję vienišą meksikietį, išlipame iš mašinos ir žiūrime vaizdo įrašą. Girtas Filas išgąsdino banditą, jis šoko į automobilį ir skubėjo pabėgti. Eikime persekioti! Viskas, ko iš jūsų reikalaujama, yra likti šalia priešo transporto priemonės, kol karys purškia ją pistoleto ugnimi. Kai automobilis užsidegs ir nelaimingasis lotynas iškeliaus į kitą pasaulį, Cassidy paprašys mūsų nuvežti jį į automobilių remonto dirbtuves. Ateityje galėsite naudotis dirbtuvių paslaugomis, kad policininkams nuo uodegos nusikratytų. Ši paslauga, žinoma, nėra nemokama.


#6

Boomshine Blowout

Dar kartą aplankę Philą sutiksime Martinezą, dėl kurio kaltės buvome išvaryti iš armijos. Ir niekšelis ne tik visas savo nuodėmes užkabino ant mūsų, bet ir vėl išdrįso prašyti mūsų pagalbos. Deja, nepavyks jo išsiųsti į pragarą, nes Philas jam skolingas didelę pinigų sumą ir jei mes atsisakysime vykdyti jo nurodymus, senasis karys pateks į kalėjimą už neteisėtą ginklų laikymą. Na, matyt, „Dėdei Semui“ teks padirbėti paskutinį kartą! Džeris nori, kad pavogtume sunkvežimį, pilną ginklų, kurie vidurdienį turėtų atvykti į Vice City. Išėję iš namų lipame į Philo mašiną ir einame į pirmą tikslą.


#7

Pasiekę oro uostą ir pasiėmę Cassidy vaikinus, pereiname prie reikalo. Norimas sunkvežimis mini žemėlapyje pažymėtas raudonu žymekliu, todėl jį rasti nėra problema. Kai samdiniai atsikrato palydos, sunkvežimį spaudžiame į kelio pusę ir žiūrime vaizdo įrašą. Pusė mūšio baigta – turime sunkvežimį. Dabar jūs turite jį pristatyti Martinezui. Bet ar negalvojote, kad jums taip pat bus leista paimti ginklus iš kariuomenės? Vos nuvažiavus iš vagystės vietos iš visų pusių pasirodys kariniai džipai, o viršutiniame dešiniajame ekrano kampe – sunkvežimio apgadinimo indikatorius. Jei mėlyna juosta tuščia, misija turės prasidėti iš naujo. Pasiekę uostą, sunkvežimį įvažiuojame į pažymėtą garažą ir žiūrime filmuką.


#8

Filo bendražygis Marty valdo keletą mažų parduotuvių rajone, bet Cholo gaujai tai labai nepatinka. Įrodykime, kad jie klysta. Įlipę į Marty pikapą, einame į vieną iš mini žemėlapyje pažymėtų parduotuvių. Pasiekę vietą susidorojame su pora ginkluotų meksikiečių (nepamirškite iš vieno iš jų pasiimti ginklo) ir einame į parduotuvę. Čia mūsų laukia dar keli banditai. Juos nuraminę iš baimės drebėdami prieiname prie parduotuvės savininko ir žiūrime vaizdo įrašą. Senolis atkalbinėja dėl to, kas įvyko, ir be reikalo nesiginčydamas sutinka, kad būtų padidinta savaitinė įmoka už „stogą“. Poelgis padarytas, tačiau Marty vis dar mažas. Jis nori laimėti dar vieną parduotuvę iš meksikiečių, mums pažįstamą iš Vice City laikų. Tiesa, šios parduotuvės savininkas pasirodo ne toks įspūdingas kaip ankstesnis ir atstumia mus nuo slenksčio, žadėdamas problemų. Na, duokime įžūlius pamoką. Apsiginklavę šikšnosparniais grįžtame į parduotuvę ir pradedame naikinti prekes. Anksčiau ar vėliau Cholo kovotojai ateis į triukšmą ir mes turėsime juos nužudyti. Įsitikinęs, kad mūsų „apsauga“ yra daug efektyvesnė už „Cholo“ apsaugą, uolus pirklys sutiks su mūsų sąlygomis ir duos pinigus. Misija įvykdyta, belieka nuvežti Marty namo.


#9

Kaimynų pažadinimas

Meksikiečiai vėl erzina Marty, todėl jis nori juos pamokyti – susprogdinti kai kuriuos jų furgonus. Norėdami įvykdyti šią misiją, mums skiriamos tik penkios minutės (ir penkiolika granatų), todėl turime veikti greitai. Su pirmaisiais dviem sunkvežimiais problemų nekils – numušame sargybinius ir po mašina metame porą granatų, po kurių keliaujame į kitą. Tačiau sunaikinus pirmuosius du furgonus situacija šiek tiek pasikeis – į mūsų sielas pasiųs keli automobiliai pilni ginkluotų meksikiečių. Neverta su jais leistis į susišaudymą, nes susprogdintas automobilis akimirksniu pakeičiamas nauju - lengviau jų atsikratyti. Baigę su paskutiniu furgonu ir gavę nerimą keliančią žinutę iš Marty, grįžtame prie jo.


#10

Marty nusprendė išplėsti savo veiklos sritį – dabar jis trokšta atimti viešnamį iš Cholo. Ir spėkite, kas tai padarys? Žinoma, kad mes! Pažiūrėję filmuką lipame į mašiną ir einame į vietinę ginklų parduotuvę, kur mums visiškai nemokamai įteiks šautuvą. Apsidėję šovinių (bet už jas teks susimokėti) vykstame į vietovę pavadinimu „Mažasis Haitis“. Norimas viešnamis yra toje pačioje vietoje, kur taksi depas buvo pradiniame žaidime. Norėdami išprovokuoti meksikiečius, turime sulaužyti šalia pastato pastatytą Cholo kardą. Po kelių sekundžių į triukšmą išbėgs maždaug septyni ginkluoti lotynų amerikiečiai, todėl būkite pasiruošę. Išvalę gatvę, einame į viešnamio vidų (čia bus tik vienas „Cholo“ – jis neginkluotas, todėl galima nekreipti dėmesio) ir sulaužome (pavyzdžiui, šikšnosparniu) vienintelę viešnamio lovą. Misija baigta, belieka stebėti mokymo sceną, kurioje mums bus pasakyta, kaip įsigyti nekilnojamojo turto.


#11

Išnešiu baltąsias šiukšles

Susipažinęs su buvusi žmona Marty (ir Philo sesuo), žiūrėkite vaizdo įrašą. Kai persikraustė, Louise pamiršo kai kuriuos jų bendro vaiko su Marty dalykus. Žinoma, ji neturi pinigų pirkti naujų, o Marty atsisako dovanoti savo noru. Luiza prašo mūsų ją palydėti ir pasirūpinti buvęs vyras neatskleidė rankų. Atvykę į priekabų stovėjimo aikštelę, žiūrime vaizdo įrašą ir ruošiamės kovai su Marty niekšais, kuriuos jis pasiuntė norėdamas pamokyti buvusią žmoną. Jų gana daug (apie dvi dešimtis), bet atsiras bangomis – po tris ar keturis žmones. Be to, jie bus ginkluoti tik pistoletais. Svarbiausia per susišaudymą nesužaloti mūsų saugomos merginos, kuri nieko daugiau nekalbėdama atskubės mums į pagalbą. Kai visi banditai mirę, žiūrime dar vieną vaizdo įrašą ir parsivežame Luizę namo.


#12

Atėjo laikas susitikti su mūsų senu draugu - Lance'u Vance'u. Jis yra pagrindinio veikėjo brolis ir dar nesugebėjo pavirsti niekšu, kuris originaliame žaidime išdavė Tomį. Atvykę į oro uostą ir stovėdami centriniame terminale laukiame „nepažįstamojo“ pasirodymo. Reikalas tas, kad iš pradžių Viktoras nežino, su kuo turėtų susitikti, o brolio pasirodymas jam bus labai nemalonus siurprizas. Tiesa, meksikiečių gauja, nusprendusi atkeršyti pagrindiniam veikėjui už visas praeities nuodėmes, užkirs kelią šeimos šiukšlėms. Pats laikas plėšyti nagus, o slėptis reikia, kol nepasipildė automobilio apgadinimo indikatorius. Mums patiems nereikia vairuoti – Lance'as padarys viską. Na, o ant Viktoro pečių bus užsispyrusių lotynų egzekucija iš automato su begale šovinių. Tačiau po penkių skirtų minučių automobilis suges ir turėsime jį palikti. Pasislėpę už priedangos, išimame šautuvą ir šauname į besiveržiančius priešus, kol Lansas užsiima transporto priemonės taisymu. Sunku... Pirma, dėl to, kad čia yra apie dvi dešimtis priešų. Antra, reikia nuolat stebėti, kad priešai nešautų į tavo brolį – jei jis bus nužudytas, misija turės prasidėti iš naujo. Kai mašina paruošta, o visi lotynai išmirė, artimiausioje dirbtuvėje perdažome ir nuvežame Lance į viešbutį.


#13

Lopšio apiplėšimas

Socialinė darbuotoja nusprendė, kad psichiškai nesubalansuota (ir net vieniša mama) Louise nesugeba tinkamai pasirūpinti vaiku ir ją reikia kuo greičiau iš jos atimti. Sužinojusi apie tai, mergina nedvejodama liepė savo vaikinams pribaigti vargšą ir išmesti lavoną į vandenyną. Laimei, šalia atsitiktinai atsidūrusiam veikėjui pavyko susitarti su Luiza, įrodydama jai, kad vieno darbuotojo mirtis nieko nepakeis. Priešingai. Jai bus iškelta byla ir tada vaikas tikrai bus paimtas. Bėda ta, kad žudikai jau išvykę į darbą ir su jais susisiekti neįmanoma. Pabalnoję prie namo pastatytą dviratį, vykstame į išmontavimo vietą. Turime pasiekti tikslą, kol socialinio darbuotojo sveikata nenukrenta iki kritinio taško. O tada viskas elementaru – pirmiausia reikia pribaigti porą išsiblaškusių samdinių. Kai jie iškeliauja į kitą pasaulį, mes mirksime iš mašinos nurodytą mašiną ir žiūrime vaizdo įrašą. Svarbiausia netyčia nepataikyti į taikinį į galvą. Kai automobilis užsidegs, išsigandusi socialinė darbuotoja prisiekia, kad daugiau niekada nesiartins prie Luizės namų.


#14

Pažiūrėję vaizdo įrašą ir susitikę su Umberto (vienu iš originalaus Vice City herojų), sėdame į mėlynos rodyklės pažymėtą automobilį. Prieš pradėdamas dirbti su mumis kubietis nori įsitikinti mūsų profesiniu tinkamumu. Pirmiausia jis prašo paimti siuntinį su nežinomu turiniu iš priešiškos gaujos kurjerio. Pasiekę gaisrinę Downtown (reikia tai padaryti kuo greičiau), žiūrime vaizdo įrašą ir įsitraukiame į kurjerio persekiojimą. Prispaudę niekšą į kelio pusę ir palaukę, kol partneris jį nušaus, paimame paketą (jei kuris nors iš priešų sugebės paimti paketą greičiau nei jūs, tuomet ir jūs turėsite jį nužudyti – kiekvienas naujas nužudymas po kurjerio mirties pridės vieną žvaigždutę, todėl nežiovaukite ir pabandykite pirma pasiimti ryšulį) ir eikite į artimiausią automobilių remonto dirbtuvę. Numetę policiją iš uodegos, einame į Viceportą, kur mūsų laukia Umberto. Misija įvykdyta.


#15

„Cholo“ pagaliau išėjo iš proto ir nusprendė pradėti atvirą karą su vaikinais Umberto. Na, jie to paprašė. Mūsų užduotis yra susidoroti su jais, kol jie nesunaikins visos „Mažosios Havanos“. „Sunaikinti“ lygį galite nustatyti pagal mėlyną juostą viršutiniame dešiniajame ekrano kampe – jei ji prisipildys iki ribos, misija turės prasidėti iš naujo. Be to, Viktorui „padėjėjais“ bus skirti du kubiečiai, kurių mirtis taip pat lems užduoties nesėkmę. Pažiūrėję filmuką randame keturvietę mašiną ir pasiimame kompanionus iš Umberto baro, po kurių vykstame į neramumų vietas. Susitvarkę su priešais kubiečiais (jie puls bangomis – penki žmonės ir viena mašina vienai bangai), parsivežame Umberto namo ir pasiimame atlygį.


#16

Havana geras laikas

Paskutinė Umberto misija. Šį kartą mafijozai nori apiplėšti Cholo priklausantį sandėlį, o kadangi jo žmonės bus užsiėmę dėžių krovimu, teks juos ginti nuo meksikiečių atakų. Išklausę užduoties detales, sėdame į automobilį ir einame į sandėlį, prie kurio vartų vaikšto apsaugininkai. Suvynioję juos ant ratų, atidarome sandėlio vartus ir įvažiuojame į vidų. Pusė mūšio padaryta – lieka sunkiausia. Į sandėlį iš visų kampų pradės veržtis visa armija ginkluotų lotynų. Svarbiausia nestovėti vienoje vietoje, nes priešai bandys jus apsupti. Jei sveikatos lygis nukrito žemiau 2/3, tuomet skubiai gydykite dešinėje (jei esate atsuktas į pakrautą furgoną) sargybos būdelėje paslėptą „širdelę“. Kai krovimas bus baigtas (apie tai būsite informuoti – nesijaudinkite), sėdame prie vieno iš furgonų vairo ir grįžtame į Umberto. „Lenktynininkai“ stengsis jums užkirsti kelią, tačiau jie negalės rimtai pakenkti mūsų sunkvežimiui, todėl tiesiog nekreipkite dėmesio į juos ir visiškai pasikliaukite savo draugais kubiečiais.


#17

pinigai už nieką

Forbesas (geras Lance'o draugas) nori gabenti partiją narkotikų, tačiau jį labai erzina policija, dieną naktį stebinti jo sandėlį. Manau, jau atspėjote, kad turėsime jam kažkaip padėti. Būtent – ​​veikti kaip masalas ir išvežti policininkus iš sandėlio. Pažiūrėję vaizdo įrašą, sėdame į bet kurį keturvietį automobilį ir patraukiame į mini žemėlapyje raudonu tašku pažymėtą aikštelę. Persėdę į jauko furgoną, persikeliame į sandėlį Little Haiti. Būkite atsargūs su furgonu – jei jį sulaužysite, misija turės prasidėti iš naujo. Pasiekę uolą, žiūrime vaizdo įrašą. Forbesas persės į furgoną su narkotikais ir paprašys mūsų eiti kur nors priešinga kryptimi, kad paimtume su savimi neprotingus policininkus. Iš pradžių buvo manoma, kad važiuosime aplink salą dešimt minučių, kol „Forbes“ pasieks tikslą, tačiau ši misija turi daug paprastesnį (laiku tai užtruks tiek pat laiko, kiek ir „tradicinis“ pravažiavimo būdas) sprendimą. yra patekti į Ricardo Diazo dvarą ir sėdėti ten, kol „Progress“ baras bus pilnas. Kai Forbes paslepia narkotikus (apie tai būsite informuoti – nesijaudinkite), mes paliekame furgoną ir persėdame į bet kurį barono sportinį automobilį. Mums belieka išmesti policiją nuo uodegos su autoserviso pagalba.


#18

Šį kartą Brajanas siunčia mane ir Lensą į vietinį baikerių klubą prašyti informacijos apie asmenį, kuris tiekia narkotikus – ten turi būti žmogus, kuriam ši informacija priklauso. Klubas įsikūręs už akmens metimo nuo Forbes „namo“, tad nereikia vargti ieškant automobilio. Pasiekę klubą susitvarkome su baikeriais prie motociklų (jie nėra nusiteikę priešiškai, bet jums bus lengviau, jei dabar juos nužudysite) ir einame į vidų. „Informatorius“, kaip jį vadino Brianas, pasirodė esąs nemenkas baikeris, nenutuokiantis apie jokius narkotikus. Tačiau jis žino apie porą „nigrų“, kuriuos užsakė. Matyt, Forbes nusprendė tokiu būdu mūsų atsikratyti... Cha, užpuolė ne tuos. Atsikovoję priešiškai nusiteikusius baikerius, paliekame klubą ir grįžtame į Forbes, kad pamokytume niekšą. Bet kai pateksite į vietą, pamatysite, kad kalinys ... ašarą paleido ant motorolerio! Pasiviję jį ir baigę, žiūrime vaizdo įrašą.


#19

Nuo nulio iki herojaus

Ir vėl Lensas nori įsitraukti į nuotykius su narkotikais. Šį kartą mūsų užduotis yra sujaukti didelį reikalą, apie kurį Brajanas tiek daug kalbėjo. Viktorui nerūpi patys vaistai, svarbu kas kita. Reikalas tas, kad mainams vadovaus pats Jerry Martinezas! Pažiūrėję filmuką, šokame ant motociklo ir einame į „Mažojo Haičio“ prieplauką, kur, tiesą sakant, kraunamos prekės. Lance'as nesugalvojo nieko originalesnio, išskyrus tiesiog nužudyti visus banditus, kuriuose turėsime jam padėti - jis šaudo taip ir taip .... Kai visi priešininkai mirę, mes sėdame prie vieno iš sunkvežimio vairo ir sekame Lance'ą. Kita stotelė – Rytų sala. Tiesa, ne viskas taip paprasta – ginkluoti Martinezo kovotojai mums aktyviai trukdys. Pasiekę tiltą žiūrime vaizdo įrašą. Įtūžęs Martinezas pastatė prieš mus sraigtasparnį... Jo numušti nepavyks, nes dar neturime reikiamos įrangos. Taigi mes tiesiog atsipalaiduojame. Mums tereikia pereiti tiltą laiku išvengiant raketų. Atsidūrę rytinėje salos dalyje parodome Jerry vidurinįjį pirštą ir nuvežame pavogtus sunkvežimius su narkotikais į Lance'o nuomojamą sandėlį. Taip pat bus dar vienas išsaugojimo taškas.


#20

Brawn of the Dead

Nusprendęs šiek tiek suerzinti savo seną draugą Jerry Martinezą, Viktoras jam paskambino ir paklausė, kaip jis gyvena be pamestos kokaino siuntos. Pokalbio metu sužinome, kad seržantas sudarė sandorį vietinių narkobaronų – brolių Mendezų – vardu. O prekės, kurias pavogėme, priklausė jiems, todėl broliai Vensai (taip pat ir Martinezas) turi tik vieną išeitį iš šios situacijos – į karstą ir pogrindį. Štai kodėl apdairus karys nusprendė atiduoti visus bendrininkus ir patekti į liudininkų apsaugos programą. Tačiau Lance'as turi planą. Broliui pavyko pasiekti žmones, kurie yra pasiruošę iš mūsų iš karto supirkti visą kokakolą, o jei sandėris gerai seksis, tada tapsime tokie turtingi, kad nebijosime jokių narkobaronų. Dabar susitiksime su šiais pirkėjais.


#21

Mūsų klientas – garsus filmų apie zombius režisierius, nuomojantis prekybos centrą šiaurinėje salos dalyje. Turime ten atvykti prieš saulėtekį. Pasiekę prekybos centrą, žiūrime vaizdo įrašą. Klientas yra pasirengęs su mumis susitarti, tačiau pirmiausia jam reikia išspręsti kai kurias savo problemas – esmė ta, kad jam nepakanka aktorių filmui, o Viktoras puikiai tinka šiems tikslams. Mūsų užduotis pirmoje scenoje – dvi minutes šautuvu šaudyti zombius, neleidžiant jiems priartėti prie prekybos centro. Tuo pačiu metu turite atidžiai stebėti žiaurumo lygį (viršutiniame dešiniajame ekrano kampe) - jei jis tuščias, misija turės prasidėti iš naujo. Antroje scenoje pagrindiniam veikėjui reikia apginti parduotuvę su garso ir vaizdo įranga, katana žudant erzinančius zombius. Jei viskas klostėsi gerai ir išgirdote šauksmą „Cut“, pasiimame Lensą ir važiuojame namo narkotikų. Tiesa, sandoriui nebuvo lemta išsipildyti, nes rūpestinga teta Janet visas mūsų prekes nuleido į tualetą...


#22

Kad ši misija taptų prieinama, turite įsigyti bent tris verslo taškus. Pati misija yra elementari ir gali būti atlikta per kelias minutes. Lance'as, kažkokiu Viktorui nežinomu būdu, išsprendė problemą su broliais Mendezais, o dabar jie tiesiog nori mus pamokyti sunaikindami mūsų turtą. Tačiau šis variantas mums vis tiek netinka, todėl lipame į Infernus Lance ir einame į pirmą užpultą verslą. Mūsų užduotis – neleisti narkobaronų gangsteriams įsilaužti į pastatą. Kai puolimas nurimsta, einame į kitą atakuojamą tašką. Ir taip tris kartus. Sėkmingai įvykdžius misiją, broliai Mendezai, nustebę mūsų užsispyrimo, susisieks su mumis ir pakvies į savo dvarą.


#23

The Mugshot Longshot

Priešiškas perėmimas

Pirmoji rimta brolių Mendezų užduotis. Armando nori, kad panaikintume konkurento gamyklą, esančią Vice Point, ir įkurtume ten savo narkotikų pakavimo ir platinimo įmonę. Vico moraliniai įsitikinimai čia niekam nerūpi – tai įsakymas, kurio nevykdymas baudžiamas mirtimi. Vis dar esame skolingi baronams, nepamirškite. Pasiekę mini žemėlapyje nurodytą vietą, susidorojame su ten „įsikūrusiais“ baikeriais (tam tikslui geriausiai tinka snaiperio šautuvas, kurį galite įsigyti pakeliui esančioje ginklų parduotuvėje) ir žiūrime vaizdo įrašą. Vienas iš gyvų banditų bandys pabėgti – sėdame ant prie pastato pastatyto motociklo ir vejamės. Kai niekšas bus nužudytas, gausite naują ir labai pelningą verslo tašką.


#24

Kita užduotis ir paskutinė užduotis ne visą darbo dieną iš brolių Mendezų. Per reidą pačioje gamykloje, kurią per ankstesnę misiją atkovojome iš baikerių, policija rado dokumentų, leidžiančių narkobaronams pasislėpti. ilgus metus. Deja, Armando turi ką pateikti agentams patvirtinant, kad gamykla priklauso ne jiems, o Viktorui, o dabar rastus dokumentus turėsime vogti, kad patys neužgriaustume už grotų. Norėdami tai padaryti, turėsite naudoti sraigtasparnį ... ne žaislą, nesijaudinkite. Sraigtasparnis mūsų lauks vietinėje šiukšlių dėžėje. Sėdėdami prie vairo, einame į policijos saugyklą, iš kurios anksčiau vogėme narkotikus Brianui Forbesui. Šį kartą šaudyti atgal nereikės – tiesiog paimkite nurodytą seifą su įmontuotu magnetu ir pristatykite jį į Escobar oro uosto kilimo ir tūpimo taką. Kai seifas bus pristatytas, Armando vyras susisieks su mumis ir informuos, kad dalis dokumentų buvo paslėpti kitame seife – tik tuo atveju, jei mafija norėtų jį pavogti. Konteineris yra šarvuotame sunkvežimyje, kuris bet kurią minutę atvyks į policijos komisariatą. Turime jį skubiai perimti – turime penkias minutes viskam. Tiesą sakant, čia nėra nieko sudėtingo. Pasivejame furgoną (sraigtasparniu tai padaryti nebus sunku), užkabiname jį magnetu (vairuotojas mieliau paliks savo transporto priemonę) ir vežame į tą patį oro uostą. Misija įvykdyta!

Pirmojo sėkmė atvėrė kelią tolesniam PSP serijos vystymui. Kitas bestseleris buvo gta vice miesto istorijos , išvystytas „Rockstar Leeds“. griežtai kontroliuojamas Škotijos bendrovės padalinio. Žaidimas buvo išleistas 2006 m. spalį.

GTA siužetas ir aplinka: VCS

Vice City istorijos, kuris, mėgdžiodamas savo pirmtaką, taip pat yra prakartėlė, siunčia mus porą metų į praeitį, prieš originalo įvykius, 1984 metais to paties pavadinimo mieste – Vice City.

Pagrindinis veikėjas yra tam tikras Viktoras Vance'as, didelis baltaodis 28 metų narsus karys, kuris buvo perkeltas į karinę bazę Vice City ribose, o paskui gėdoje buvo „išmestas“ iš ginkluotųjų pajėgų už tamsius darbus. Vance'o pavardė serialo gerbėjams žinoma iš epizodo su GG Tommy išdavyste originaliame Vice City. Tada Viktoro brolis Lance'as Vance'as tai padarė.

Viktoras turi santuokinių problemų, Lance'as tapo priklausomas nuo narkotikų, o kitas brolis Pete'as serga astma ir yra „ant ribos“. Pastaroji buvo priežastis bet kokiomis priemonėmis užsidirbti pinigų Pito gydymui, o šie metodai, kaip įprasta, privers susirgti ne tik aplinkinius, bet ir nukeliaus pas protėvius.

Žaidimas ir GTA VCS funkcijos

Didžiulė transporto priemonių, ginklų įvairovė, padoraus dydžio miestas, atviras tyrinėjimui, daugybė istorijų ir papildomų misijų. Visa tai tradiciškai yra visuose serijos žaidimuose ir nėra išimtis. Vice City istorijos. Išskyrus standartinis darbas ir dalykų, kurie gali padidinti jūsų kapitalą, pavyzdžiui, dirbant taksi, yra galimybė tapti „Malibu gelbėtoju“, ištraukiančiu iš jūros nesėkmingus plaukikus.

Pagrindinis bruožas yra būtinybė pirkti parduotuves ir kitus pelningus verslus, atremti konkurentų atakas, kurie nedvejodami pereina nuo žodžių prie ginkluoto problemų sprendimo.

Vice City istorijos tapo pirmaisiais eilėje, kur jie suteikia galimybę po mirties ar suėmimo likti su ginklais, papirkdami korumpuotus medicinos darbuotojus ar teisėsaugos pareigūnus.

Šaulio grafinis komponentas, palyginti su ankstesne dalimi, nepatyrė reikšmingų pokyčių, gavo papildomą animaciją, krovimo greitį, objektų piešimo diapazoną ir pakoreguotą eismo ir pėsčiųjų fiziką. Be to, autoriai GTA VSC padarė pažangą ištaisydamas nemalonią klaidą su to paties tipo transporto modelių srautu ir žmonėmis žaidėjo regėjimo lauke.

Didysis Automobilio vagystė: Vice City istorijos- unikaliai sėkmingas studijos projektas, leidžiantis PSP savininkams mėgautis originalaus žaidimo istorija, pažvelgti į miestą likus 2 metams iki pagrindinių įvykių raidos. Tuo pačiu metu kūrėjai kruopščiai ėmėsi kurti unikalias misijas ir vietas, todėl žaidimų platforma tapo puikiu išskirtiniu.

„Grand Theft Auto: Vice City Stories“ vaizdo įrašo apžvalga

Pirma dalis

Jei turite problemų su „GTA: Vice City Stories“ apžvalga arba jums tiesiog įdomu, kokios yra žaidimo misijos – skaitykite šią medžiagą. Jame patariama, kaip geriausia istorijos misijos pirmoje saloje.

Sveiki atvykę į Fort Baxter

Kai tik jūs pasirodysite prieš Martinezo „šviesias akis“, jis paprašys jūsų vienos paslaugos. Turite jam pristatyti paketą, kurį jums įteiks vienas iš seržanto partnerių. Norėdami tai padaryti, turite nuvykti į Escobar tarptautinį oro uostą. Šokite ant seržanto motociklo ir važiuokite į kelią, pažiūrėkite į žemėlapį, oro uostas nėra toli, bet įvairūs tuneliai gali šiek tiek suklaidinti. Greičiausias maršrutas – žiediniu keliu, į kurį reikia patekti išėjus iš pastogės pasukus į dešinę. Tada eikite tiesiai į rožinį žymeklį ir esate čia. Po nedidelės scenarijaus scenos, kurioje federaliniai agentai bandys perimti narkotikų paketą prieš jus. O po to, kai jūsų valtis bus susprogdinta, atsidursite dugne. Ir tiesiogine prasme. Greitai išplaukite į krantą ir atsikratykite jus persekiojančių fedų. Turite ginklą ir galite šaudyti atgal, bet tai laiko švaistymas. Greičiausiai būsite nužudytas, todėl geriausia tiesiog pabėgti nuo jų ir grįžti pas Martinezą ir jam viską papasakoti.

valymo namas

Martinezas pasakoja apie seną savo draugą Philą Cassidai, kuris vadovauja ginklų pirkimo ir pardavimo verslui. Philas yra skolingas Martinezui pinigų ir jūs vėl kviečiamas atlikti kurjerio vaidmenį. Keliaukite į Weisport ir pasiimkite prieglobstį prie uosto baseino ir parneškite jį namo. Kai privažiuosite prie namo, Philas pasakys, kad jį iš savo namų išvarė meksikiečių gauja, žinoma kaip „ispanų indėnai“. Pinigai yra namo viduje, o norint juos pasiekti, reikia išsklaidyti visus aplink besiblaškančius indėnus. Sėskite į automobilį ir negailestingai sutraiškykite juos ratais, o tie, kurių nepavyko sutraiškyti, tiesiog šaudo. Surinkite amuniciją iš mirusiųjų ir nusiųskite į namus. Čia sutiksite dar du ispanus, bet jie neginkluoti. Nušaudyti ar susprogdinti juos – tai priklauso nuo jūsų. Atneškite pinigus Martinezui, kad jis užbaigtų misiją.

Netinkamas elgesys

Seržantui skubiai reikėjo merginos, vardu Marija. Žinoma, tau reikia ją atvesti pas neramią karę. Eikite į Philo slėptuvę ir ten persisėskite į puošnų rožinį automobilį. Marija turėtų būti Veisporte, bet kai ten pateksite, iš moters Monos sužinosite, kad Marija dirba Starfish saloje. Apsisuk ir judėk link salos (ši vieta yra tarp rytų ir vakarų salų ir yra milžiniškas akmuo, kyšantis iš vandens). Vaikinai aplink Mariją bus nepatenkinti, kad norite ją atimti, ir bandys susimušti. Greitai atsikratykite jų ir eikite su Marija į Fort Baksterį. Kai priartėsite prie pagrindinių vartų, pamatysite scenarijus, rodančius, kad nebedirbate armijoje ir buvote išmestas į gatvę. Laimei, Philas Cassidy nepaliks jūsų bėdoje ir pasiūlys jam dirbti. Eikite į jo butą, kad išsaugotumėte žaidimą. Ši purvo duobė yra jūsų nauji namai, o Philas yra jūsų naujasis bosas.

Philas Cassidai (PhilCassidi).Philas dalyvauja serialo žaidimuoseGTA yra kaip ramunė ledo duobėje. 1984 m. Vice City jis dirba Martinezui, gamindamas mirtiną gėrimą Boomshine. Filą visada galite rasti ginklų klube, esančiame Weisport mieste. Norėdami gauti užduotis, žemėlapyje pereikite prie simbolio „P“.

Cholo pergalė

Panašu, kad ispanų iškeldinimas iš Filo buto buvo tik pirmas žingsnis į pergalę. Meksikiečiai bando perimti ginklų prekybos mieste kontrolę, o Philo valdžia tiesiogine prasme slysta. Laikas atsiimti valdžią ir parodyti, kas yra viršininkas mieste. Eikite į policijos nuovadą, ten rasite vieną iš indėnų vadų. Pamatęs, kad yra persekiojamas, raudonplaukių lyderis savo automobiliu bandys nuo jūsų pabėgti. Reikia susprogdinti indėno automobilį, tai didelių rūpesčių nepridarys: pora taiklių šūvių ar kelis kartus taranuoti jo mašiną Filo sunkvežimiu. Po kurio laiko indėnas iššoks iš degančio automobilio, o jums tereikia jį nušauti. Paimk jo kulkosvaidį ir eik taisyti Philo automobilį į Pay'n'Spray garažą. Baigęs misiją, Philas pasakys, kad jo sesers vyras Marty Williamsas ieško gražaus vaikino gerai apmokamam darbui. Nuo šio momento Marty krantas atsivers, bet mes rekomenduojame pirmiausia atlikti Philo misijas.

Boomshine Blowout

Ispanai indėnai neketina pasiduoti be kovos, jie planuoja sunaikinti Filo sandėlį, kuriame saugoma neįkainojama Boomshine. Eik su Philu į sandėlį. Vienoje scenoje Philas bando atidaryti sandėlio vartus, todėl sandėlyje įvyksta sprogimas. Dabar reikia išsaugoti gėrimų dėžes, kol ugnis nesunaikins viso sandėlio. Įsėskite į šakinį krautuvą ir pervežkite keturias žaliomis rodyklėmis pažymėtas dėžes iš sandėlio į Philo sunkvežimį. Atrodo, nesunku, bet su kiekviena nauja dėže, kurią krauni į sunkvežimį, vis labiau griūva sandėlio stogas, o nuolaužos užtveria tiesioginius maršrutus. Priprasti prie valdiklių užtrunka šiek tiek laiko, todėl šią misiją galbūt pavyks įvykdyti trečią ar ketvirtą kartą. Misija įvykdyta, kai atsisiunčiate ketvirtąjį langelį.

sunkvežimio stotelė

Seržantas Martinezas ginklų klube įtikina Filą užgrobti sunkvežimį, judantį per Mažąjį Haitį. Išlipkite iš automobilio ir pasamdykite kelis ginkluotus žmones netoli „Beachcomber“ viešbučio, jie padės jums atgauti sunkvežimį iš meksikiečių. Naudokite radarą, kad pastebėtumėte sunkvežimį ir išvažiuotumėte, kad jį sulaikytumėte. Keturios vilkstinės mašinos seks paskui sunkvežimį, meksikiečiai atidengs į jus ugnį, kai tik priartėsite prie jų. Nepasiklyskite, būkite kuo arčiau palydos transporto priemonių, kad jūsų keleiviai galėtų šaudyti, naikindami priešo transporto priemones. Kai pavyks sustabdyti sunkvežimį, Philas įšoks į jį ir nuvarys į uosto teritoriją. Bet palaukite, linksmybės dar nesibaigė! Keli indėnai atskubės į pagalbą ir taranuos sunkvežimį, bandydami nustumti jį nuo kelio. Neleiskite jiems to daryti, patys taranuokite užpuolikų automobilius arba šaudyti į juos. Misija įvykdyta, kai tik Philas pasiekia Weisportą. Kad galėtumėte tęsti Philo misijas, turite atlikti Marty Williams misijas.

Pažymėti vyrai

Kai atliksite paskutinę Marty Williamso misiją, Philo simbolis vėl pasirodys žemėlapyje. Judėkite žemyn link uosto ir vėl sutiksite Martinezą. Šešėlinis seržantas nori, kad lankytumėtės šarvojimo salėje. Bet pasiekęs sandėlį supranti, kad Martinezas tave pastatė ir nori, kad tu mirtum! Pasala atveria ugnį į jus, kai tik priartėsite prie slėptuvės. Veikite greitai ir tiksliai, kol užpakalyje esantis Bumshin užsidegs. Galite išlipti iš sunkvežimio ir nušauti užpuolikus arba tiesiog praleisti juos kaip blakes. Sunkvežimis bus apgadintas, todėl jį atstatyti turėsite vykti į remonto dirbtuves. Keliaukite į Weisport, kad užbaigtumėte misiją. Tai paskutinė Filo misija. Atidarydama misiją Louise papasakos jums keletą naujienų apie Marty: „D.I.V.O.R.C.E.“

Marty Williamsas (MartyWilliamsas).Kai nėra Jerry Stringerio pasirodymo, jis grįžta į savo nedidelę priekabų parko verslo imperiją. Jis gyvena su savo ilgai kentėjusia žmonos dukra ir jos vaiku Mažojoje Havanoje. Simbolis "Mw“ pažymi savo vietą žemėlapyje.

supurtymas

Kaip ir Philas, Marty turi problemų, kai ispanai indėnai perima jo įtakos sferas. Ir kaip Filas, jis nori, kad tu atliktum visus nešvarius darbus. Paimkite Marty šalia jo priekabos ir nuveskite į vieną iš jo saugomų parduotuvių. Netoli parduotuvės sutiksite du indėnus, nušausite į juos savo pistoletu, įeisite į parduotuvę ir nužudysite dar du. Tada grįžkite į automobilį ir sekite į antrą parduotuvę. Eikite į vidų, paimkite beisbolo lazdą ir naudokite ją parduotuvei sunaikinti. Po kurio laiko pasirodys dar trys meksikiečiai ir atidengs į jus ugnį. Išsitrauk ginklą ir susitvarkyk su jais, šiame žaidimo etape jie krenta kaip domino. Kai jie visi mirs, misija baigsis. Grįžkite į Marty anonsą ir imkitės kitos užduoties.

Bijokite Repo

Be reketinės veiklos, Marty taip pat užsiima pristatymo verslu. Jis nori, kad atvežtumėte jam keletą automobilių. Pirmiausia pavogkite sportinį automobilį, kuris buvo paliktas šalia jūsų saugios namų Veisporte. Lotynų Amerikos amerikiečiai seks paskui tave sunkvežimio gaudyme ir bandys tave taranuoti. Atsiribokite nuo jų, pasinaudodami greičio pranašumu. Antrasis automobilis juda po miestą, bet kokiu būdu jį stabdydamas, išmesk išsigandusį vairuotoją ir nuvežk mašiną į garažą. Vėl atsikratykite indėnų ant sunkvežimio ir pradėkite ieškoti trečiojo automobilio. Kitas jūsų darbas yra pavogti furgoną iš klubo Mažojoje Havanoje. Nužudyk porą nevykėlių, saugančių furgoną, ir nuvaryk furgoną į garažą. Užgrobimo metu uždirbsite kelias ieškomas žvaigždes. Taigi, turėtumėte greitai pereiti prie „perdažymo“. Misija baigta, kai pristatote furgoną Marty. Jo žmona Louise dabar susisieks su jumis pradėdama savo misijas, tačiau kol kas nesiblaškykite nuo jos ir toliau vykdykite Marty misijas.

Kaimynų pažadinimas

Ispanai indėnai tikisi perimti visą Marty automobilių pristatymo verslą. Sustabdykite juos sunaikindami jų furgonų parką. Jūs turite tik šešias valandas žaidimo laiko, kad sunaikinti tris sunkvežimius lotynų, kol jie ryte išvyksta į darbą. Griebkite granatas ir eikite medžioti sunkvežimius (jos žemėlapyje pažymėtos raudonais taškais). Prie kiekvieno sunkvežimio stovi kelių žmonių sargyba. Pirmiausia pervažiuokite sargybinius, tada meskite granatą į furgoną. Metimo atstumas priklauso nuo to, kiek laiko laikote pirštą ant mygtuko. Geriausias atstumas yra keli metrai nuo sunkvežimio. Išmetę granatą, greitai bėkite atgal, kad neįkliūtumėte per sprogimą. Vos sunaikinus antrą furgoną, žaisti pasidaro daug įdomiau, nes be meksikiečių, kurie tave persekioja automobiliais, tave pradeda vytis ir policija! Pabėkite persekiojimą naudodamiesi reljefu, kad pasiklystumėte tarp pastatų. Laimei, ieškomos žvaigždės išnyks, kai bus susprogdintas trečiasis ir paskutinis furgonas.

O broli, kur tu?

Marty nori išplėsti savo verslo imperiją ir nori, kad jūs perimtumėte viešnamį, kurį valdo ispanų indėnai. Paimkite šautuvą ir šikšnosparnį ir pradėkite savo priešišką perėmimo pasiūlymą sunaikindami lauke paliktą automobilį. Jei turite granatų, tiesiog susprogdinkite automobilį mesdami kelias granatas. Kai automobilis bus sunaikintas, atsiras daug labai piktų lotynų, kurie pavargo sėdėti žiūrovų salėje ir kurie nusprendžia dalyvauti spektaklyje. Nebandykite jų visų nušauti, tiesiog sėskite į automobilį ir žaiskite su jais. Kai tik paskutinis bus sutraiškytas jūsų automobilio ratais, grįžkite į pastatą ir sunaikinkite jame viską, ką galite sulaužyti. Darbas baigtas.

Turite apsaugą?

Kai kurie lotynų kalbos berniukai grasino Marty mergaitėms – laikas jas pamokyti geros manieros. Kai pasieksite viešnamį, prasidės scenarijaus scenarijaus scenarijus, kuriame jūsų automobilį sunaikins lotynų amerikiečiai, o viešnamio gyventojai siautuos ir reikalaus keršto! Jiems trūksta kraujo, ir jūs turėsite rasti keturvietę transporto priemonę, kad paimtumėte Marty mergaites. Kol bandysite įsodinti merginas į mašiną, niekšas indėnai atidengs į jus ugnį. Merginos jūsų automobilyje grąžins ugnį – vištos su ginklais! Kai viskas baigsis, grąžinkite tris merginas į viešnamį, kad užbaigtų misiją. Philo atvaizdas dabar vėl pasirodys jūsų žemėlapyje ir galėsite atlikti misijas kaip jis.

Louise Cassidai-Williams (LouiseCassidy-Williamsas). Iššaukdama savo teisėtą vyrą Marty, Luiza slepiasi savo sesers bute. Jos pažintis su Vic prasideda nuo nedidelio žaismingo romano, tačiau netrukus viskas pasisuka labai nemalonia linkme ir ji nebejuokiasi. Ją galite rasti bute, esančiame prie pagrindinio greitkelio šioje vietovėje: Mažasis Haitis. Ieškokite simbolio "lw“ žemėlapyje.

Kai ateis šventė

Norėdamas nudžiuginti Luizą, Vic nuveda ją į ATV priekabų parko varžybas. Skamba smagiai, tačiau šios kontrolinių punktų lenktynės parodys jūsų tikrus vairavimo įgūdžius. Du ratus varžysitės su trimis lenktynininkais, o norėdami įvykdyti šią misiją, turite išeiti iš lenktynių kaip nugalėtojas. Greitis yra jūsų raktas į pergalę. Tiesiose kelio atkarpose privalote kuo labiau įsibėgėti, o į posūkius įvažiuoti su slidėmis, stengdamiesi neprarasti greičio, taigi ir savo pranašumo. Stenkitės nesusidurti su kitais lenktynininkais ir atminkite, kad nužudę priešininką automatiškai nepavyks įvykdyti misijos. Panašu, kad esate diskvalifikuotas už nesportinį elgesį.

Išnešiu baltąsias šiukšles

Louise paprašys jūsų nueiti prie jos priekabos ir pasiimti jos kūdikio daiktus. Kai atvyksite, gauja barzdotų vyrų apsups jus ir apkaltins jus sukčiavimu keturračių lenktynėse. Jei vis dar turite šautuvą, kurį gavote Marty misijoje, barzdoti vyrai jums nekels jokios grėsmės, tiesiog nušausite juos, taip įrodydami jūsų argumentą ginče. Jei turite tik pistoletą ar kulkosvaidį, saugokite gynybą, nuolat judėkite ir neleiskite, kad pažeidėjai jus gautų. Kai jie baigs, pasiimkite Luizą ir jos daiktus ir nuneškite į sesers butą. Marčio pakalikai seks paskui tave ir bandys vytis automobiliais, bet tau nebus sunku jų atsikratyti.

D.I.V.O.R.C.E.

Marty yra ištikimas savo grasinimams ir ruošiasi įvesti Louise į rimtą bėdą. Jūs turėsite išspręsti jos problemas. Šiai misijai reikia sustabdyti judančią transporto priemonę, tai daug lengviau, kai sėdi ant motociklo, nes gali šaudyti priešais save. Taigi, vaikydamiesi Marty, pasistenkite prisėsti kuo arčiau jo automobilio bamperio, galų gale savo šaudymu priversite Marty prarasti kontrolę ir iššokti iš automobilio. Marty yra ginkluotas šautuvu, kurio nuotolis yra ribotas. Kad jis nepasiektų jūsų, pereikite į saugų atstumą ir iš ten ramiai užbaikite jį. Jam mirus, paimkite jo ginklą ir važiuokite sunkvežimiu į žemėlapyje nurodytą vietą. Ši vieta dabar bus jūsų nauji saugūs namai.

Viktorui, grobis

Kol Marty nebėra šalia, Luiza siūlo jums perimti jo verslą. Nueikite į Sunshine Autos (į vakarus nuo Trailer Park) ir pasamdykite ten draugus. Tada visi kartu eina į Marty biurą, kuris duoda pinigus už palūkanas, biuras yra Weisport. Nušaudyti visus biurą saugančius vyrukus, pasiimti jų numestus šovinius ir vėl sėsti prie vairo. Jūsų naujas tikslas: reketo slėptuvė Mažojoje Havanoje. Šis pastatas yra griežtai saugomas, todėl iš pradžių pervažiuokite kuo daugiau apsaugininkų, tada išlipkite iš automobilio ir pradėkite šaudyti į visus, kurie bando priešintis. Baigę misiją nužudykite du sargybinius pastate. Viešnamiai, paskolų biuras ir reketo gynyba dabar yra jūsų augančios verslo imperijos dalis. Vykdydami imperijos misijas galite plėsti savo verslą, bet kol kas tęskime istorijos misijas.

Žarnos Hoes

Baigusi misiją „Umberto Robina's Havana Good Time“, Louise panikoje kvies jūsų pagalbą. Mažajame Haityje dega viešnamis ir kai kurios jūsų merginos negali išeiti iš degančio pastato. Pavogti ugniagesių mašiną (jo vieta pažymėta žemėlapyje) ir greitai judėk viešnamio link. Paspauskite mygtuką „D“, kad įjungtumėte sireną ir išvengtumėte nereikalingų kamščių kelyje. Atvykę į vietą, sustokite priešais pastatą ir žarna užgesinkite šalia viešnamio stovinčius degančius automobilius. Tai būtina, kad jie nesprogtų ir dar labiau nepablogintų situacijos. Dabar galite pradėti tiesiai prie degančio pastato gesinimo. Nukreipkite vandens srovę į pastato stogą, o konkrečiai į rožines rodykles, kol jos visos išnyks. Kai tik ugnis užges, pamatysite bėgantį padegėją, Luiza pasakoja, kad tai vienas iš Marty giminaičių. Persekiokite jį ant netoliese esančio pastato stogo ir nušaukite jį ten, kad užbaigtumėte misiją.

Lopšio apiplėšimas

Vaikinas, senas Luizės pažįstamas, nusprendė iš jos atimti dukrą Mary-Beth. Luiza, prieš kreipdamasi į jus pagalbos, pasamdė keletą niekšų, kad įvykdytų mirties bausmę vaikui. Kad išvengtumėte linčo, turite sulaikyti niekšus, kol jie nepateks pas pagrobėją. Griebkite motociklą ir eikite į žemėlapyje pažymėtą vietą. Šaudyti į persekiotojų automobilį, kai jie iššoka iš mašinos, susidoroja su jais ir eina paskui vaikiną. Taktika ta pati – priversti jį sustoti ir gerai įbauginti. Ir dabar jis atsiima savo žodžius apie Mary Beth ir problema išspręsta. Tai paskutinė Louise misija ir jūs galite aplankyti savo jaunesnis brolis Lance'as, kuris neseniai atvyko į Vice City ir pamatė, kaip jis apsigyveno mieste.

Lance'as Vance'as (LanceVance).Kas nužudė tetą Enidą dėl ryškių šviesų didelis miestas, Lance'as svajoja tapti pasakiškai turtingu per trumpiausią įmanomą laiką. Kaip jo vyresnysis brolis, jūs turite nuolat saugoti Lensą nuo pavojų, kurie tyko kiekviename pavojingo miesto kampe. Pagunda nusikalstamu būdu gauti daug pinigų yra labai stipri, tačiau kaina, kurią reikia sumokėti, yra labai didelė. „Lens“ rasite viešbutyje, esančiame miesto centre. Viešbutis pažymėtas simboliu "L“ jūsų nepakeičiamoje kortelėje.

Jive Drive

Sutikę Lance'ą, ilgai negalėsite su juo būti vieni, nes prakeikti lotynų amerikiečiai apsupa oro uostą ir pradeda mažą karą. Lance'as sėda už vairo, o jūs griebiate kulkosvaidį ir bandote atmušti jus persekiančius priešus. Jų sunkiųjų ginklų ugnis gana greitai sunaikins jūsų transporto priemonę, todėl nedvejokite ir neleiskite jiems priartėti. Užuot beatodairiškai šaudę į visus persekiotojų automobilius, dėl kurių jie sprogo šalia jūsų ir sugadino jūsų automobilį, stenkitės būti protingi. Nužudyk vairuotojus arba šaudyk į padangas, kad jie prarastų kontrolę. Nuo šiol jie jums nekels pavojaus, o jūs galite susidoroti su kitais persekiotojais. Po kurio laiko jūsų automobilis bus pradurtas, o jūs kartu su Lance'u būsite priversti judėti pėsčiomis, gindamiesi nuo daugybės puolančių indų. Atrodo, kad lotynų yra visur! Jūsų užduotis yra nužudyti visus priešus ir apsaugoti Lance. Geriausia taktika – išsiskirstyti ir šaudyti į priešus po vieną, naudojant radarą nustatyti, iš kurios pusės artėja nauja banditų banga. Kai bendromis pastangomis baigsite valymą, nuveskite Lance į viešbučio kambarį. Šiuo metu Umberto Robino susisieks su jumis ir duos jums savo pirmąją misiją.

Perklausa

Kai atliksite visas Luizės misijas, Lenso simbolis vėl pasirodys žemėlapyje. Kai pasirodysi jo viešbučio kambaryje, Lance'as pasakoja apie tam tikrą „Forbes“ verslininką, kuris padės jums užsidirbti didelių pinigų. Nuveskite Lance į King Knut's Diner, kur netrukus atsidursite Humberglerio ir jo bičiulių apsuptyje. Parodykite šiems plėšikams, kad jie pasirinko netinkamą auką užpuolimui ir palikite barą. Išėję iš baro atsidursite policijos akiratyje, negaišdami nė sekundės įšoksite į šalia paliktą automobilį ir važiuosite perdažyti, kad išvengtumėte ieškomų žvaigždžių. Dabar galite tęsti misiją ir paimti „Forbes“ automobilį, tačiau čia yra problema: automobilį konfiskavo policija, jums reikia jį pavogti iš stovėjimo aikštelės. Sėskite ant dviračio ir lipkite laiptais į stogą. Jūs turite tik valandą žaidimo laiko pavogti automobilį. Įėję į kiemą nužudykite sargybinius ir įsėskite į automobilį. Jei pavyks pasislėpti nepasibaigus laikui, misija bus laikoma baigta. Kitas jūsų darbas bus „Forbes“, misija vadinasi: „Pinigai už nieką“

Pagautas kaip aktas

Šios misijos metu bus atskleistas tikrasis „Forbes“ veidas. Jis bėga nuo tavęs savo pinigais, o tu esi priverstas jį vytis. Bet kas tai? Pinigai pradeda skristi iš jo automobilio bagažinės! Verčiau sustabdykite, kitaip prarasite visus pinigus. Geriausia taktika būtų: nuolat taranuoti Forbes automobilį ir bandyti jį blokuoti. Jei elgsitės greitai ir tiksliai, turėsite laiko iškratyti Forbesą iš automobilio ir užbaigti misiją.

Snitch Hitch

Lensas yra girdėjęs apie verslininką, kuris parduoda informaciją apie didelį sandorį, nes visam laikui išėjo į pensiją. Šokite į automobilį ir eikite link oro uosto. Viskam turite tik tris valandas, todėl paskubėkite. Atvykę sužinosite, kad verslininkas informaciją jau perdavė kitam vaikinui. Eikite į C terminalą ir automobiliu nušaukite kuo daugiau apsaugininkų, kai tik automobilis užsidegs, išlipkite ir toliau eikite pėsčiomis. Lance'as įsės į privatų lėktuvą, kad gautų informacijos, o jūs kovosite su gauruotų baikerių gauja. Jie nesukels jums daug rūpesčių, o netrukus misija bus sėkmingai įvykdyta.

Nuo nulio iki herojaus

Tai paskutinė misija vakarinėje saloje. Jį galima įsigyti po „Forbes“ misijos „Bum Deal“. Sužinai, kad didelę siuntą, apie kurią kalbėjo „Forbes“, valdo ne kas kitas, o mūsų senas draugas seržantas Martinezas! Tikiuosi, iš Forbes gautas MP5 aparatas vis dar yra su jumis? Šis ginklas labai palengvins praėjimą. Paimkite Lance ir eikite į laivų statyklą, kur pamatysite, kad dviejų sunkvežimių pakrovimas beveik baigtas. Jei reikia, pasiimkite neperšaunamą liemenę, esančią ant tilto. Tada eik prie sunkvežimių ir numušk Martinezui pavaldų kariškius, jų yra apie keliolika. Būkite atsargūs, kad nesugadintumėte krovinio per susišaudymą, kai žūsta sargybiniai, šokite į sunkvežimį ir eikite paskui Lance'ą. Iš paskos užbėgs gaudynės, kurios bandys sunaikinti jūsų sunkvežimį. Manevruokite ir pabandykite šaudyti atgal, misija nepavyks, jei sugadinsite krovinį arba atsiliksite per toli nuo Lance'o. Kai pasieksite tiltą, horizonte pasirodys karinis sraigtasparnis Hunter, žinoma, tai neramus seržantas Martinezas - jis vaidina didelį. Laikykitės greičio ir venkite raketų, tai nebus lengva, o kai pravažiuosite policijos kordoną tilto gale, norėsite, kad žvaigždės viską užbaigtų! Bet viskas kada nors baigiasi, o dabar pagaliau patekote į naują prieglobstį. Kai pateksite į vietą, misija baigsis, dabar galėsite atsikvėpti ir pradėti tyrinėti antrąją salą. Mėgautis!

100% įveikti GTA Vice City misijas nėra toks sunkus dalykas. Tam, žinoma, reikia atlikti visas misijas (siužetą ir ne tik), surasti visas paslaptis ir pan. Bet už pilnas aprašymasžaidimų kūrėjai sutaupė krūvą gražios premijos. Taigi, ko reikia 100% užbaigimui gta žaidimai Vice miesto istorijos:

  • 1. Nenaudokite gudrybių. Žinoma, kodai gali būti naudojami, bet ne atliekant misijas. Išsaugoję, prieš tai naudoję cheat kodą, statistikoje 100% nematysite.
  • 2. Atlikite visas misijas. Tai taikoma ir pagrindiniam, ir šalutiniam poveikiui.
  • 3. Suraskite ir numuškite visus 99 balionus.
  • 4. Atlikite 36 beprotiškus šuolius (30 PSP).
  • 5. Užbaikite visus „Fury“ mini žaidimus.
  • 6. Tapkite visų 30 įmonių savininku.
  • 7. Kiekvieno tipo versle gaukite didžiausią pagarbą.
  • 8. Atlikite 15 ugniagesių, policijos, oro gelbėjimo misijų ir 15 greitoji pagalba, paplūdimio patrulis.
  • 9.Taksi vairuotojas įvykdo 50 užsakymų.
  • 10. Atlikite 5 misijas „Vice Sights“ ir „Fire Copter“
  • 11. Nuvaryti 32 automobilius į konfiskuoto turto sandėlį.
  • 12. Vykdydami „Skubėjimo“ misiją, patirkite žalą 1700 USD.
  • 13. Vykdydami „Crush“ misiją, patirkite 2000 USD nuostolių.
  • 14. Laimėk 5 lenktynes ​​(žemyninė dalis).
  • 15. Laimėk 4 lenktynes ​​(Paplūdimys).
  • 16. Lankykite 8 vandens sporto pamokas.
  • 17. Baigti mokyklas: „Sanchez Time Trials“, „Quad Time Trials“ ir „BMX Time Trials“.

Jei visi šie reikalavimai yra įvykdyti, žaidėjas gauna begalę šovinių ir galimybę stebėti visas iškarpytas scenas, kurios lydėjo istoriją nuo pradžios iki pabaigos.

Jei turite kokių nors sunkumų, būtinai peržiūrėkite GTA Vice City vaizdo įrašą iš šio grojaraščio (pagal numatytuosius nustatymus pirmasis vaizdo įrašas yra žaidimo pradžia)