Mängud kogu perele. Mida teha lapsega kodus? Psühholoogilised peremängud

Naljakad perevõistlused lõbustavad ja ühendavad sugulasi. Peredevahelised võistlused lisavad mängudele põnevust ja tõstavad meeskonnavaimu. Laste osavõtul toimuvad võistlused ei lase lastel igavleda. Naljakad teatevõistlused ja mängud annavad perepuhkusele erilise entusiasmi ja jätavad meeldivaid mälestusi.

    Konkursil osaleb 2 või 3 inimest. Iga osaleja saab vahvlitopsis jäätise. Võistlejate ülesandeks on magustoit võimalikult kiiresti ära süüa. Kuid on üks tingimus: jäätist tuleb süüa teisest küljest ehk siis tassi põhjast.

    Võidab osaleja, kes sööb magustoidu teistest kiiremini. Enne võistluse algust on soovitatav välja anda palju salvrätte, kuna jäätis hakkab ühel hetkel voolama.

    Mäng "Täiesti tõsine"

    Mängivad kõik pereliikmed. Esiteks peavad mängijad selle välja mõtlema märksõna(nt "tomat"). Pärast seda hakkavad nad igalt osalejalt kordamööda küsimusi esitama. Mängijate ülesanne on märksõna abil vastata täie tõsidusega näole püstitatud küsimusele. See, kes naeris, lahkub mängust. Kõige tõsisem mängija võidab.

    Näidisküsimused

    • Kuidas su ema nimi on?
    • Kellega sa sõber oled?
    • Mis on su lemmikfilm?
    • Mis aine sulle koolis kõige rohkem meeldib?
    • Mis on sinu lemmikraamat?
    • Mis on 22?
    • Mis on sinu tugevaim iseloomuomadus?
  • Mäng "Seal"

    Mängivad kõik pereliikmed. Lauale laotakse teatud komplekt esemeid (mida rohkem, seda parem): kamm, käärid, kahvel, raamat, nööpnõelad jne.

    Üks mängijatest saab juhi rolli. Ta muutub objektide lähedale. Ülejäänud osalejad peavad 10 sekundi jooksul laual oleva pähe õppima. Seejärel sulgevad nad silmad ja mängujuht eemaldab ühe objektidest. Pärast seda teevad mängijad silmad lahti. Nende ülesanne on nimetada puuduolevat eset. Isik, kes arvab esimesena, vahetab juhiga kohta. Mäng jätkub seni, kuni huvi kaob.

    Auh mäng

    Mängib 2 pereliiget (või 2 2-liikmelist võistkonda). Mängimiseks vajate suurt kaardipakki. Need tuleb hästi segada ja jagada igale osalejale (rühmale) samas koguses.

    Mängijad (meeskonnad) hakkavad korraga kaarte oma kaardipakist eemaldama ja panema need ülespoole. Kui samad kaardid kukuvad välja (näiteks kaks tungraua või kaks kaheksat), peavad osalejad kiiresti hüüdma sõna "Auh". Kes sellega varem hakkama sai, võtab selle teki endale. Võidab osaleja (meeskond), kelle käes on kogu kaardipakk.

    Mäng "Kehaosad"

    Mäng-meelelahutus. Mängivad kõik pereliikmed. Peate eelnevalt ette valmistama kaardid, millest igaühele peaksite kirjutama teatud kehaosa: kõrv, kand, vasaku käe sõrm, põlv jne. Enne mängu algust volditakse kõik paberitükid mütsiks ja segatakse.

    Seejärel võtab iga osaleja omakorda välja kaardi ja ütleb valjusti, mis sellele on kirjutatud. Kõik mängijad peavad esmalt puudutama seda kehaosa vasakuga ja seejärel parem käsi. Seda tuleb teha väga kiiresti.

    Mäng aitab osalejatel tuju tõsta ja kõigile tuju tõsta.

  • Mäng "Perekonnamaja"

    Mängivad kõik pereliikmed. Iga osaleja kirjutab paberkleebisele suvalise looma nime ja kleebib selle naabri otsaesisele, et ta ei näeks kirja. Mängijate ülesanne on ära arvata oma loom. Selleks esitavad osalejad kordamööda juhtivaid küsimusi, millele saab vastata selgelt ja konkreetselt kas "jah" või "ei".

    Näidisküsimused

    • Kas see loom elab metsas?
    • Kas see sööb mett ja marju?
    • Kas see on karu?
    • Mäng lõpeb siis, kui igaüks arvab oma looma ära.

Mängud kogu perele: mängud koduks, pere vaba aja veetmiseks, puhkuseks, meelelahutuseks, pere ühtsuseks ja puhkuseks, harivad mängud täiskasvanutele ja lastele, lestad, pere võidavad loterii.

Mängud kogu perele

Sellest artiklist leiate:

  1. Mängud kogu perele sõnadega.
  2. Õppemängud kogu perele laste puhkuseks, matkamiseks, meelelahutuseks, pere vaba aja veetmiseks.
  3. Pere võidavad loterii.

Mängud kogu pereleühineda, teha helgeid ja meeldejäävaid pühi ja pereõhtuid, rõõmustada ja arendada võimeid, edendada loovuse arengut, oskust oma käitumist kontrollida, rõõmustada ja üksteisele kaasa tunda.

Jaotis 1. Mängud kogu perele: mängud sõnadega.

Sellest jaotisest leiate sõnamängud kogu perele, mis ei vaja visuaalset materjali. Need võimaldavad teil tutvustada lastele tähti, õpetada neid valima teatud tähega sõnu ja koostama lauseid. Ja nihutajate mängus arenevad keeleoskus ja leidlikkus, lapsed tutvuvad vene keele stabiilsete väljenditega.

Cablegram (peremäng täiskasvanutele ja tähti tundvatele lastele vanuses 5-6 aastat).

Saate seda mängu mängida jalutuskäigul, teel, kodus. Teil on vaja paberit ja pliiatsit.

Kuidas mängida:

Samm 1. Kirjutage paberilehele veergu nimi (laps, vanaema, oma nimi, koera nimi jne). Võite kirjutada ka ainult sõna. Sõna peab olema 5 või enama tähe pikkune.

2. samm Mõelge koos lastega sellele sõnale välja oma tõlgendus, st. lause, milles sõnad algavad antud sõna tähtedega ja järgnevad järjekorras.

Näide 1

G - hiiglane

R - robot

Mida

A - pealik

Ettepanek tuli välja selline: "Hiiglaslik robot otsib pealiku mütsi."

Teine samanimeline versioon: "Valju müra ehmatas kõndiva kunstniku." Või: "Röövlid ütlesid inspektorile: "Kuues arreteeriti." Või: "Hani heitis pikali, kujutades antiloopi nahka."

Näide 2

C - Sergei

B - õhtul

T - tahke

A on aprikoos.

Tulemuseks oli lause: "Sergei sõi õhtul kõva aprikoosi."

Lause peab olema mõistlik, kuigi fantaasia või huumori elemendid on lubatud.

Leia üllatus (aare)

Seda mängu saab mängida kogu perega (vanemad mõtlevad välja ülesande). Lastele on ülesanne piltidena, vanematele koolieelikutele ja noorematele koolilastele - sõnadega kaartide kujul (“laud”, “aknal”, “kapis”).

Samm 1. Peida oma üllatused laste eest diskreetselt korteri erinevates kohtades.

Vanemate laste jaoks (kes õpivad lugema või oskavad juba lugeda) pange sõnade või lühikeste fraasidega tee vihjeid. Näiteks vihje 5-7-aastastele lastele - sõna "aken" kirjutatakse sedelile suurte tähtedega. Seega tuleb korteris mõnelt aknalt otsida järgmine teeviit. Alates 7-aastastest lastest võib vihje olla erinev: "Vaata aknale." Või vihje mõistatuse, rebuse, ülesande “arva ära puuduv sõna” vormis.

2. samm Laps otsib üllatust kas plaani järgi või teeviitade järgi (leidsid laualt sedeli kirjaga “aken”, läksid aknaid vaatama. Köögis olevalt aknalt leidsid vihje "garderoob". Käisime kodus erinevates kappides ringi ja leidsime vihje "diivan". Diivani padja all leidsime üllatuse.

3. samm Laps saab oma üllatuse (kalender, väike mänguasi, pildiga voldik vms) kindlasti kätte, isegi kui ta teel abi vajab.

See mäng on lastele väga huvitav ja nad loevad hea meelega sõnu ja õpivad kava kasutama.

Otsige ja nimetage.

Otsime ruumist esemeid, millel on "Sasha kiri" (st täht C), ema kiri jne. Nimetame objekte kordamööda ringis (kõik mängijad valivad kordamööda ühe etteantud tähega sõnu

Lumepall.

Jõuluvana kingitused

(Haldjad, nõiad või mõni muu muinasjutu kangelane)

Mäng arendab mälu. Selles saate nimetada mis tahes väljamõeldud kingitusi, kõige fantastilisemaid.

Istuge ringis. Esimene mängija, näiteks isa, alustab fraasi: "Jõuluvana (või mõni muu tegelane) kinkis mulle ..." ja lisab konkreetse kingituse, näiteks värvid.

Teine mängija, näiteks laps, kordab pärast esimest: "Jõuluvana andis isale värve" ja jätkab fraasi: "Ja ta andis mulle uisud."

Kolmas mängija kordab esimese ja teise öeldut ning lisab oma, näiteks: “Isa Frost andis isale värve. Ta kinkis Dimale uisud. Ja ta kinkis mulle koti õnne.

Ja nii nad kordavad kuni ringis, kuni keegi teeb vea. Ülesanne on mitte teha viga kuni viimaseni!

Pöördemäng.

Mäng täiskasvanutele ja lastele koolieas. Mängijate ülesanne on lahti harutada tuntud vastupidiselt öeldud väljendeid. Iga äraarvatud väljendi eest saab mängija ühe chipi. Võidab see, kes arvas kõige rohkem vahetusi. Teda autasustatakse medaliga. Ülejäänud mängijaid samuti autasustatakse, kuid mängus osalemise eest diplomiga.

Siin on meie lemmikvahetused, mida mängisime eelmistel uusaastapühadel nii peres kui ka kolleegidega tööl ja sõpradega.

Esmalt tooge mängijatele mõned näited nihutajatest ja nende vihjetest ning seejärel alustage lõbusat mõistatustemängu:

Jaotis 2. Mängud kogu perele: õppemängud.

Mängud kogu perele sellest osast arendada tähelepanu, kujutlusvõimet, käitumise meelevaldsust, loovust, sotsiaalseid oskusi, tähelepanu.

Kui ma oleksin kuningas

Mäng arendab kujutlusvõimet.

Enne mängu leppige lastega kokku, kust saate talle asju viia (lastetoast või ainult elutoast vms). Ja öelge, et mängureegel on see, et pärast kasutamist tuleb kõik asjad oma kohale asetada.

Samm 1. Esimene meeskond alustab (valige loosi teel). Nad ütlevad: "Kui ma oleksin (edaspidi roll, näiteks kuningas), siis oleksin (edaspidi 5 eset, näiteks troon, kroon, teenijad, palee, mantel).

2. samm Teine meeskond peab nende määratud 3-5 minuti jooksul need asjad ruumist kiiresti üles leidma. Näiteks sallist võib saada mantel. Kui tool on looriga kaetud, on seal troon. Märguande peale on ettevalmistused lõppenud.

3. samm Teine meeskond esitleb esimesele, mida ta välja mõtles. Ja esimene hindab. Seejärel vahetavad võistkonnad kohad ja mäng kordub.

Mängu jaoks saate võtta erinevaid rolle: elukutsed (arst, laevakapten), muinasjututegelased (Tuhkatriinu, kuningas, Pinocchio jne)

Kogu mängu lõpus asetatakse kõik asjad oma kohtadele.

Pakett koos kingitusega.

Seda mängu saab mängida kogu pere või sõbralik seltskond. Ja mida rohkem selles osalejaid, seda parem.

See mäng areneb väga väärtuslik moraalne kvaliteet inimesest - oskus teistega jagada ning oskus pidada kinni antud sõnast ja reeglitest, oskus rõõmustada teise inimese õnne üle ja mitte tajuda seda isikliku lüüasaamisena.

Valmistu enne mängu:

Esiteks. pakett. Tehke väike üllatus ja mähkige see paberisse. Kinnitage kleeplindiga (läbipaistev kleeplint). Seejärel keera uuesti paberikihi sisse ja kinnita uuesti teibiga. Ja nii edasi, kuni saate paljudest paberikihtidest koosneva kimbu. Kinnitage kihid nii, et saate neid mängu ajal hõlpsalt lahti keerata.

Teiseks. Igale mängijale üllatused (pilt, kalender, kommid, pähklid või midagi muud).

Kuidas mängida:

Seisa või istu ringis. Saate lapsega koos mängida. Ja saate suures tutvus- ja sõprusringkonnas. Lülitage muusika sisse ja andke kimp üksteisele ringis muusika saatel edasi.

Kui muusika peatub (võite määrata kellegi, näiteks vanaema, "vastutab muusika eest" või muusika eelsalvestada pausidega), kimp peatub. Mängija, kellel see käes on, teeb selle lahti. Ja siis möödub kimbust üllatusega ringis. Kimp muutub aina kergemaks ja keegi ei tea, millal kihid otsa saavad ja auhind lõpuks välja näeb.

Lapsel on iga sammuga üha raskem kimbu üle anda ja keegi ei taha seda ära anda! Aga jagama peab, sest mängureegel on see kohe edasi anda, kui muusika peale hakkab.

Mängu lõpus murrab viimane mängija - "õnnelik" - kimbu lahti ja saab üllatuse! Kuid kõik mängijad peavad saama ka väikese üllatuse, et lapsed saaksid koos rõõmustada.

Valgusfoorid.

Märgistage põrandale köie või joonega kaks joont - stardijoon ja valgusfoori joon. Üks inimene selles mängus on valgusfoor. Valime ta loendamise teel.

Mängijad seisavad stardijoonel ja foor seisab teisel pool tuba seljaga mängijate poole.

Mängijate ülesanne on vaikselt "foorile" läheneda ja seda puudutada. Mäng lõpeb, kui kõik on puudutanud foori.

Kuidas mängida:

Valgusfoor loeb 10-ni: “Üks, kaks, kolm, neli, viis” ja ütleb järsku kiiresti ja ootamatult: “Punane tuli”, pöördudes kohe mängijate poole. Mängijad peavad selle signaali peale paigale külmuma. Kui foor märkab, et üks mängijatest jätkab liikumist, saadab ta ta tagasi stardijoonele.

Saate mängijaid segadusse ajada, muutes skoori tegemise tempot, tehes pause.

Mäng õpetab lapsi kontrollima oma käitumist, kontrollima oma liigutusi.

Maagiline meloodia.

See mäng - katsetamine on huvitav igas vanuses lastele ja täiskasvanutele. Võtke prillid või prillid. Parem on leida identsete klaaside või klaaside komplekt (6-12 tk), kuid kui komplekti pole, võite võtta samad purgid või samad klaaspudelid.

Valage kaussi vett nii, et see oleks igas anumas erineval tasemel. Näidake oma lapsele, kuidas heli saada, näiteks lusikaga klaasi (klaasi) õrnalt koputades. Laske lastel katsetada. Las nad proovivad aru saada, millistes anumates tekib kõrgem või madalam heli. Võite kasutada ka trummipulki.

Proovige mängida sellel ebatavalisel savinõuga muusikainstrumendil erinevaid lugusid.

See olen mina!

Seda mängu saab mängida nii toas kui väljas. suveaeg. Mängijate minimaalne arv on 4 inimest.

Kõik seisavad ringis. Või istuge toolidel ringis. Üks mängija (valime ta loendusriimi järgi) on juht. Ta nimetab veel kahte mängijat, näiteks: "Ema ja Dasha". Nende sõnade peale peaksid ema ja Daša teineteisega kohti vahetama, see tähendab, et ema peaks istuma Dasha ja Daša ema kohal. Samal ajal püüab saatejuht olla esimene, kes võtab kellegi teise koha - kas ema või Dashino. Kes jäi kohast ilma - juhib järgmises mängus.

Mäng arendab tähelepanu ja reaktsioonikiirust.

3. jagu. Võitja-loterii salmis.

Perepühadeks sobib hästi võit-võit-loterii salmis, mis ühendab täiskasvanuid ja lapsi ning tekitab alati rõõmu ja naeru. Iga ringis olev mängija tõmbab välja sedeli, kuhu on kirjutatud tema võidud. Kui täiskasvanu tõmbab välja, loeb ta sedeli ise läbi. Kui laps, siis tema vanem loeb sedelit (meie loosis osalevad ka kõige väiksemad lapsed).

Lastega win-win loterii jaoks on palju võimalusi - siin on meie pereversioon, mis kõigile väga meeldis ja mida on erinevates variatsioonides juba korduvalt kasutatud :). Loosi teeme alati lisaks väärtuslikele auhindadele ka humoorikaid ja ootamatuid üllatusi. Auhindu jagavad juhtivad loteriid. Mängijaid EI hoiatata tühjade piletite või üllatusmomentide loosimise eest.

Lõbusal win-win loteriil on veel üks pluss – seda mängu saab kasutada ka puuetega inimestega peredes (see on meie jaoks oluline). Ja nad tunnevad end selles mängus kõigiga võrdselt, mis on suurepärane :).

Märkused – win-win loterii auhindade kirjeldused.

Kui sa armastad šokolaadi
Sa oled ülimalt õnnelik.
Ja kui sa seda ei armasta, pole see oluline.
Ema sööb selle siis ära! (väike šokolaaditahvel)

Kellele seep, kellele kommipaber,
Ja sul on vibu! (juuksenõel - vibu)

Et saaksin alati sõpradega koos
Sa maitsed magusat teed
Puhkusel õnnitlustega

Hangi see kruus! (ühekordne kruus või mängutass)

Et oleks ilus soeng
Sulle on antud see juuksehari! (juuksehari)

Vaikne! Tähelepanu! Sajandi sensatsioon!
Hei trompetistid! Mängi kiirustamist!
Vaata seda meest!
Ta on nüüd .. (paus) kadunud! (auhinda pole)

Et saada suureks matemaatikuks
Teil on lihtsalt vaja seda märkmikku. (märkmik)

Ma ei taha olla ahne!
Ma kingin sulle küünla! (küünal)

No sa oled lihtsalt suurepärane!
Sina selle eest – kurk! (kurk)

Kas soovite taskulampi?
Ja sul on lihtsalt pall! (õhupall)

Maailmas pole paremat auhinda -
Sa kommikarp (tühi karp)

Suveniir teie lahketele silmadele!
Ja see on ... (Muinasjutud)

Ärge arvake, et olete meie peale vihane – sidrun tuleb talus kasuks! (sidrun)

Siin on pilet, nii et pilet, ärge tuhnige tubades,
Arvesta, et kasu pole – nuta ja rahune maha. (Taskurätik).

Sina ja su kaaslane ei lähe kunagi kaduma!
Kõigist külalistest näljane koju ei tule! (ühekordne lusikas)

Paremat võitu pole
Kui kilekott (uusaasta pakett).

Sest head inimesed meil pole millestki kahju
Hankige võimalikult kiiresti lahe hüppenöör. (köis)

Kas sa tahad olla tugev nagu džinn,
Võtke vitamiini. (Porgand).

Kallis sõber, too kommi
Lihtsalt ära söö seda ise, kohtle naabrit. (Suur šokolaadikomm kinkimiseks tema kõrval lauas istuvale naabrile)

Sina ja su kaaslane ei kaota kunagi südant!
Hõõru sellega kuumas vannis suvalist kohta! (pesulapp)

Ja siin on kahvel! Saa kätte, kallis! (ühekordne pistik)

Siruta käsi! Hangi sibulapea! (sibul)

Will parem tuju! Saate küpsise (küpsisepaki)

Siin on teie õnnepilet, hoidke pliiatsit kõvasti. (Pliiats)

Teie võidud on üsna haruldased,
Sa oled õnnelik, pole kahtlust.
Sul pole kolme maiustust,
Ja ... kolm paberit maiustustest !!! (kolm ümbrist)

Õnn on teie kätes.
Sul on kartul!

Seltsimees! Usu, looda ja oota!
Teie võit on ees! (mitte midagi)

Ära täna igavle! Hankige maitsvat teed! (tee)

Joonistage parem pilv. Siin on väike sinine pliiats (pastapliiats)

Selleks, et purk saaks täis, on vaja kaant (purgile kaas)

Nad tahtsid võita klaverit, kuid said kalendri. (kalender)

Saate peaauhinna - see on väike üllatus (midagi väärtuslikku, loterii peamine kingitus).

Ja mitte tühi ega tihe! Võit on kapsa kahvel! (kapsa pea)

Palju õnne teile! Kallista parempoolset naabrit! (auhinda pole)

Võtke, mu sõber, see münt ja kõndige rõõmsalt ümber maailma! (münt 1 rubla).

Et oleks puhas ja ilus
Hankige see seep (seep)

Me ei karda kõiki dieete,
Kui meil on kommi (kommid)

Sa muretsesid palju.
Aga kaotust pole!
Su piletile kukkus peet
Vinegreti valmistamiseks.

Lõbusaid mänge ning harmooniat ja rahu peres! Ma tõesti tahan seda uskuda mängud kogu perele Selles artiklis kirjeldatud toob teie ellu palju rõõmsaid helgeid minuteid! Soovin teile edu nende rakendamisel!

Hankige MÄNGURAKENDUSEGA UUS TASUTA AUDIOKURSUS

"Kõnearendus 0-7 aastat: mida on oluline teada ja mida teha. Petuleht vanematele"

Kodus pühi tähistades pole aega laua taga istudes telekat vaadata. Pealegi on külas palju sõpru ja sugulasi ning isegi lastega. Kas soovite tavalist pidusööki veidi mitmekesistada? Juhime teie tähelepanu laste ja täiskasvanute koduste peremängude loendile ja kirjeldusele.

Mängud ja võistlused lastele ja täiskasvanutele

Kõige imelisemad on lastepuhkused. Lapsed rõõmustavad nii siiralt ja väljakutsuvalt, et nende süda lihtsalt sureb. Laps nõuab ju pidevalt kõrgendatud tähelepanu, eriti kui ta on piduliku päeva süüdlane. Iga pidu võib olla mitmekesine. See nõuab minimaalselt ettevalmistavaid tegevusi, rõõmsat meeleolu. Saate koostada väikese meelelahutusprogrammi, osaledes selles mitte ainult, vaid ka intellektuaalseid võistlusi. Selline pidu meeldib eranditult kõigile külalistele, olenemata nende vanusest.

Huvitavate mängude nimekiri lastele ja täiskasvanutele

Kõik, kes soovivad mängudest osa võtta, on soovitatav jagada kahte võistkonda. See meede ühendab meeskonda, kutsub võõraid lapsi sõpru otsima. Püüdke hoida komandojõud enam-vähem samaks. Nii et te ei saa tekitada arusaamatusi ja konfliktsituatsioone. Ja esitame ligikaudse loendi mängudest, mida saab igal puhkusel korraldada.

  1. Mint - valmistage mõned mündid ja paar tassi. Meeskonnad moodustatakse ükshaaval kolonni, igaühele antakse mündid. Tassid asuvad poistest mõnel kaugusel (mitu meetrit). Mängijate ülesanne on kanda varbal münti ja langetada see kaussi. Võidab võistkond, kellel on karikasarjas kõige rohkem münte.
  2. Intellektuaalse arengu nimel toimub selline võistlus. Mängib kahe meeskonnaga. Neile antakse paberilehed ja pastakad. Osalejad kirjutavad mis tahes toote nime, voldivad lehe ja annavad selle edasi rivaalidele. Pakutud komplektist peab meeskond minuti jooksul välja mõtlema söödava roa, rääkima selle valmistamise retsepti. Originaalsem meistriteos võidab.
  3. Joonised. Reeglina peetakse selliseid võistlusi värvipliiatsid kõnniteel, kogu linnas. Kuid lõppude lõpuks kasutatakse whatmani paberit ja värvilisi pliiatseid suurepäraselt kodus. Kutsuge meeskondi kujutama loodust, loomi, sugulasi ja sõpru. On täiesti selge, et sellisel võistlusel võidab sõprus. Aga lapsed püüavad kõvasti.
  4. Korraldada seenelkäik. Varem peidab saatejuht tuppa papist välja lõigatud seeni. Neid saab paigutada nähtavale kohale, riputada, peita suurte mööbliesemete lähedal. Poisid, kes sisse tulid, peavad koguma maksimaalne summa seened.
  5. Laske lastel ringis istuda ja korraldada viktoriin. On vaja küsida juhtivaid küsimusi või tsiteerida fraase kuulsatest muinasjuttudest ja lapsed peavad nimed ära arvama. Võitja saab auhinna!
  6. lapsed peaksid kordamööda nimetama vanasõna, ütlust või rea laulust, milles mainitakse loomi. Sellel, kes ei täitnud ülesannet minuti jooksul, ei vea – ta on mängust väljas. Ülejäänud mängija võidab.
  7. Proovige mängida sõnakeeramist. Nimetate sõnade kombinatsiooni ja lapsed peavad selle täpselt uuesti tegema, kuid vastupidi. Näiteks: paks mees – kõhn naine.
  8. Korraldage tähelepanelikkuse test. Suured ja väikesed esemed on lauale laotatud. Laske lastel neid hoolikalt vaadata, visake lauale laudlina ja paluge lastel paberile loetleda kõik lauaplaadil olevad esemed. Võidu saab see, kelle nimekiri osutus detailsemaks.
  9. Kutsu lapsi joonistama sünnipäevaks õnnitluskaarte. Selleks vajate erksavärvilisi viltpliiatseid ja Whatmani paberitükke. Laske lastel oma kujutlusvõimet näidata, andke loovusele vabad käed. Teise võimalusena rääkige neile teatud teemast – päike, taevas ja nii edasi. Võit saab olema ühine ja mängijate koostatud kaardid rõõmustavad last veel kaua.
  10. Täitke kümmekond õhupalli, määrake kaks meeskonda. Ruum on jagatud kaheks osaks, mõlemas on mängijate meeskond. Kõlab rõõmsameelne muusika, lapsed viskavad oma tsoonist palle rivaalide territooriumile. Peatage muusika ja tehke kokkuvõte. Võidavad need, kellel on vähem palle "maa peal".

Mängudes anna lastele suur hulk tähelepanu. Lõppude lõpuks mäletab laps ainult nii oma sünnipäeva või muud tähtpäeva pikka aega. Sel ajal kui lapsed aktiivselt lõbutsevad, on täiskasvanutel aega veidi lõõgastuda, intiimseid vestlusi pidada.
Kui teil on paar tundi vaba aega, saate valmistuda perepuhkuseks. To

Mängud on alati lõbusad ja lahedad. Eriti kui kogu pere kokku saab. Mida perega mängida?

Perekond on kõige kallim asi, mis inimesel on. Ja perega veedetud aeg on tõeliselt hindamatu. Lõppude lõpuks ei saa nende inimestega (või vähemalt ei tohiks olla) igav. Eriti kui mitte lihtsalt rahulikult laua taga istuda, pidulikul õhtusöögil rohkeid roogasid endasse imedes, vaid ka selleks, et lisada suhtlusesse veidi põnevust ja võistlusmeelt. Selleks on peremängud.


Selle fraasi dešifreerimine pole sugugi keeruline - see on mäng, mida saab mängida kogu pere. "Peremängu" mõiste võib sisaldada palju igasugust meelelahutust erinevatest valdkondadest: need on lauamängud ja aktiivsed mängud ja õuemängud ning erinevad viktoriinid ja võistlused. Siin pole piiranguid - peaasi, et teie perele see meeldiks ja kõik mängijad on rahul.

Millal peremänge mängida? Jah, igal ajal:

  • pühadel - sünnipäevad, 8. märts, Uus aasta jne. Sellistel kuupäevadel on majas tavaliselt palju inimesi ja mängida saab olema väga lõbus;
  • nädalavahetustel või lihtsalt pärast õhtusööki argipäeval - igas peres, kus on vanemad ja lapsed, ei jäta selline vaba aeg kedagi ükskõikseks. Isegi kui teid on seni vaid kaks-kolm, on peaasi, et olete koos, armastate üksteist ja soovite positiivset jagada.

Sellisel ajaveetmisel on palju eeliseid:

  • aktiivne suhtlemine perega;
  • pereliikmete lähenemine;
  • põlvkondadevahelise mõistmise parandamine (vanemad ja lapsed, vanavanemad ja lapselapsed);
  • positiivseid emotsioone ja rõõmsameelsust kogu päevaks.
  • Peremängudel pole "vastunäidustusi". Kuigi võib-olla on ainult üks piirang - te ei tohiks mängu korraldada, kui:
  • teil pole soovi, kuid tundub, et "peate meelt lahutama" - positiivne "surve all" ilmneb väga-väga harva;
  • keegi perest tunneb end halvasti ja ei saa füüsiliselt melust osa võtta (see on rohkem aktiivsete ja õuemängude kohta).

Arvestada tuleb ka laste vanusega peres. Tavaliselt osalevad lapsed juba alates kolmandast eluaastast hea meelega lauamängudest ning õuemänguga saab siduda puru ja nooremad - peaasi, et keegi poleks liiga väsinud ja solvunud.

Muudel juhtudel - sina ja kaardid sinu käes! Mõelge iga pereliikme huvidele ja omadustele, valige õige mäng – ja looge häid emotsioone! Oh, sa ei tea, mida su vanaisa või õetütar armastab? Ehk on aeg neilt selle kohta küsida? Lisaks, kui mäng ise on huvitav ja põnev, siis veenduge, et kõik lülituvad kiiresti sisse.

Niisiis, miks ja millal mängida, lahendasime selle. Nüüd jääb üle rääkida mängudest endist konkreetseid näiteid. Otsingu hõlbustamiseks jagame kõik peremängud mitmeks rühmaks:

  • laua- ja lauamängud;
  • loomingulised mängud;
  • õuemängud, õuemängud.

Vaatame iga rühma lähemalt.


Need mängud on esile tõstetud eraldi gruppühel alusel – neid saab mängida laua taga istudes. Samal ajal on neil erinevusi.

Lauamängud on mängud, mis põhinevad väikese esemekomplektiga manipuleerimisel ja neid esemeid saab asetada mängijate kätte või lauale. Tavaliselt ostetakse neid komplekte valmis kujul ja need võivad sisaldada kaarte, täringuid, täringuid, kaarte, erinevaid kujundeid jne. Loomulikult saate ise luua lauamängu, näidates veidi kujutlusvõimet ja pühendades sellele protsessile veidi aega.

Populaarsed lauamängud peredele:

  1. Kabe, backgammon, male, doomino – aitavad arendada mõttekiirust, tähelepanu, mälu, osavust. Tavaliselt võetakse pereringis sellised mängud vastu “Hurraa!”;
  2. Loto. Nii klassikaline vene loto krõpsude ja vaatidega, kui ka erinevad ostetud ja isetehtud variatsioonid - teemade, suundade kaupa. Siin võib olla kõike, mida süda ihkab: loomad, taimed, geograafia ja võõrkeeled Valik on sinu ja sinu!
  3. Kaardimängud, Uno, kolonisaatorid, Ligretto jne. Sellised mängud arendavad ka mõtlemist ja tähelepanu;
  4. Lugu piltide järgi. Selleks on vaja 10-20 kaarti erinevate asjade kujutisega: majad, autod, mööbel, loodus jne. Kui mängus osalevad lapsed, on parem, kui kaartidel olevaid pilte saab hõlpsasti ära tunda. Suurematele lastele ja täiskasvanutele sobivad suurepäraselt fantastilised tegelased, veidrad kujud. Iga mängija peab oma kaarti kasutades jätkama eelmise mängija lugu ning ühtse loo saamiseks;
  5. Erinevad majandusmängud nagu Monopol – te ei veeda mitte ainult mõnusalt aega, vaid täiendate ka oma teadmisi ja oskusi finantsvaldkonnas;
  6. Mälu – paarispiltide komplekt. Iga mängija ees seisab ülesanne meelde jätta kaartide asukoht, et õigel ajal õige avada. Seda mängu saab mängida alates kahest eluaastast ja lõputult. Mälukaarte saab osta komplektina või ise valmistada;
  7. Imaginarium on suurepärane mäng, mis arendab loovust, assotsiatiivset mõtlemist ning võimaldab lihtsalt lõbutseda ja kasulikult aega veeta. Selle mängu põhiülesanne on näha abstraktseid pilte ja luua assotsiatsioone. Proovige - te ei kahetse!
  8. Mis muutus? See mäng arendab mälu ja tähelepanu. Võite kasutada absoluutselt kõiki rekvisiite - mänguasju, kirjatarbeid, erinevaid esemeid. Laste jaoks võite panna mitu mänguasja järjestikku ja kui laps silmad sulgeb, vahetage need välja või eemaldage üks neist;

Muud tüüpi lauamängud:

Muidugi on neid lõpmatult palju ja kõiki pole mõtet loetleda. Tuleb lihtsalt minna lastepoodi ja valida endale sobiv mäng. Lauamängud - selle artikli kontekstis nimetasime mänge, mis ei vaja spetsiaalset varustust, kuid võite mängida ka otse laua taga. Need hõlmavad järgmist.

  1. Ringi lugu. See mäng saab olema huvitav ja põnev nii lauas kui ka pikal teekonnal. Esimene mängija ütleb fraasi - loo algus. Järgmine võtab üles, lisab lause ja arendab süžeed. Selline mäng võib kesta mitmest minutist mitme tunnini – olenevalt sellest, kui palju on osalejatel fantaasiat ja jõudu. Teine võimalus sellise mängu jaoks on mitte hääldada fraase, vaid kirjutada need paberile, painutades oma rekordit nii, et järgmine mängija ei näeks. Võib määrata võtmepunktid iga osaleja kohta: näiteks üks kirjutab "Kes", teine ​​- "Kus" jne. Tulemuseks võib olla tõeline "meistriteos" selle sõna otseses ja ülekantud tähenduses!
  2. Jutud kõigest. Saate kutsuda osalejaid kordamööda koostama ja jutustama muinasjuttu mis tahes objekti kohta, mida ta enda ümber nägi. Näiteks salvrätikust, telefonist, taburetist jne. See võib olla väga lõbus ja naljakas!
  3. Krokodill. Mängijad jagunevad kahte meeskonda. Üks neist moodustab sõna ja delegeerib selle mängija nii, et ta ilma sõnade abita näitab peidetud objekti, sündmust või nähtust. Teise meeskonna liikmed peavad ära arvama peidetud sõna. Võib olla ka teisi võimalusi, kui mõne teise meeskonna mängija peaks sõna näitama või igaüks saab mängida "enese eest". See mäng on suurepärane kujutlusvõime arendamiseks.
  4. Ühendused. Mäng arendab hästi loogikat ja sõnavara. Osaleja kutsub sõna, järgmine valib sellele seose, absoluutselt igasuguse, võib-olla ainult talle arusaadava. Jne. Mäng tõotab tulla lõbus ja põnev;
  5. Soovid. Mäng sobib suurepäraselt perepuhkuseks. Kõik pereliikmed “segavad” laua taga - vanaemad lastelastega jne. Iga osaleja peaks midagi soovima temast paremal istujale. Soovida tuleb täpselt seda, mida mängija arvates "naaber" üle kõige soovib. Selline lõbu toob kõik pereliikmed võimalikult lähedale, õpetab üksteist paremini mõistma.


Põhimõtteliselt on ka paljud eelpool loetletud mängud suures osas loomingulised. Kuid selles jaotises keskendume siiski loovusele "in puhtal kujul". Nende mängude hulka kuuluvad:

  1. Erinevad mängud ja joonistusvõistlused. Saate joonistada ja üksteisele portreesid kinkida, saab luua ühiseid maale – valikule seab piirid vaid fantaasia. Üks näide mängust on 12 kuu võistlus. Kõik osalejad on jagatud kahte võistkonda, millest igaüks saab 12 albumilehte, pliiatsit, värve või viltpliiatsit. Kokkulepitud aja möödudes peavad võistkonnad näitama 12 lehte, millest igaühel - aasta ühe kuu joonis. Mängijad peavad ära arvama, milline kuu igale vastaste pildile loositakse;
  2. Teatrivõistlused. Näiteks võite jaguneda meeskondadeks ja mängida mõnda sketši. Või kujutage mõnda kuulsat kangelast omal moel;
  3. Tantsu- ja vokaalivõistlused. Kellelgi on juba palju. Aga kindlasti on kõigil lõbus!
  4. Ehitusmängud. Saate kokku panna lennuki või laeva mudeli, ehitada maja või auriku;
  5. Loo kollaaž. See ei nõua erilisi kunstiandmeid ja mängida saavad kõik – nii lapsed kui ka täiskasvanud. Whatmani paber, piltidega ajakirjad, fotod, värviline paber, liim, plastiliin, käärid, kleebised, pulgad, nööbid, niidid, helmed ... Seda loetelu võib lõputult jätkata. Seejärel otsustage koos teema loominguline töö- ja mine!

Loomingulised mängud arendavad motoorseid oskusi, kujutlusvõimet, lastest mõtlemist, õpetavad armastama tööd. Pealegi on see lihtsalt lõbus ja lahe!


Selliseid mänge saab alati korraldada nii kodus eraldi ruumis (näiteks kui väljas sajab vihma ja õue ei viitsi üldse minna), kui ka õues piknikute ja väljasõitude ajal. Kindlasti on igaühel meist mälus terve komplekt igasugust sellist lõbu. Meenutame neist vaid mõnda:

  1. Järelejõudmised ehk pimedad. Jah, jah, juhil on silmad kinni ja ta peab teistele osalejatele järele jõudma ning puudutusega tabatu ära arvama;
  2. Maskeraad. Suur kott kogutakse erinevate riietega (mütsid, aluspesu, sukkpüksid, seelikud jne). Mängujuht lülitab muusika sisse ja kõik mängijad annavad koti ümber. Kui muusika on välja lülitatud, võtab osaleja, kelle käes on kott, sellest juhuslikult välja suvalise riideeseme ja paneb selle endale selga. Kindlasti näevad kõik mängu lõpuks väga ebatavalised välja;
  3. Suletud silmadega. Osalejal seotakse silmad kinni ja kui ta on jalga pannud paksud labakindad, määrab ta puudutusega kindlaks eseme, mis talle kingitakse. - Naljakad võistlused. Mängimiseks on vaja niidipalle ja autosid vastavalt mängijate arvule. Niidid seotakse masinate külge. Seejärel rivistatakse kogu “transport” ühte ritta ja osalejad seisavad autodest 7 meetri kaugusel, käes niidikera. Signaali peale mähib iga mängija niidi ümber palli ja lohistab masina enda poole.

Loomulikult ei ole need kõik mängud, mida saate oma perega mängida. Talvel näiteks "töötavad" imehästi lihtsad lumepallid ja lumememmed, suvel - linnakesed ja sildid. Ja saate seda nimekirja suurepäraselt jätkata.

Peaasi, et mängud tooksid kõikidele pereliikmetele hea tuju, lähendavad, aitaksid üksteist paremini tundma õppida. Ja loomulikult jäävad soojad päevad ja õhtud perega nii sulle kui ka lastele eluks ajaks meelde. See on nii tore, kui inimesel on usaldusväärne "taga" – ühtehoidev pere, kes tunneb end koos hästi. Inimene ei ela ju ainult leivast...


Anna Kutyavina

Mis lisaks ühisele elamispinnale ühendab perekonnas mitut inimest? Sõbralikud pühapäevaõhtusöögid, õdusad ühised õhtusöögid, suured perepuhkused... Aga nüüd on pidu ja lõbu möödas ning täiskasvanud külmetavad taas teleri ees, lapsed naasevad oma lähedaste juurde Arvutimängud, ja korterist saab taas ühiskorter mitmele oma asjadesse sukeldunud inimesele. Kurb. Ja miks mitte veeta õhtu mõne ühise tegevusega, et teie lastel oleks hiljem midagi sooja ja armastusega meenutada? Pealegi on palju mänge ja meelelahutust kogu perele ja oleme valmis neid teie tähelepanu pakkuma.

Mängud kogu perele

Ärme räägime mängukaartidest, doominost, lotost, backgammonist, kabest ja malest. Need mängud on kõigile teada. Tahame rääkida loomingulistest mängudest, mis meeldivad igale majapidamisele, mängudest, mis on põnevad ja ühendavad. Näiteks, "Muinasjutt ringis" . Seda mängu saab mängida kodus või läbida sellega pika teekonna, et tee ei tunduks nii väsitav. Niisiis ütleb keegi esimese fraasi, näiteks: "Elas kord printsess." Järgmine osaleja jätkab: "Ja tal oli lemmiknukk." Siis siseneb järgmine jutustaja ja nii edasi - ringis. Muinasjutt võib lõppeda kümne minutiga või “mõjutada” mitu päeva. Peaasi, et selles mängus osaleb kogu pere.

Mäng tähelepanu ja mäluga "Mis muutus?" . Asetage lauale mitu eset ja paluge juhendajal nende asukohta hoolikalt uurida. Seejärel, kui juhendaja ruumist lahkub, muutke laual olevate asjade järjekorda ja paluge naasval juhendajal need muudatused üles leida. Mõnikord võib see olla väga raske (üks väike tüdruk võttis just täitesulepeast täidise ja ema mõtles pool tundi, mis on muutunud), kuid see on väga lõbus.

Mäng "omadussõnad" . Koolitaja kirjutab pensionile jäänuna lühijutu, jättes teadlikult välja kõik definitsioonid nimisõnade ees ja kutsub ülejäänud mängijaid kordamööda nimetama mis tahes omadussõna, mille juhendaja kohe oma jutusse sisestab. Tulemuseks on lõbus ettelugemine, mis tekitab palju naeru ja meeliülendav.

Järgmine mäng on nn "Krokodill" , kuid mängijaid peab olema vähemalt neli. Moodustatakse kaks meeskonda. Esimene meeskond mõtleb ühe sõna ja kutsub seda ühele teise meeskonna mängijatest. Selle mängija ülesandeks on pantomiimida peidetud sõna, et tema meeskond saaks selle sõna ära arvata. Meeskond saab esitada küsimusi, millele saab vastata ainult “jah” ja “ei” ning ka ainult pantomiimiga. Kui sõna ära arvata, vahetavad võistkonnad kohti.

Lisaks mängudele saate välja mõelda muud meelelahutust, mis ühendab teie pere ja pakub kõigile naudingut. Näiteks töötage koos vabal päeval midagi maitsvat valmistada . Tee pelmeene või küpseta koos pirukaid erinevad tüübid lisandid ning ära lohista neid tuppa teleka või arvuti taha, vaid joo ühise laua taga teed. Või meisterdage kõik koos mõne veidra roa, sest see on terve perega tervislik ja lõbus!

Kindlasti on teil kogunenud palju perepilte, kuid pole piisavalt aega, et neid albumisse panna. Kutsuge abi koju, laske neil end aidata korraldada fotosid kuupäevade ja sündmuste järgi , las nad pakuvad fotodele huvitavaid, naljakaid pealdisi, sest sugulaste jaoks pole midagi väärtuslikumat kui perekondlikud mälestused. Nii et pidage meeles erinevaid lugusid oma elust, pannes pildid oma kohale. Nii teile kui teie lastele meeldib see.